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        手游大咖CJ專訪 雷霆游戲下半年專注手游

        發(fā)布時(shí)間:

        近些年,伴隨手游產(chǎn)品的井噴式爆發(fā),越來越多的游戲廠商開始嘗試探足手游領(lǐng)域,而業(yè)務(wù)方向由端游向手游擴(kuò)展的公司也不在少數(shù)。在這其中,雷霆游戲因?yàn)槎擞芜\(yùn)營(yíng)的成功以及手游方向的發(fā)力,引起了業(yè)內(nèi)外人士和玩家的共同關(guān)注。此次ChinaJoy期間,我們邀請(qǐng)到了雷霆游戲COO翟健,請(qǐng)他來和我們聊一聊接下來雷霆游戲在手游方面的動(dòng)態(tài)和計(jì)劃。

        以下為采訪實(shí)錄:

        此次雷霆游戲參加展會(huì)是公司首次在CJ亮相嗎?   據(jù)了解,這次雷霆游戲?qū)?huì)攜帶手游產(chǎn)品參展。能為大家介紹一下此次公司參展的手游產(chǎn)品都有哪些嗎?

        答:今年公司在手游方面一直有動(dòng)作,這次我們也將攜《搖搖西游》、《女神覺醒》、手機(jī)版《問道》和一款X神秘動(dòng)作手游參加ChinaJoy。

        對(duì)于雷霆游戲,可能業(yè)界更多的認(rèn)識(shí)是源于3D端游《斗仙》。這次公司不僅參展CJ還將在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)亮相密謀已久的手游產(chǎn)品,能不能和我們聊聊是什么原因促使公司開始涉足手游領(lǐng)域?

        答:隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)的轉(zhuǎn)變和產(chǎn)品類型逐漸趨向多樣化發(fā)展,伴隨移動(dòng)終端設(shè)備的日益普及和進(jìn)步,手游產(chǎn)品日漸在游戲市場(chǎng)中占據(jù)相當(dāng)大的份額,并以極快的速度擴(kuò)張發(fā)展,而今年注定是手游行業(yè)迎來競(jìng)爭(zhēng)激烈、產(chǎn)品井噴式發(fā)展的一年。

        我們雖然以端游起家,但是在市場(chǎng)形勢(shì)下適時(shí)擴(kuò)充產(chǎn)品類型、豐富產(chǎn)品布局線,迎合市場(chǎng)需求對(duì)于任何一家公司而言都是長(zhǎng)久發(fā)展之本。于我們而言也不例外。因此公司在端游穩(wěn)步發(fā)展的基礎(chǔ)上開始涉足手游領(lǐng)域,并期望通過端游的成功帶動(dòng)手游一起發(fā)展。

        這次雷霆游戲也將攜**的第一款手游《搖搖西游》參展?!稉u搖西游》目前是定位為真智斗卡牌手游,那請(qǐng)問這款產(chǎn)品有哪些特色和亮點(diǎn)?在玩法上和目前市面上的卡牌手游又有哪些不同? 雷霆游戲CJ專訪

        答:《搖搖西游》是我們雷霆游戲**運(yùn)營(yíng)的第一款手游,也是雷霆游戲運(yùn)營(yíng)的第一款手游。我們對(duì)這款游戲非常重視,投入了很多精力和人力與開發(fā)商一起對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)優(yōu)化,尤其是在玩法上進(jìn)行創(chuàng)新和突破。

        這款游戲的主要特色在于獨(dú)創(chuàng)了搖骰子的戰(zhàn)斗方式,而游戲的戰(zhàn)斗策略也都是圍繞這個(gè)創(chuàng)新玩法展開的。目前市場(chǎng)上的卡牌游戲一般都是設(shè)定為自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式,玩家參與感不強(qiáng),完全沒有通過自己的操作獲得勝利的成就感。而《搖搖西游》則通過搖骰子的戰(zhàn)斗方式使玩家可以通過自己的操作改變戰(zhàn)局,取得勝利,側(cè)重以主動(dòng)操作的方式增加玩家的成就感。

        《女神覺醒》這款產(chǎn)品之前已經(jīng)有小范圍的曝光,我們了解到這也是雷霆游戲的首款自研手游。那么,這款游戲最大的亮點(diǎn)在哪里?在手游產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的市場(chǎng)環(huán)境下,它的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?

