藍(lán)港互動(dòng)王世穎 其實(shí)與商業(yè)無(wú)關(guān)只關(guān)乎游戲
“獨(dú)立游戲?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)帶來(lái)了一股清新的空氣。獨(dú)立游戲人會(huì)有一些很特別的想法,這些想法是我們每一個(gè)在大公司任職的游戲從業(yè)者曾經(jīng)想過(guò),但卻無(wú)法在產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)的。而獨(dú)立游戲人,可以將這些想法變成現(xiàn)實(shí)。” 當(dāng)記者在2014年中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)遇到藍(lán)港互動(dòng)發(fā)行中心常務(wù)副總經(jīng)理王世穎時(shí),她帶著三分羨慕,還有七分敬佩地說(shuō)道。
王世穎的游戲人生
很難想象眼前這個(gè)和藹可親,仿佛鄰家大姐姐般的女性,已經(jīng)是一個(gè)闖蕩游戲圈17年的老兵。如同那一代的所有游戲人一樣,作為狂熱游戲愛(ài)好者的王世穎,對(duì)游戲始終有著割舍不掉的情懷:“與商業(yè)無(wú)關(guān),只關(guān)乎游戲”。
畢業(yè)后第二年,王世穎就加入了臺(tái)灣智冠。隨后她更是完成了所有《仙劍奇?zhèn)b傳》玩家的終極夢(mèng)想:以主企劃的身份操刀了《仙劍奇?zhèn)b傳三》。其后,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲登上歷史舞臺(tái),王世穎先后加盟了騰武科技、九城,甚至還曾自己創(chuàng)業(yè)成立了上海盈游;如今,隨著手游年的到來(lái),王世穎又于今年年初加盟了藍(lán)港在線,負(fù)責(zé)發(fā)行業(yè)務(wù)。毫不夸張的說(shuō),王世穎是看著中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展起來(lái)的。
也是因?yàn)檫@種無(wú)法割舍的情懷,王世穎在幾年前將自己最愛(ài)的《仙劍》付諸筆下,《仙劍前傳之臣心似水》早已成為仙劍迷的必讀課本。今年4月,王世穎又和電子工業(yè)出版社合作,出版了《人文游戲:游戲讓世界更美好》一書(shū)。也許是因?yàn)閭髅酱髮W(xué)和復(fù)旦大學(xué)任教的經(jīng)歷讓王世穎好為人師,也許是因?yàn)橛刑嗟暮筝呄蛩?qǐng)教游戲圈的種種??傊?,王世穎最終寫(xiě)出了這本游戲人自己的書(shū):“這一本書(shū)是我這十幾年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),既滿足了我想和同行傾訴的愿望,也可以去解答新人常見(jiàn)的問(wèn)題和疑惑。”
從單機(jī)游戲到網(wǎng)絡(luò)游戲,再到如今大熱的手游,游戲產(chǎn)品無(wú)論從制作周期還是產(chǎn)品迭代,節(jié)奏正在變得越來(lái)越快。毫不夸張的說(shuō),如今的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不是王世穎當(dāng)初制作《仙劍奇?zhèn)b傳三》時(shí)的樣子了,但她卻認(rèn)為這樣沒(méi)什么不好。“主機(jī)游戲、PC游戲發(fā)展到今天已經(jīng)僵化了,大家把傳統(tǒng)當(dāng)成信條,不敢改變也不敢創(chuàng)新,因?yàn)橐坏└淖兙涂赡苁ダ嫌脩?rdquo;,頓了頓,王世穎接著說(shuō)道:“其實(shí)當(dāng)初也是因?yàn)椤断蓜Α返拿麣獯?,所以?huì)有很多束縛,我無(wú)法在其中加入一些特別的創(chuàng)新,我只能中規(guī)中矩的在這個(gè)框架中做游戲”。
王世穎認(rèn)為,手機(jī)游戲的繁榮,改變了這一現(xiàn)狀:“手游才是游戲開(kāi)發(fā)者最好的舞臺(tái),因?yàn)樗谱鞯闹芷诙?,所以允許創(chuàng)新。而且手游玩家的用戶群很大,無(wú)論是多偏的題材,還是多少特別的玩法,總能夠找到喜歡它的玩家。”基于此,王世穎于今年初正式加入了藍(lán)港在線。
藍(lán)港是一個(gè)有7年歷史的游戲公司,2年前開(kāi)始全面轉(zhuǎn)型手游,并最終在今年8月底向港交所提交了招股書(shū)。盡管在招股書(shū)中的身份是游戲發(fā)行商,但這家歷經(jīng)從端游到頁(yè)游再到手游兩次產(chǎn)業(yè)變革的游戲公司,最為業(yè)界做熟知的卻是其強(qiáng)大的研發(fā)能力。藍(lán)港內(nèi)部目前有6大研發(fā)團(tuán)隊(duì), “藍(lán)港三把劍”中的《王者之劍》與《蒼穹之劍》,就都是藍(lán)港的自研產(chǎn)品。
但硬幣的另一面是,隨著長(zhǎng)尾效應(yīng)開(kāi)始在手游行業(yè)顯現(xiàn)。藍(lán)港愈發(fā)重視發(fā)行業(yè)務(wù),更是在招股書(shū)中將自身定義為發(fā)行公司。據(jù)王世穎介紹,目前藍(lán)港在線發(fā)行部門正在不斷的發(fā)展壯大之中,目前已經(jīng)簽了十幾款手游,會(huì)在1年之內(nèi)陸續(xù)上線。
