《瘟疫公司》開(kāi)發(fā)者新黑馬詹姆斯?沃恩專訪
《瘟疫公司》(Plague Inc.)開(kāi)發(fā)者詹姆斯•沃恩(James Vaughan)可謂游戲業(yè)界的一匹黑馬。他曾是一家企業(yè)的戰(zhàn)略顧問(wèn),將開(kāi)發(fā)《瘟疫公司》視為業(yè)余愛(ài)好,但令他沒(méi)想到的是,其游戲在2012-13年間曾登頂iPhone和iPad付費(fèi)游戲下載榜,累計(jì)下載次數(shù)達(dá)到千萬(wàn)。
詹姆斯•沃恩是英國(guó)人,住在倫敦,擁有經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)位。不過(guò),自《瘟疫公司》發(fā)布后,他就離開(kāi)原東家,全職投入游戲的后續(xù)開(kāi)發(fā)和維護(hù)。最近,他正努力將游戲移植到PC平臺(tái)。
英國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)媒體Pocketgamer.biz名人堂欄目近日采訪了詹姆斯•霍恩,以下是本次采訪主要內(nèi)容的編譯。
Q:你童年時(shí)最喜歡哪些游戲?
詹姆斯•沃恩:PC游戲有主題公園、文明2、星際爭(zhēng)霸、奇跡時(shí)代2、最高指揮官和半條命。在N64平臺(tái),我愛(ài)玩的游戲包括黃金眼、完美停車、塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛,以及超級(jí)馬里奧64。
Q:你什么時(shí)候意識(shí)到你將以游戲開(kāi)發(fā)為職業(yè)?
我沒(méi)有——這成為我的職業(yè)完全是個(gè)意外!我原本是一名企業(yè)戰(zhàn)略顧問(wèn),但在《瘟疫公司》上線幾天內(nèi),我就清楚,它是我一生只有一次的機(jī)會(huì)。
我希望專注于這款游戲,但又不愿意離職,因?yàn)槲腋杏X(jué)移動(dòng)游戲的成功很可能是短暫的。幸運(yùn)的是,我效力的公司同意我離開(kāi)幾個(gè)月。在那段時(shí)間后,《瘟疫公司》仍位于排行榜前列,所以我決定轉(zhuǎn)而做一名全職游戲開(kāi)發(fā)者。我有安全感了。
Q:你在游戲行業(yè)的第一份工作是什么?做得怎么樣?
哈哈,我覺(jué)得我的第一份職業(yè)是CEO、首席游戲設(shè)計(jì)師、非常小白的程序員和客服——我同時(shí)干這些工作。
我將制作《瘟疫公司》當(dāng)做業(yè)余愛(ài)好,在幾名自由職業(yè)者的幫助下,花了一年多時(shí)間完成游戲的開(kāi)發(fā)。這款游戲很成功,讓我在后來(lái)有能力全職開(kāi)發(fā)游戲。
與此同時(shí),開(kāi)發(fā)游戲也給我?guī)?lái)了很多快樂(lè),讓我相信自己是有能力創(chuàng)作一些東西的。我發(fā)現(xiàn),在創(chuàng)意行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師們有時(shí)候會(huì)想當(dāng)然地認(rèn)為創(chuàng)意很簡(jiǎn)單。
Q:你認(rèn)為你的第一次重大成功是什么?
當(dāng)然瘟疫公司啦。它也是我到目前為止唯一的一款產(chǎn)品。
Q:你是何時(shí)意識(shí)到移動(dòng)游戲具有潛力的?
就在《瘟疫公司》上線的那一天。
#_2426420_#瘟疫公司詹姆斯?沃恩專訪
《瘟疫公司》是在夜里上線的。我沒(méi)有告訴任何人,也沒(méi)有任何媒體報(bào)道,但次日凌晨,我發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)被下載了大約500次。這才幾小時(shí)啊!難以置信。
Q:在你看來(lái),移動(dòng)游戲行業(yè)最重要的事件是什么?
我恐怕還不是分析整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的最合適人選,但我認(rèn)為,iPhone問(wèn)世顯然是很重要的一步。此外,我覺(jué)得游戲賣道具也對(duì)行業(yè)產(chǎn)生了很大影響,但我不確信這是好是壞。
Q:到今天為止,你最引以為豪的是什么?有沒(méi)有因某些事情后悔?
制作《瘟疫公司》是我人生中最重要的時(shí)刻之一。這款游戲受全球玩家歡迎,我對(duì)此深深自豪。
2012年倫敦奧運(yùn)會(huì)的時(shí)候,我在現(xiàn)場(chǎng)。我驚訝于那么多觀眾涌入體育館,但我突然意識(shí)到,為《瘟疫公司》花錢(qián)的玩家人數(shù)其實(shí)更多。當(dāng)時(shí)我感覺(jué)很震撼,簡(jiǎn)直妙不可言。
而那時(shí),距離游戲上線只不過(guò)短短一個(gè)月。兩年后的今天,《瘟疫公司》感染了全世界4%的人口!
至于說(shuō)后悔的事嘛,我覺(jué)得自己到目前為止太幸運(yùn)了,還真想不到該為什么事后悔。當(dāng)然,我也清楚,現(xiàn)狀有可能發(fā)生改變。
Q:你最近在玩哪些移動(dòng)游戲呢?
Wayward Souls, Smash Hit, Out There, Castle Raid 2, SpaceTeam, Tiny Thief, Rymdkapsel, PWN, Empire, Ou國(guó)外軟件s, Bardbarian, Crabitron以及Battle of the Bulge。
這些游戲類型不一樣,但設(shè)計(jì)都很聰明,充滿樂(lè)趣,讓人很容易沉浸其中。我全力向大家推薦這些游戲。
Q:對(duì)于移動(dòng)游戲未來(lái)趨勢(shì),你有哪些預(yù)測(cè)?
我完全沒(méi)想過(guò)!可這正是移動(dòng)游戲行業(yè)的妙處——發(fā)展迅速而充滿變數(shù),沒(méi)人知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。
但愿同行們能開(kāi)發(fā)出更多好游戲。
Q:對(duì)于未來(lái),你覺(jué)得移動(dòng)游戲行業(yè)有哪些地方需要改變?
我希望繼續(xù)制作充滿智慧,需要人們動(dòng)腦筋思考的復(fù)雜游戲。這是《瘟疫公司》的最大特色。當(dāng)然,我也希望未來(lái)有時(shí)間制作新游戲。
#_2426420_# 以上就是《瘟疫公司》開(kāi)發(fā)者新黑馬詹姆斯?沃恩專訪全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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