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        游戲開發(fā)者年薪數(shù)十萬 將永久從事游戲行業(yè)

        發(fā)布時間:

        國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association,以下簡稱IGDA)近日發(fā)布了一份標(biāo)題為《開發(fā)者滿意度》的調(diào)查問卷報告。報告稱越來越多的游戲開發(fā)者支持行業(yè)工會,超半數(shù)受訪開發(fā)者贊成成立以國家為單位的行業(yè)工會。

        調(diào)查:游戲開發(fā)者平均年薪近32萬 普遍缺乏穩(wěn)定感

        IGDA對超過2200名開發(fā)者進(jìn)行了調(diào)研。在被問到是否愿為自己所屬國家成立國家級工會投票時,56%參與調(diào)研的游戲開發(fā)者選擇“愿意”。這一數(shù)據(jù)相比2009年有明顯提升,當(dāng)時,僅35%開發(fā)者支持成立國家級游戲工會。

        那么,IGDA是否有此方面的考慮?該協(xié)會執(zhí)行總監(jiān)凱特•埃德沃茲(Kate Edwards)否定了這種猜測。

        “IGDA將永遠(yuǎn)是一個職業(yè)協(xié)會。”埃德沃茲表示。“這是我們存在的目的。但如果開發(fā)者認(rèn)為工會化是一套解決方案,我們也將對其予以關(guān)注,考慮各種可行性。”

        與此同時,據(jù)報告顯示,游戲開發(fā)行業(yè)女性從業(yè)者人數(shù)持續(xù)增長。在今年的問卷調(diào)研中,22%參與者是女性,比例較2009年的11.5%明顯提升。此外,IGDA 2009年調(diào)研的參與者只有“男性”和“女性”,而今年參與者中還包括2%的變性人。

        埃德沃茲援引報告結(jié)果指出,游戲開發(fā)者普遍缺乏職業(yè)穩(wěn)定性和安全感。“當(dāng)開發(fā)者被問到過去5年從事了多少份工作時,我們得到的平均數(shù)字是4。這讓我們頗感意外。”他說。“當(dāng)然,這已經(jīng)成為行業(yè)慣例了。”

        IGDA還調(diào)查了開發(fā)者的收入情況,發(fā)現(xiàn)接近50%受訪開發(fā)者年收入不足5萬美元(約合人民幣32萬元)。這個結(jié)果與著名游戲開發(fā)者網(wǎng)站Gamasutra《游戲開發(fā)者年度薪酬調(diào)研》的數(shù)據(jù)相差甚遠(yuǎn)——后者在報告里稱,游戲開發(fā)者的平均年收入超過8.4萬美元。埃德沃茲認(rèn)為,之所以IGDA的數(shù)據(jù)與Gamasutra出現(xiàn)差異,是因?yàn)樵诖舜?ldquo;開發(fā)者滿意度”的受訪者中,獨(dú)立開發(fā)者所占比例較高,而他們往往收入較少。

        在IGDA的調(diào)研中,61%受訪者稱計劃永遠(yuǎn)從事與游戲相關(guān)的工作。而其他受訪者之所以有意在未來離開游戲行業(yè),被引用最多的一條原因是“希望尋求更高質(zhì)量的生活”。

        以上就是游戲開發(fā)者年薪數(shù)十萬 將永久從事游戲行業(yè)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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