        答:《女神覺醒》是我們自己研發(fā)的一款手游大作,也是一款耗時(shí)一年半精心制作的回合動(dòng)作手游。一進(jìn)入游戲你就會(huì)發(fā)現(xiàn)《女神覺醒》的第一大亮點(diǎn)就是美術(shù)水平,無論畫面、技能,還是人物模型都非常精美,可以說已經(jīng)達(dá)到國(guó)內(nèi)一流水平了。其次,“女神”拋棄了傳統(tǒng)回合制的站樁戰(zhàn)斗方式,增加戰(zhàn)斗走位,英雄可沖鋒可擊退,也增加了戰(zhàn)斗的動(dòng)作感,為戰(zhàn)斗形勢(shì)增加了更多變化。第三,“女神”中英雄技能搭配是游戲戰(zhàn)斗的核心玩法,英雄技能為點(diǎn)擊立即釋放,玩家根據(jù)不同的對(duì)手可派出不同英雄上陣,通過技能搭配和使用獲得戰(zhàn)斗勝利。以上三點(diǎn)將會(huì)成為《女神覺醒》未來在手游市場(chǎng)中的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

        在雷霆游戲的參展名單上,有一款產(chǎn)品吸引了我們的注意。據(jù)我們了解,這次參展CJ除了幾款已定名的手游亮相之外,雷霆游戲還有一款神秘動(dòng)作手游也將一同出現(xiàn)在大眾的視野中。方便和我們透露一下這是一款怎樣的產(chǎn)品嗎?

        答:這款X神秘動(dòng)作手游是我們目前正在開發(fā)的一款精品手游。該款游戲采用Unity3D進(jìn)行開發(fā),全3D畫面表現(xiàn)。在游戲中,玩家可一人操縱多個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)在操作和上陣角色搭配方面又有多種策略。而我們也希望通過這款游戲,給玩家?guī)砼c市面上傳統(tǒng)動(dòng)作手游不同的游戲體驗(yàn)。

        聊了這么多,最后問一個(gè)業(yè)界和玩家都比較關(guān)注的問題吧。我們都知道CJ幾乎是這幾款手游在業(yè)內(nèi)的首次亮相,那么接下來雷霆游戲針對(duì)手游產(chǎn)品在運(yùn)營(yíng)策略上是否有所規(guī)劃?幾款游戲的測(cè)試時(shí)間方便和大家分享嗎?

        答:雷霆游戲在手游產(chǎn)品上的運(yùn)營(yíng)策略主要側(cè)重精品化策略。這個(gè)精品化分主要為產(chǎn)品精品化和服務(wù)精品化兩方面。總的來說,為了給玩家創(chuàng)造良好的游戲體驗(yàn),我們的手游產(chǎn)品都經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)和打磨。此外,我們每款游戲都有專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)服務(wù),通過跟進(jìn)玩家的反饋不斷改進(jìn)和優(yōu)化游戲,打造精品手游。

        今年下半年,各款產(chǎn)品將陸續(xù)上線,大概為3-4個(gè)月發(fā)行一款,但為了保證產(chǎn)品的質(zhì)量,具體發(fā)行時(shí)間目前待定。明年手游發(fā)行我們依然會(huì)遵循這樣的節(jié)奏,力求將雷霆游戲發(fā)行的每款手游都打造成為精品。

        非常感謝翟健百忙之中抽空接受我們的專訪。此次雷霆游戲參展ChinaJoy B to B,相信這家在手游上以自研和**并重,雙重發(fā)力的公司在現(xiàn)場(chǎng)能為業(yè)內(nèi)人士帶來更多驚喜。

        以上就是手游大咖CJ專訪 雷霆游戲下半年專注手游全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        6.8益智休閑更新日期:2023-11-10 11:29:14
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