一個優(yōu)秀手游CP最應(yīng)該懂得的四條游戲規(guī)律
CP:content provide的簡寫,直譯是“內(nèi)容提供”CP是移動數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)內(nèi)容提供商,或者叫移動增值業(yè)務(wù)內(nèi)容提供商區(qū)別就是前者更緊密地直接參與運(yùn)營。后者不緊密不直接。那么如何做好CP呢,請繼續(xù)往下看!
1.服務(wù)意識,需求接收流程
不管最終結(jié)果(結(jié)果由策劃與技術(shù),運(yùn)營討論決定)如何,服務(wù)意識(運(yùn)營決定)要到位。
老板戲稱這是團(tuán)隊的“接客能力”。比如去餐廳吃飯,等的久了就問什么時候上菜,得到的答復(fù)就是:“快了”,“已經(jīng)在做了”,“馬上就出了”。服務(wù)員標(biāo)準(zhǔn)回答希望體現(xiàn)的是:顧客您別急,他們希望做成這單生意。但是他們的回答方式太過生硬,不考慮實(shí)際場景與問題,只管說出自己想要表達(dá)的答案,得到的當(dāng)然是反效果。顧客已經(jīng)等了這么久,詢問的時候都瀕臨爆發(fā),情緒在宣泄,而這種千篇一律的答復(fù)完全“看不到誠意”,結(jié)果自然是很多的甩袖離場。
相對應(yīng)運(yùn)營同事的反饋:“需求我記錄啦,有結(jié)果時會第一時間和您同步。”。這與服務(wù)員的“快了”,與游戲客服的:“您的意見我已經(jīng)記錄反饋,感謝您的支持。”是沒有區(qū)別的。合作方得到的答案沒有任何技術(shù)含量,反而更多的感受是:不擔(dān)當(dāng),他是個執(zhí)行,說了不算。
換位思考:知道合作方需求提出以后需要得到的結(jié)果是否可以制作
如果可以制作需要多少工時
最終什么時候排期制作
給小伙伴們想要的答案:針對答案予以對應(yīng)的回復(fù)
接受需求
根據(jù)【需求分析】【需求詢問】需要的時間,判定自己第一次反饋是什么時間,根據(jù)這個時間給自己20%的延期,防止突發(fā)問題,此時,自己有了一個反饋的初步時間。
基本回復(fù)內(nèi)容:“經(jīng)過與XX的溝通,需求已經(jīng)明確,我會盡快與策劃,技術(shù)確認(rèn)需求,在Y小時后給大家一個反饋,反饋結(jié)果包含:是否可執(zhí)行,如果可做需要多少工作日。”
需求分析
根據(jù)自身對產(chǎn)品的理解,確認(rèn)不明朗的細(xì)節(jié)內(nèi)容,要確保自己將需求向策劃與技術(shù)轉(zhuǎn)達(dá)時保證是沒有偏差的。
需求的目的是什么,合作方提出需求是基于對方對產(chǎn)品的理解+合作方所負(fù)責(zé)的平臺用戶特質(zhì)來提出的需求,這些目的是什么,數(shù)據(jù)是否有預(yù)期。明白這些需求之后在執(zhí)行起具體需求來會更加心中有數(shù)。
根據(jù)自己對產(chǎn)品的理解“當(dāng)前是否有現(xiàn)成的功能”是滿足合作方需求,不需要再制作的。是否有“接近需求”的功能,可以稍微修改就達(dá)到要求的。這一點(diǎn)內(nèi)容就是從運(yùn)營自身的角度去幫助開發(fā)“節(jié)省時間”。但是不能因為想要節(jié)省就拿其他的半成品去將就,這是不行的。
需求詢問:
與策劃溝通合作方的需求,表達(dá)對方的目的與自己的思考,希望達(dá)成的目標(biāo)。產(chǎn)出內(nèi)容,策劃評估時間。
與技術(shù)評估合作方的需求,初步評估對方的內(nèi)容需要多少工時。
如果無法制作是因為什么。
需求反饋:
將結(jié)果告知合作方了。
到目前為止我們只是知道了需求的工作時間。接下來還有“工作排期”。
合作伙伴會根據(jù)時間點(diǎn)提出要求的時間,需求時間。溝通時間。
根據(jù)合作方時間與策劃溝通工作計劃,排期。最終給予反饋。
跟進(jìn)到底
給了合作方反饋這還不是結(jié)束,拿到時間之后,自己要“跟進(jìn)到底”。
這個時間點(diǎn)結(jié)束前要分多個階段詢問內(nèi)容是否完成,完成后要親自跟進(jìn)測試,最終將成果送到合作伙伴的手上,才算完結(jié)。
注意:
不能在合作方提出需求時候立刻答應(yīng)這些內(nèi)容一定會制作,不要給自己的同事埋雷。(除非自己本身就是主管,或已經(jīng)對很多環(huán)節(jié)非常熟悉)。一個優(yōu)秀CP應(yīng)該懂得的四條游戲
2.溝通的天賦樹
積極主動
主動告知己方當(dāng)前的一些計劃與內(nèi)容,并說明最終完結(jié)狀態(tài)會有所變化,但是提前交流,如果大家有其他建議歡迎討論。
將下周甚至下個月的工作計劃,更新計劃,活動排期【提前】發(fā)至合作伙伴。
避免臨時發(fā)更新計劃,緊急調(diào)整內(nèi)容,合作方被動接受不得不修改的內(nèi)容。