拒絕中庸
藍(lán)港挑選游戲的原則可以概括為四個(gè)字:拒絕中庸。
藍(lán)港在線CEO王峰的一句話,道出了藍(lán)港選游戲的標(biāo)準(zhǔn):“美術(shù)、技術(shù)、策劃,三個(gè)要素里面,只要有兩項(xiàng)做到極致,就一定會(huì)成功。”對(duì)此,王世穎以《神之刃》向記者舉例:“《神之刃》的團(tuán)隊(duì)也是出自金山。美術(shù)方面,《神之刃》的3D畫(huà)面在當(dāng)時(shí)來(lái)看絕對(duì)是最好的;技術(shù)方面,如此華麗的畫(huà)面,游戲安裝包只有40M,更是很難超越的。這款游戲?qū)⒚佬g(shù)和技術(shù)做到了極致,策劃好不好其實(shí)已經(jīng)不重要了。”
中庸之道是古時(shí)儒家圣人信奉的處事原則。但放在游戲行業(yè)也許并不成立:“我們選游戲時(shí),最怕的就是美術(shù)、技術(shù)、策劃,三項(xiàng)都很平均。每一項(xiàng)看起來(lái)都不錯(cuò),但又都有一點(diǎn)瑕疵。這樣的產(chǎn)品很難找到亮點(diǎn),最終很可能流于一般化。”
除此之外,王世穎近期還開(kāi)始關(guān)注休閑游戲。“目前有一個(gè)趨勢(shì)是,大多數(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)都在做重度游戲,但是渠道卻開(kāi)始需求輕度游戲。”王世穎告訴記者:“有很多渠道找到藍(lán)港,希望我們能出一些輕度的、單機(jī)的、休閑的游戲。”
隨著各大傳統(tǒng)游戲廠商完成轉(zhuǎn)身,紛紛重點(diǎn)布局手游產(chǎn)業(yè)。一時(shí)之間,重度手游當(dāng)?shù)?,曾誕生過(guò)《憤怒的小鳥(niǎo)》《植物大戰(zhàn)僵尸》《捕魚(yú)達(dá)人》等大作的休閑單機(jī)市場(chǎng),突然變成了藍(lán)海市場(chǎng)。“能夠駕馭高品質(zhì)游戲的團(tuán)隊(duì)都轉(zhuǎn)型去做重度游戲了,市面上高品質(zhì)的休閑游戲一下就變得稀缺起來(lái)。這個(gè)市場(chǎng)空間的空檔擁有足夠的用戶基礎(chǔ),競(jìng)爭(zhēng)者又很少,實(shí)際上是很容易成功的”,王世穎補(bǔ)充道:“實(shí)際上,高品質(zhì)的休閑游戲也可以做到千萬(wàn)流水。比如三大運(yùn)營(yíng)商的渠道,單機(jī)休閑的付費(fèi)率其實(shí)都不低。最關(guān)鍵的是,單機(jī)休閑游戲的用戶群大,盡管ARPU值低,但卻可以靠用戶數(shù)量彌補(bǔ)。”
近年來(lái),隨著大量熱錢涌入手游圈,手機(jī)游戲成為了最炙手可熱的細(xì)分市場(chǎng)。但一個(gè)有趣的謬論在于:手游行業(yè)并沒(méi)有外界想象中的高利潤(rùn)??v觀游戲行業(yè),除了Zynga在2011年巔峰時(shí)期,利潤(rùn)率一度達(dá)到47%以外,大多數(shù)游戲公司的利潤(rùn)率仍在30%以下。以剛剛遞交招股書(shū)的藍(lán)港在線為例,這家擁有數(shù)款千萬(wàn)月流水手游的發(fā)行商,凈利潤(rùn)率也不過(guò)26.5%。
隨著渠道的強(qiáng)勢(shì),以及營(yíng)銷費(fèi)用的激增,游戲行業(yè)的發(fā)展正在回歸理性。當(dāng)塵埃落盡,游戲行業(yè)需要的也許是真正懷有游戲情懷的人,正如王世穎所說(shuō):“對(duì)游戲,要始終懷有敬畏之心。”
以上就是藍(lán)港互動(dòng)王世穎 其實(shí)與商業(yè)無(wú)關(guān)只關(guān)乎游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競(jìng)技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對(duì)應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開(kāi)始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
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風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)對(duì)決。風(fēng)色幻想NeXus手游場(chǎng)景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語(yǔ)音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
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