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        手游推廣給力渠道很重要 如何判斷渠道品質(zhì)

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        TalkingData:好渠道的三大指標

        如果說數(shù)量指標主要體現(xiàn)體現(xiàn)渠道的導量能力,那么質(zhì)量指標則是體現(xiàn)渠道帶來的用戶在游戲內(nèi)的表現(xiàn),從更深層次來分析渠道用戶和自己產(chǎn)品的契合度,進而選擇適合自己產(chǎn)品的渠道進行推廣。

        以下是兩個渠道的數(shù)據(jù),我們對比分析下:

        TalkingData:好渠道的三大指標

        從數(shù)據(jù)可以看出,B渠道的數(shù)據(jù)相比A渠道都比較低,從這組數(shù)據(jù),我們不能盲目的說B渠道質(zhì)量差,我們應該從各個角度分析下原因:

        (1)一日玩家比例是指只在新增的當天游戲的玩家比例,可以在一定程度上看出以下內(nèi)容:

        a.渠道用戶群與游戲類型、題材、材質(zhì)的吻合度

        b.監(jiān)測渠道的數(shù)量作弊行為。

        (2)首周付費率則可看出渠道用戶的投資回報期長短,也與渠道推廣時的促銷活動有關(guān)。

        因此只能說A渠道與自己的產(chǎn)品契合度更高,A渠道的用戶在游戲中會有更好的表現(xiàn)。

        通過以上分析,能夠幫助CP選擇自己游戲更適合的渠道去推廣,這樣子可以避免投入產(chǎn)出比的失調(diào)。

        3.收入指標:

        收入指標包括渠道的收入、付費率、ARPU值數(shù)據(jù)。

        TalkingData:好渠道的三大指標

        每個渠道給我們帶來的收入,是我們最關(guān)注的事情,在投入成本相同的情況下,收入越高,渠道帶來的用戶價值越大;關(guān)注收入的同時,少不了要關(guān)注付費率和APRU值,這些是分析渠道收入的主要數(shù)據(jù)。

        以下是某游戲在渠道的收入數(shù)據(jù)表現(xiàn):

        以上就是手游推廣給力渠道很重要 如何判斷渠道品質(zhì)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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