如果一個不負(fù)責(zé)的合作方會不聞不問,直接按照己方思路聽之任之。
但凡合作方是個有想法,愿意努力做成績的負(fù)責(zé)人,對這種臨時需求會非常不滿。
臨時發(fā)需求或更新體現(xiàn)的是:
1)己方無計劃。
2)己方?jīng)]有基本的工作流程。
3)己方的溝通人員太新了。
沒什么功能是做不了的
功能制作與否,一定與是否能實(shí)現(xiàn)是沒有關(guān)系的。設(shè)計一定有可實(shí)現(xiàn)的方案,只是成本的大小,對于當(dāng)前階段來說,是否優(yōu)先級最高的。
所以,在與合作方的溝通中,大多情況下可以據(jù)實(shí)相告,而不是說技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)之類的說辭。
沒有什么是必須的
總有一些人會率先使用這個詞語。這個是必須的,那個是一定要的。
實(shí)際上有人使用這個詞語的時候,對于收聽的一方就很不舒服,大家是平等的合作關(guān)系,沒有什么必須要做,一定不能做。任何內(nèi)容都會存在替代方案與修改的可能性。
我們有很多的辦法讓游戲邊的更好。而不是必須使用這個方案才能變的更好。
所有工作都是很重要的
我們所傳遞的是公司與項目對合作方的態(tài)度。用我們的溝通方式讓合作方感受到重視。
3.我們需要了解的合作伙伴
人員配比
合作伙伴通常都是一個項目組,2-10個人來負(fù)責(zé)這個項目,花費(fèi)了巨大的人力與物力跟進(jìn)我們的游戲。
作為CP是一個項目應(yīng)對多個合作伙伴,平均下來可能1個人要應(yīng)對3到4個合作伙伴的需求。從這一點(diǎn)上,我們的工作是會有質(zhì)量差異的,會有精力分配不均的現(xiàn)象。
所以,與合作伙伴對接的運(yùn)營成員需要更加的【主動,積極】。需要科學(xué)的精力分配與規(guī)劃。
被動的等待工作與迎接內(nèi)容,只能讓自己陷于被動。更加無法主動的去分配跟進(jìn)。
需求推進(jìn)
合作方多人花費(fèi)大量時間提出了自己的思考與內(nèi)容。如果不是因為需求不合理而拒絕,其實(shí)不一定是好事,表面上是工作量減少了。
可能隨之而來的是:
合作推廣中數(shù)據(jù)不理想,合作方考慮:我們的需求支持不到位,數(shù)據(jù)不理想也正常。如果不改就不能再推廣了。
產(chǎn)品推廣時,合作方的思路完全得不到施展,他們的一些推廣計劃被我們因為一些內(nèi)部原因拒絕了,導(dǎo)致推廣意愿與效果大打折扣。
問題反饋
我們面對多個數(shù)據(jù)統(tǒng)計時,自己可能情緒上有一個側(cè)重。
而對于合作方每天關(guān)注的只有自己一個平臺的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)升或降都非常的明顯。
不同的平臺收入都有一個臨界點(diǎn),低于臨界點(diǎn)大家就會緊張。連續(xù)兩天低于臨界點(diǎn),合作方的領(lǐng)導(dǎo)一定會追問,而對方的運(yùn)營同事反饋,我們的運(yùn)營并沒有跟進(jìn)討論這個現(xiàn)象出現(xiàn)的原因與解決的思路。那么接下來就是BOSS間的談話。然后壓力再次自上而下。
所以,請關(guān)注自己平臺的數(shù)據(jù),出現(xiàn)任何風(fēng)吹草動都積極的去思考,并與合作方同事響應(yīng)討論。
4.運(yùn)營升華的部分
聯(lián)運(yùn)中,如果運(yùn)營只是簡單的跟進(jìn)需求,詢問進(jìn)度,那自己就徹底變?yōu)榱艘粋€傳話筒。一個勞動力。
我們需要讓自己在這場溝通中,在這個多平臺的交流中升華:
關(guān)注自己的版本:關(guān)注每次版本更新,每次活動更新后的數(shù)據(jù)變化。
關(guān)注合作方的推廣:合作方的每次推廣方式,推廣效果,我們雙方的的資源投入,產(chǎn)出。
關(guān)注市場特性:向合作方的同學(xué)取經(jīng),目標(biāo)市場玩家屬性,對那些內(nèi)容非常敏感,對那些內(nèi)容特別感冒。
關(guān)注多平臺對比:根據(jù)數(shù)據(jù)了解,做多市場數(shù)據(jù)對比,用戶對比。
所有的溝通與推進(jìn),最終都是為了市場的驗證,數(shù)據(jù)的積累,這些才能讓工作升華。
以上就是一個優(yōu)秀手游CP最應(yīng)該懂得的四條游戲規(guī)律全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 卡繆2025-03-21 17:04:15
-
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 卡繆2025-03-21 16:52:32
-
- 《云族裔(inZOI)》售價188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗!
