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        手游四種付費玩家心理淺析 裝逼才是硬道理

        發(fā)布時間:

        如果還有人和你說大R人傻錢多速來,請毫不猶豫的把ta撇出你的手游圈通訊錄吧!

        玩家的付費率一直是游戲圈從研發(fā)到運營都抓緊不放的,在玩家圈里也根據(jù)付費的級別形成了大R、中R、小R、非R四個群體。有人說,你永遠不知道屏幕對面坐著的是人還是狗,大中小非四R或許也不像游戲里塑造的形象一樣?,F(xiàn)在就來818他們的真實面貌吧。

        手游付費玩家的大中小非四R級別心理畫像

        大R

        大R在游戲圈里被稱為“鯨魚”,是研發(fā)商鉆研的重點。外人看起來,只要用八個字就可以概括他們,“只買貴的,不選對的”。別人有的他也要有,別人沒有的他還要有。游戲里的霸道總裁說的就是這樣的人,一般來說身邊永遠跟著一幫小R、非R。

        但是如果你覺得這說明他人傻錢多那你就圖樣了。試想,一個真正的大佬在現(xiàn)實社會中坐擁那么多財富,掙錢能力或者理財觀念一定很先進,就算不缺錢也不會在游戲里被當(dāng)傻子。他們在游戲里花錢的時候,往往也喜歡計算性價比和臨界值,在到達閾值之前他愿意花錢。頂多,這樣的大R可以被形容為虛榮心比普通人要稍微強那么一些,恰好又有這樣的實力供他“揮霍”,在游戲里裝裝逼也無傷大雅。——再說了,真正的大R可能吃頓飯就能包下小R一輩子的月卡,玩游戲嘛總比玩別的好。

        不排除有一部分打腫臉充胖子吃著泡面買橙武的“偽”大R,他們?yōu)榱擞螒蛞彩切U拼的。

        中R

        多以技術(shù)型玩家居多。這些玩家他們的投入也不少,但和大R精打細算性價比不同,技術(shù)型玩家考慮的是如何讓適合自己的某套戰(zhàn)術(shù)或組合發(fā)揮最大功效,以此為目標(biāo)而投入。在游戲里中R經(jīng)常做的事是買體力、強裝備、付費日常,對于一些附加的服務(wù)中R則不一定會考慮。

        相比大R來說,中R顯得更理性一些,他們醉心于游戲技術(shù)層面的提升。不可否認的是,大部分成長指南、進階攻略都出自于中R之手。如果說大R是霸道總裁,那么中R應(yīng)該是邪魅狷狂的技術(shù)總監(jiān)。筆者相信,在未來手游競技化的征程中,中R是妥妥的主力團隊。

        小R

        小R大概是手游里人數(shù)最多的一群人,尤其在一些重度手游中,最低的起點就是小R,沒有更低。一般來說,小R依靠月卡和系統(tǒng)獎勵在游戲里生存,最大的愛好是去論壇貼吧看是不是又出什么“免費拿xx”的攻略了。他們可能還堅守著“手游不需要付費”的觀念底線,但一邊安慰著自己“月卡不算亂花錢”。

        他們從沒有想過要當(dāng)最招搖或者技術(shù)最牛逼的大神,只要不是最差的就行了。他們的付費習(xí)慣相對來說比較穩(wěn)定,而且因為基數(shù)龐大因此也必須成為開發(fā)商保護的群體。要不,小R都跑光了,你讓大R裝逼給誰看!運營團隊時不時來個大禮包、維護贈禮之類的,小R可能就能為今天多升了一級而欣喜若狂。

        非R

        在筆者看來,非R才是手游中來去自如的大仙級人物。體力沒了,哦那先不刷了;金幣不夠,哦那這件裝備先不強了。通常非R的樂趣不在于游戲制作人員呈現(xiàn)出來的主要玩法,而往往在于一些趣味的小地方,只要這些東西還在,他們就能玩得很開心。

        經(jīng)常有團隊在思考要如何把非R轉(zhuǎn)成R,因此可能在他們玩到一定程度贈送一筆資源,又或者通過某些獎勵機制促使大R幫助他們,然而矯枉過正,發(fā)現(xiàn)他們流失的反而可能更快。這就像,你給了一個孩子一大把糖果,他吃完并且在繼續(xù)期待的過程中,你卻不再給他了。

        少年,你在逗我呢!

        其實,這種心理落差可能導(dǎo)致非R直接離開游戲,因為他們并沒有養(yǎng)成與資源相匹配的消費習(xí)慣。

        根據(jù)四種R們的心理畫像,制定出合適的、多元化的付費方式,先培養(yǎng)付費習(xí)慣再考慮進階,才能養(yǎng)熟你的玩家。

        以上就是手游四種付費玩家心理淺析 裝逼才是硬道理全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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