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        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)已成付費(fèi)第一大國(guó)

        發(fā)布時(shí)間:

        手游在席卷中國(guó)之時(shí),也在席卷著海外的市場(chǎng),其中有數(shù)據(jù)顯示,德國(guó)擁有2730萬(wàn)手游玩家,其中70%為付費(fèi)玩家,付費(fèi)比例全球第一。下面我們通過(guò)幾張圖來(lái)了解一下。

        來(lái)自海外市場(chǎng)的挑戰(zhàn)

        2013年全球人口及手游產(chǎn)值分布:

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        全球人口基數(shù)與游戲玩家的比例:

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)
        #p#副標(biāo)題#e#

        海外市場(chǎng)發(fā)行渠道

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        不同市場(chǎng)情況及玩家習(xí)慣

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)
        #p#副標(biāo)題#e#

        海外市場(chǎng)支付問(wèn)題

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        海外市場(chǎng)支付問(wèn)題

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        游推廣渠道格局差異

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        游推廣渠道格局差異

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)
        #p#副標(biāo)題#e#

        手游推廣渠道策略差異

        不同的生態(tài)意味著手游推廣策略的差異

        1. 第三方應(yīng)用市場(chǎng)在海外市場(chǎng)份額有限

        2. 激勵(lì)性流量(積分?)因?yàn)閲?guó)外App Store 和 古哥 Play 的打壓而被弱化

        3. 廣告平臺(tái)的作用在海外被放大

        尋找優(yōu)秀海外推廣渠道

        合作模式必須以效果為導(dǎo)向,讓客戶看到結(jié)果。面對(duì)海外市場(chǎng),優(yōu)秀的廣告平臺(tái)可以依托自身強(qiáng)大的BI體系作為后盾。在整個(gè)過(guò)程中,為客戶達(dá)到正向的ROI。

        優(yōu)秀海外推廣渠道的作用

        1. 不斷測(cè)試流量質(zhì)量

        2. 根據(jù)核心訴求檢索、比對(duì)數(shù)據(jù)

        3. 優(yōu)化和后期進(jìn)行各種用戶運(yùn)營(yíng)工作

        進(jìn)化的收費(fèi)模式
        #p#副標(biāo)題#e#

        廣告平臺(tái)收費(fèi)模式:

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        廣告平臺(tái)手游發(fā)行模式六大環(huán)節(jié):

        海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)成付費(fèi)玩家第一大國(guó)

        以上就是海外手游市場(chǎng)分析 德國(guó)已成付費(fèi)第一大國(guó)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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