- 卡繆2025-03-19 17:24:10
-
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 卡繆2025-03-14 17:22:08
-
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項BUG!
- 卡繆2025-03-14 17:14:52
-
- 都教授的最愛星星戰(zhàn)機(jī) 傾情加盟飛機(jī)大戰(zhàn)
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-08-30 23:00:41
-
- 刷分刷金幣 全民飛機(jī)大戰(zhàn)最新刷鉆輔助教程
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-16 00:50:38
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項BUG!
-
他也是我男朋友
他也是我男朋友是輕松有趣的卡通風(fēng)格解謎闖關(guān)游戲,玩家將通過觀察細(xì)節(jié)、尋找線索,揭開隱藏在日常背后的秘密。他也是我男朋友游戲的每一關(guān)都設(shè)有不同的挑戰(zhàn)任務(wù),考驗玩家的眼力和推理能力。他也是我男朋友場景互動性強(qiáng),玩家可通過拖動、放大等操作,深入探索每一個角落,找到潛藏的疑點(diǎn)與物品。他也是我男朋友游戲在幽默的氛圍中加入情感元素,以“戀愛偵查”為核心,展開一段段充滿戲劇性的劇情體驗。 -
失落之劍漢化版
失落之劍(Lost Sword)漢化版手機(jī)是融合幻想冒險與角色養(yǎng)成元素的橫版動作RPG游戲,打造出一個由魔法與神秘交織的異世界。失落之劍漢化版下載玩家將在這段旅程中,結(jié)識多位個性鮮明的少女戰(zhàn)士,組成專屬小隊共同踏上尋找傳說圣劍的旅途。失落之劍漢化版游戲采用高質(zhì)量2D畫面風(fēng)格,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)實(shí)時操作與技能搭配。失落之劍漢化版游戲中設(shè)有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)、Boss突襲及角色劇情任務(wù),玩家可以在冒險過程中逐步解鎖更多角色背景與世界秘密。 -
街頭賽車2高清版
街頭賽車2高清版(StreetRacingHD)是充滿速度與激情的3D街頭競速游戲,玩家將在城市賽道中駕駛高性能賽車展開激烈對決。街頭賽車2高清版游戲內(nèi)提供多種風(fēng)格迥異的賽車,支持自由選擇與個性化改裝,帶來更具操控感和視覺沖擊的駕駛體驗。街頭賽車2高清版下載玩家在競速過程中,可通過漂移技巧和收集氮?dú)庋b置獲得速度加成,巧妙運(yùn)用時機(jī)即可迅速超越對手,爭奪冠軍。 -
戀愛口令
戀愛口令是融合戀愛劇情與英語口語練習(xí)的互動手游。戀愛口令游戲背景設(shè)定在冬日學(xué)園,玩家將扮演男主角,在女校邂逅多位性格各異的女高中生。無論是溫柔可愛的軟妹,還是氣質(zhì)獨(dú)特的御姐,亦或傲嬌與女王范兒的角色,戀愛口令中文版都帶來了豐富多彩的互動體驗。戀愛口令游戲不僅展現(xiàn)了細(xì)膩動人的情感故事,還巧妙地將英語學(xué)習(xí)融入對話和情節(jié)中,使玩家在享受浪漫戀愛氛圍的同時,提高口語表達(dá)能力。 -
野獸節(jié)拍手機(jī)版
野獸節(jié)拍(BeastBeat)是以獸人角色為核心的音樂節(jié)奏類手游,融合了動作闖關(guān)與音樂律動的雙重玩法。野獸節(jié)拍手機(jī)版游戲內(nèi)設(shè)有多首風(fēng)格各異的曲目,玩家需根據(jù)節(jié)奏點(diǎn)擊或滑動屏幕,與音符完美同步以完成挑戰(zhàn)。野獸節(jié)拍手機(jī)版每位角色不僅擁有獨(dú)特外觀,還具備專屬技能,可在游戲中帶來不同節(jié)奏特效與視覺體驗。野獸節(jié)拍手機(jī)版下載玩家還可解鎖精美CG劇情片段,增加沉浸感。野獸節(jié)拍手機(jī)版游戲節(jié)奏緊湊,畫面動感十足,非??简炇炙倥c反應(yīng)能力。 -
