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        中國游戲產(chǎn)業(yè)年會 藍(lán)港王峰帶著游戲走出去

        發(fā)布時間:

        2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會在??谑袊H會議展覽中心隆重召開。藍(lán)港互動有限公司創(chuàng)始人王峰(微博)先生出席了大會,并帶來了精彩的演講。

        藍(lán)港王峰:新生態(tài)將孵化大魚 帶領(lǐng)游戲‘走出去’

        藍(lán)港互動有限公司創(chuàng)始人王峰

        會上,王峰表示市場結(jié)構(gòu)不會發(fā)生太大變化,未來中國游戲的競爭排名將仍在內(nèi)容發(fā)行級公司內(nèi)。對于研發(fā)而言,創(chuàng)意和態(tài)度尤為重要,這將會使得游戲更具競爭力。除平臺、發(fā)行和研發(fā)外,王峰認(rèn)為新生態(tài)會孵化出大魚,將讓中國的游戲未來走向世界。

        以下是藍(lán)港互動有限公司創(chuàng)始人王峰演講實錄:

        各位下午好!每年都要花一點時間到年底跟大家一起聊一聊,有的是拉家常,有的是侃侃山,有的對行業(yè)有一些展望,我其實沒有太多的準(zhǔn)備基本上看到過去的八年時間里每年都來,所以宋司應(yīng)該比較了解多,端游時代的時候我來,頁游的時候我也來,手游的時代還得來,其實我想不來,能不能把這個舞臺交給80、90后,今年我試一下還不行,希望明年可以不講,希望派90后上來講,講一點新鮮的,老人過來講,講一點我們一些經(jīng)歷過來的一些未來的展望。

        最近一段時間總有投資者包括分析師問我怎么看待接下來的游戲,接下來的手游好玩嗎?過去兩年的時間里創(chuàng)業(yè)公司、大IP以及高流量統(tǒng)統(tǒng)兌現(xiàn),連騰訊都報出來新聞?wù)f大家看到流量放緩帶來的阻力。其實我也不知道怎么回答,但是我有一個信仰,過去的十年時間里我們的游戲產(chǎn)業(yè)每一年都惶恐將來怎么辦,當(dāng)年大家拿了《傳奇》、拿了《奇跡》的時候非?;炭?,那個時候在上一家軟件公司工作,當(dāng)時覺得非?;炭钟X得怎么玩國產(chǎn)游戲沒有戲。但是沒有想到接下來時間里面中國的國產(chǎn)游戲出來了一款又一款的大作,我們發(fā)現(xiàn)回合ARPG、3G顛覆2G,后來發(fā)現(xiàn)研發(fā)很牛,我們做研發(fā),我決心離開老東家出來創(chuàng)辦藍(lán)港互動的時候,我在PC端游做時長收費的經(jīng)驗,讓我眼前郁悶和一亮的是《征途(微博)》,我們發(fā)現(xiàn)紀(jì)學(xué)鋒確實把一款我們非常熟悉的ARPG的品類,愣是免費運營上面做出非常出彩的東西,讓我們花一年的時間去玩去學(xué),還花不少錢,這個《征途》是我對免費游戲的師傅,早期是上一家公司做的端游,其實離開的時候發(fā)現(xiàn)不知道怎么樣做道具收費。

