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        手游大咖CJ行 看宣合游戲市場(chǎng)細(xì)分化戰(zhàn)略

        發(fā)布時(shí)間:

        今年CJ場(chǎng)內(nèi)外格外火爆前夕,第十屆游戲交易會(huì)上一款貪吃蛇網(wǎng)游化的手機(jī)游戲引起與會(huì)發(fā)行商的高度關(guān)注,從玩法的新穎性、關(guān)卡的設(shè)計(jì)、完善的成長(zhǎng)體系和人設(shè)的強(qiáng)烈代入感,將一款擁有廣泛用戶基礎(chǔ)的休閑玩法RPG化,將本是相對(duì)的矛盾體有效結(jié)合起來(lái),一直低調(diào)的宣合游戲脫穎而出。

        游戲鳥:最近手游市場(chǎng)上一方面因?yàn)槭謾C(jī)性能的提升而使手機(jī)重度游戲變成寵兒,另一方面的聲音則是更傾向于輕度游戲更符合人們時(shí)間和行為的碎片化。您是怎么看待這個(gè)現(xiàn)象的?

        周總:這個(gè)并不是一個(gè)矛盾的現(xiàn)象,重度游戲很多是端游、頁(yè)游玩家轉(zhuǎn)化過(guò)來(lái),對(duì)游戲有一定認(rèn)識(shí)和理解;輕度游戲的玩家接納更多的是智能手機(jī)的新玩家,主要打發(fā)碎片時(shí)間,因此傾向輕度游戲,隨著2014年手機(jī)出貨量的不斷增加,新游戲用戶不斷增加,各種需求的游戲類型都會(huì)有發(fā)展空間,重點(diǎn)看游戲設(shè)定時(shí)的目標(biāo)玩家是哪些。

        游戲鳥:您覺的2014年下半年以及2015年的手游題材會(huì)繼續(xù)延續(xù)去年的卡牌熱?還是像很多媒體所說(shuō)的將會(huì)是ARPG年?

        周總:很難界定,卡牌的流行一度符合手游的用戶體驗(yàn),目前流行的幾款卡牌游戲都是在卡牌基礎(chǔ)上有些創(chuàng)新,ARPG將會(huì)火熱,是基于智能手機(jī)的性能提升,可以更好的表現(xiàn)動(dòng)作特效,應(yīng)該會(huì)有動(dòng)作類標(biāo)志性手游大作出來(lái)。

        游戲鳥:目前手游的淘汰率非常高,許多人都在尋找手游成功之道,您認(rèn)為一款游戲能否成功取決于什么?

        周總:機(jī)遇和游戲開發(fā)的平日積累,好的題材,好的玩法,好的商業(yè)化系統(tǒng),構(gòu)建了一款好的游戲基因,而這一切都是有所積累和傳承,沒有人可以隨隨便便成功。

        游戲鳥:手游由于操作和屏幕局限性的原因,在社交功能上與端游相比遭遇了很多閹割,您怎么看待手游社交元素未來(lái)的發(fā)展方向?

        周總:社交化是手游發(fā)展的必然趨勢(shì),日韓游戲的聯(lián)機(jī)互動(dòng)等方式,都是我們要學(xué)習(xí)和借鑒的。

        游戲鳥:從目前的情況看,國(guó)內(nèi)外手游產(chǎn)品的**金越來(lái)越高,同時(shí)推廣成本也有明顯上漲,發(fā)行也不是那么好做。但現(xiàn)在還是有越來(lái)越多的公司開始涉足手游的發(fā)行,對(duì)此怎么看待?會(huì)不會(huì)像外界的一些認(rèn)為這是“泡沫”的觀點(diǎn)?

        周總:術(shù)業(yè)專攻吧,什么類型公司干什么事情,發(fā)行好的可以發(fā)行的更好,研發(fā)好的可以研發(fā)出更好玩的游戲,這個(gè)跨界不是單純資金和人才的問(wèn)題,也涉及公司定位問(wèn)題,宣合的定位就是內(nèi)容供應(yīng)商,這個(gè)不會(huì)因?yàn)槭袌?chǎng)的躁動(dòng)而改變。

        游戲鳥:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)似乎是“得平臺(tái)者得天下”,貴公司在平臺(tái)建設(shè)方面有怎樣的思路?怎樣看待和外部平臺(tái)的關(guān)系?