外國山海經(jīng)合并
外國山海經(jīng)合并(Brainrot Merge Drop Puzzle),也被稱為腦腐合并,是充滿奇趣的合成類休閑手游,靈感來源于網(wǎng)絡(luò)上廣受熱議的外國山海經(jīng)神秘生物。外國山海經(jīng)合并下載玩家將通過拖動與合并不同的奇異生物,解鎖出造型夸張又搞笑的新物種。外國山海經(jīng)合并游戲畫風(fēng)輕松幽默,搭配輕快的背景音樂,為玩家?guī)磔p松愉悅的沉浸式體驗。隨著外國山海經(jīng)合并的游戲深入,更多奇妙的腦洞生物將一一亮相,不僅視覺效果十足,還極具娛樂性。 -
巴士模擬器
巴士模擬器(Bus Simulator)是真實(shí)感極強(qiáng)的駕駛模擬游戲,玩家將在多個高度還原的國際城市中完成巴士駕駛?cè)蝿?wù)。巴士模擬器2025游戲提供多種類型的公交車型與路線選擇,涵蓋城市街道、高速公路及鄉(xiāng)村小路,環(huán)境細(xì)節(jié)豐富,讓駕駛體驗更沉浸。巴士模擬器下載玩家可在不同天氣和晝夜變化中進(jìn)行挑戰(zhàn),體驗晴天、雨雪、晨昏交替帶來的駕駛樂趣。巴士模擬器視角切換自由,既可從第一人稱駕駛座體驗真實(shí)操作,也能切換至全景視角俯瞰車輛運(yùn)行。 -
寶可夢咖啡廳中文版
可夢咖啡廳(PokémonCaféReMix)是融合了益智消除與經(jīng)營元素的休閑手游,采用柔和水彩風(fēng)格呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺體驗。寶可夢咖啡廳中文版下載玩家將與各類可愛的寶可夢合作,共同經(jīng)營一家溫馨的咖啡廳。寶可夢咖啡廳中文版不同寶可夢各具特長,有的擅長烘焙甜點(diǎn),有的專注調(diào)制飲品,打造出豐富多樣的菜單。通過完成消除任務(wù),寶可夢咖啡廳中文版下載玩家可以不斷解鎖新菜品與新伙伴,同時提升與寶可夢之間的默契度。 -
機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲
機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice(機(jī)戰(zhàn)少女愛麗絲)是融合了科幻元素與美少女角色的3D動作手游,玩家將在游戲中擔(dān)任作戰(zhàn)指揮官,帶領(lǐng)一支裝備先進(jìn)機(jī)械武裝的少女小隊展開冒險。機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲每位角色擁有獨(dú)特的技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可通過培養(yǎng)、升級和配備多樣裝備來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲采用高質(zhì)量建模與流暢打擊特效,呈現(xiàn)出極具沖擊力的戰(zhàn)斗場面。 -
貓貓突圍
貓貓突圍(cats break through)小游戲是由玩家自制的像素風(fēng)射擊冒險游戲,以貓貓為主角,融合了戰(zhàn)術(shù)射擊與資源探索的核心玩法。貓貓突圍游戲采用橫版卷軸模式呈現(xiàn),畫面雖為像素風(fēng)格,卻充滿細(xì)節(jié)與動感。貓貓突圍下載玩家將在各種地圖中扮演裝備精良的貓貓戰(zhàn)士,挑戰(zhàn)源源不斷的敵人,同時搜索散落各處的武器、裝備與補(bǔ)給。貓貓突圍每次行動都需要策略與耐心,不同場景中隱藏著豐富的資源,也伴隨著突如其來的危險。
-
NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項BUG!
- 會是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測年度游戲:恐怕很難超越GTA6