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        預(yù)估2017年全球游戲軟件營收達(dá)到1千億美元

        發(fā)布時間:

        近期,根據(jù)Digi-Capital的最新全球游戲投資審查報告數(shù)據(jù)稱,到2017年移動游戲和在線游戲有可能推動全球游戲軟件營收達(dá)到1000億美元。該報告稱自2011年開始移動和在線游戲能獲得60%(約600億美元)的增長主要是得益于高達(dá)24%的年復(fù)合增長率。

        該公司的調(diào)查發(fā)現(xiàn)手機(jī)游戲開發(fā)商的并購活動在去年格外頻繁,并購總額達(dá)46億美元。免費(fèi)類MMO游戲市場在驅(qū)動游戲營收增長中僅次于并購,達(dá)到40億美元,其次是高新科技收益28億美元。

        在2014年上半年,游戲并購金額已經(jīng)達(dá)到66億美元,僅半年時間就已經(jīng)超越了去年全年的記錄。

        Digi-Capital也列舉了游戲行業(yè)除了簡單的吸引力之外大規(guī)模增長的一些原因。該公司表示一些收購者希望“阻止手游叛軍分一杯羹”,Zynga收購Natural Motion就屬于這一類。此外很多公司都希望在全球各地布局,比如軟銀收購Supercell。

        以上就是預(yù)估2017年全球游戲軟件營收達(dá)到1千億美元全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        9.8其他更新日期:2024-04-11 11:08:45
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