        周總:看視頻發(fā)展趨勢(shì)就可以知道,平臺(tái)整合完成后,就是內(nèi)容至上的時(shí)代!宣合游戲市場(chǎng)細(xì)分化戰(zhàn)略

        新游1: 【幻想貪吃龍】未上線

        《幻想貪吃龍》是一款歐美卡通風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類ARPG手游。游戲操作簡(jiǎn)單、易于上手,戰(zhàn)斗模式與經(jīng)典小游戲“貪吃蛇”類似,并增加了RPG元素包括英雄養(yǎng)成、裝備收集、團(tuán)隊(duì)副本等系統(tǒng),讓玩家培養(yǎng)出自己獨(dú)有的“英雄蛇隊(duì)”闖關(guān)奪寶。

        游戲鳥:能否具體介紹一下這款手游核心玩法上的特色?

        周總:《幻想貪吃龍》核心玩法是單機(jī)經(jīng)典游戲“貪吃蛇”網(wǎng)絡(luò)升級(jí)版,增加了玩家間即時(shí)互動(dòng)玩法,如好友組隊(duì)副本、好友間切磋等玩法,同時(shí)增加了英雄培養(yǎng)機(jī)制,增加了游戲的深度。

        游戲鳥:能否大體介紹一下這款游戲的美術(shù)風(fēng)格、制作團(tuán)隊(duì)和制作過(guò)程嗎?

        周總:游戲美術(shù)為魔幻風(fēng)為主題的Q版人物設(shè)定,結(jié)合大家熟悉的魔獸題材和玩法,增強(qiáng)游戲的代入感。制作團(tuán)隊(duì)無(wú)論是技術(shù)開發(fā)、策劃團(tuán)隊(duì)、美術(shù)團(tuán)隊(duì)都是具有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的資深人士。

        游戲鳥:在整體的營(yíng)銷思路方面,這款手游會(huì)有怎樣的動(dòng)作?

        周總:作為專業(yè)的手游研發(fā)公司,我們希望通過(guò)游戲功能的不斷完善,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn),也希望與**公司精誠(chéng)合作,在互動(dòng)方面有更多的玩家驚喜。

        游戲鳥:游戲上線計(jì)劃定在什么時(shí)候,希望取得怎樣的一個(gè)成績(jī)?

        周總:游戲?qū)⒃?月進(jìn)行封測(cè),希望產(chǎn)品帶給喜愛貪吃蛇玩家有個(gè)新的體驗(yàn),經(jīng)過(guò)產(chǎn)品的不斷打磨,一定會(huì)成為手游精品。

        游戲鳥:如今市面上很多使用了同類題材的作品,和他們相比,這款游戲的特色和優(yōu)勢(shì)在哪?

        周總:特色是易上手的貪吃龍玩法的RPG網(wǎng)游化,即時(shí)交互和成長(zhǎng)體系將游戲的延展性和玩家互動(dòng)更加生動(dòng)。產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)依托于公司的傳承,多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完成的RPG系統(tǒng)模式,成長(zhǎng)系統(tǒng)和數(shù)值系統(tǒng)等方面都是公司有一定積累,成熟的技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在即時(shí)交互的開發(fā)上成為區(qū)別于市場(chǎng)同款產(chǎn)品。

        游戲鳥:這款手游有那些點(diǎn)可以吸引用戶消費(fèi)?如何設(shè)置?在平衡付費(fèi)與免費(fèi)玩家這方面是怎么考慮的?

        周總:貪吃蛇的易上手玩法,游戲設(shè)計(jì)的精通難,游戲的手操功能還是有一定要求,因此針對(duì)付費(fèi)和免費(fèi)玩家方面都有一定考慮,這點(diǎn)數(shù)值方面的體驗(yàn)我們將在封測(cè)內(nèi)測(cè)方面不斷調(diào)整。

        新游2:【全民啪啪啪】未上線

        《全民啪啪啪》是由宣合游戲自主研發(fā)的橫版射擊類手機(jī)網(wǎng)游。游戲以蒸汽時(shí)代為背景,結(jié)合傳統(tǒng)魔幻題材,為玩家創(chuàng)造出一個(gè)機(jī)械科技與魔法力量共存的神奇大陸。宏大的游戲背景、多達(dá)百位的英雄人物、以及超強(qiáng)的打擊感、精致的游戲畫面,讓你全方位體驗(yàn)殿堂級(jí)的橫版射擊手游!

        游戲鳥:能否具體介紹一下這款手游核心玩法上的特色?

