類型:益智休閑
大?。?34.6MB
評分:5.0
平臺:
我的世界地圖詳細獲取方法介紹,地圖是一個用來記錄與查看已經(jīng)探索過的地形的物品。當玩家手上拿著地圖的時候,隨著玩家的探索,已經(jīng)探索的世界會逐漸顯露在地圖上。之后當玩家把地圖拿在手上時,就可以看到所探索過的世界。
每一張地圖總共有128×128像素。每一個像素代表的實際大小由地圖的縮放尺度決定。如果沒有經(jīng)過任何縮放操作,最初始的地圖的每一個像素代表1格。你可以在工作臺中將地圖與紙合成以將其比例縮小一個尺度。
自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 世界在水平空間中幾乎可說是無限的,所以一張地圖根本不能夠容納整個世界。玩家可制作多張地圖,且可以對齊到網(wǎng)格。詳見多張地圖。
合成:
比例縮?。?/p>
地圖縮放等級由初始的1級可以逐漸用該合成方法增大到5級。
地圖復制:
得到的地圖與原始地圖完全相同,甚至當手持其中一張?zhí)剿餍聟^(qū)域時,另一張也會跟著更新。
用此方法復制地圖時,單次合成最多可以復制8張空地圖。
以后也許會讓地圖支持更多顏色與自定義材質(zhì)包。
性質(zhì):
地圖傳遞了三個信息:
地圖類型。地圖可以記錄主世界、下界或末路之地。三種地圖都必須在其對應(yīng)的維度中激活。若查看的地圖不對應(yīng)所在的維度,則地圖的內(nèi)容會如常顯示,但沒有了方位指針,四處移動也不會更新地圖。
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