        周總:橫板射擊類手機(jī)網(wǎng)游,魔幻蒸汽畫風(fēng),突出魔法與機(jī)械的熱血對(duì)決,機(jī)智萌寵相伴,讓闖關(guān)冒險(xiǎn)不孤單,好友互動(dòng)模式將是游戲開發(fā)重點(diǎn),產(chǎn)品特質(zhì)比較突出。

        游戲鳥:接下來(lái)這款手游在版本的更新方面會(huì)保持一個(gè)怎樣的節(jié)奏,還會(huì)加入哪些后續(xù)內(nèi)容呢?

        周總:加強(qiáng)互動(dòng)是游戲后續(xù)開放的重點(diǎn)環(huán)節(jié),我們?cè)诤罄m(xù)方面都會(huì)在這個(gè)方面有所開發(fā)。宣合游戲市場(chǎng)細(xì)分化戰(zhàn)略

        公司未來(lái)發(fā)展規(guī)劃:

        游戲鳥:在今年下半年貴公司還會(huì)推出哪些產(chǎn)品?

        周總:下半年公司陸續(xù)有幾款產(chǎn)品推出,其中MMORPG是重中之重,關(guān)于IP等方面都在考慮中,我們希望產(chǎn)品在創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,能夠產(chǎn)品布局上有個(gè)梯度。

        游戲鳥:貴公司目前針對(duì)手游海外市場(chǎng)是否已有一些動(dòng)作?

        周總:公司去年就有兩款走向海外市場(chǎng),【串燒三國(guó)】產(chǎn)品已經(jīng)上了韓國(guó)KAKAO平臺(tái),【掌三國(guó)】在越南VTC平臺(tái)安卓及IOS同時(shí)上線,都取得不錯(cuò)的成績(jī),今年產(chǎn)品在設(shè)計(jì)階段就考慮到海外市場(chǎng)因素,在風(fēng)格和玩法上有所考慮,今年希望能夠拓展更多市場(chǎng),增強(qiáng)產(chǎn)品的生命周期。

        游戲鳥:能否介紹一下今年貴公司在手游上的計(jì)劃?大致會(huì)推出哪些類型的產(chǎn)品?產(chǎn)品推出上會(huì)保持怎樣的速度?

        周總:今年上半年公司已經(jīng)推出兩款A(yù)RPG手游【幻想貪吃龍】、【全民啪啪啪】,下半年將陸續(xù)推出側(cè)重在手操方面的RPG手游,玩法和風(fēng)格迥異,希望給不同的玩家?guī)?lái)不同的體驗(yàn)。新游正在開發(fā)中,預(yù)計(jì)在10月將有2款新游給大家品鑒

        游戲鳥:如今IP越來(lái)越受到各家公司的關(guān)注,您如何看待IP熱潮?今后公司是否會(huì)在IP方面有更多的嘗試?

        周總:如何在游戲類型和玩法上找到匹配的IP,這是需要契合,未來(lái)我們一定會(huì)在IP方面重點(diǎn)投入,在營(yíng)銷的多元化方面能夠有所突破。

        游戲鳥:手游行業(yè)在推廣營(yíng)銷上有不少突破,但同時(shí)推廣方面的成本也在不斷提高,對(duì)此您如何看待?未來(lái)在手游推廣方面會(huì)采取哪些手段?

        周總:我們主要是內(nèi)容供應(yīng)商,以獨(dú)代形式跟**發(fā)行公司合作,術(shù)業(yè)專攻,但是在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上要有這個(gè)思路,以便我們的合作者有可拓展的空間

        游戲鳥:您覺得什么樣的游戲能引起比較大的市場(chǎng)反響?對(duì)于未來(lái)幾年的市場(chǎng),能否在游戲運(yùn)營(yíng)方面給大家一點(diǎn)建議?

        周總:產(chǎn)品的創(chuàng)新和精品是立身之本,隨著各項(xiàng)技術(shù)和硬件的成熟,游戲的用戶基數(shù)不斷擴(kuò)大,玩家對(duì)游戲的審美和價(jià)值觀也不斷提升,這就要求在畫面、游戲玩法創(chuàng)新、社交互動(dòng)等方面有所突破,游戲市場(chǎng)將會(huì)越來(lái)越細(xì)分化,一招鮮的產(chǎn)品將會(huì)逐漸淡出。

        以上就是手游大咖CJ行 看宣合游戲市場(chǎng)細(xì)分化戰(zhàn)略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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