        但是,2007年之后的端游收費的道具模式又一次顛覆了行業(yè)市場,我們看到了一系列的作品包括晚了一年半發(fā)布的,據(jù)說《天龍八部》當(dāng)時花一年多的時間調(diào)免費運營,上來之后超過我們所有的預(yù)期,我們看到過去十年的端游的時候,我們屢屢被嚇一跳,屢屢看到新的東西冒出來,當(dāng)我們完全看不起頁游的時候,發(fā)現(xiàn)他們又在悄悄地改變,他們愣是把中國的互聯(lián)網(wǎng)流量跟游戲的收費完全結(jié)合一起,之前中國游戲中國(微博)互聯(lián)網(wǎng)是兩個軌道,他們不在一個軌道上面說話?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)我們來談游戲,幾乎全互聯(lián)網(wǎng)都在說我們怎么樣分錢,這個事是頁游干的。非常感激頁游的團(tuán)隊。我們之前說手游來了,頁游的時代過去了,很多人罵我,其實沒有那個意思,告訴大家手游是真正的下一個時代,沒有說頁游不好。今天看到很多的頁游產(chǎn)品非常漂亮,我們有的時候體會發(fā)現(xiàn)無論在對圖形化的表現(xiàn)還有游戲的玩法,商業(yè)化非常地出色,還讓我們學(xué)習(xí)不斷。所以我覺得頁游時代已經(jīng)出現(xiàn)了一大批的奇跡,我們今天為什么僅僅兩年之后,我們今天那么惶恐說手游不好干,說手游沒有戲了呢,說幾大公司都掌不動了你們還掌什么,我說我告訴你們我一直是個樂天派,我從當(dāng)年的一個數(shù)學(xué)老師到金山軟件做產(chǎn)品經(jīng)理,再創(chuàng)辦藍(lán)港在線,到今天的藍(lán)港互動,我們整整從端游的收費模式經(jīng)歷到了端游的免費模式,再到了頁游的模式,再到了手游研發(fā)及發(fā)行。

        我看到的樂天派就是干了八年玩了八年,八年對于我來講絕不是大家看到的王峰痛苦、堅持、隱忍創(chuàng)業(yè)的八年,我認(rèn)為是最有玩的氣象的八年,就是我覺得早晚會成,我相信藍(lán)港互動品牌下面總有一天會有幾款大作,因為你愿意。所以很早以前講過一次話,后來有領(lǐng)導(dǎo)把我批評了一下,一個70多歲的老師傅,也是一個令我尊敬的,他說,王峰你不能講那句話,我當(dāng)年說做游戲就像打麻將,不要老惦記著贏錢開心才是第一位的,當(dāng)然,現(xiàn)在改打德州了,開心才是第一位。這個過程當(dāng)中有可能賺錢有可能不賺錢,但是有一點,一定不要把手里面籌碼輸光,過去八年里面融一億美金的錢,不斷地融錢每個階段都有人給我錢,我覺得這個是他們愿意的,他看你玩得高興,我們今年1月份和4月份又融兩輪,一輪八千萬到兩千萬,他們上桿子主動給我錢,因為大家愿意看到你干的這個事,今天保定天天掙多少錢解決流量變現(xiàn),下一個時代還是會被淘汰,過去八年時間里面跟我一起start up的公司里我做得最好,因為大多數(shù)人太急著賺錢了,我也急,但是急是沒有用的。說到這里有幾點看法跟大家分享:

        第一點,談到市場結(jié)構(gòu)不會太大變化,總有人說渠道要分錢,渠道分錢我也沒有辦法,今天行業(yè)的定價能力不僅有各方渠道的博弈,各方渠道的努力頁游今天的蘋果,包括古哥 play陸續(xù)進(jìn)入中國的定價,說中國公司沒有定價權(quán),我說還可以了,只要做好產(chǎn)品,后面的事接踵而來,不認(rèn)為產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)發(fā)生多大變化,一個月前跟業(yè)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)大佬聊過懷疑接下來三五年, 中國游戲的未來競爭排名連年在發(fā)行,就是在游戲這個section里面賺錢的前十家公司至少七家公司不是平臺級公司,而是內(nèi)容發(fā)行級公司.因為很簡單,他們專注自己點上一定玩出大的,所以今天很多人說端游了不起,端游太牛了,我說不要那么激動,因為我也做過端游,今天很多大的端游IP統(tǒng)統(tǒng)兌現(xiàn)了,第一他們放大了市場,他們幾張牌玩完了,明年大家還得一起玩,最重要的是你喜歡不喜歡。

        第二點,關(guān)于研發(fā)自己的看法:我特別深層次談一談內(nèi)心深處的東西,我們把自己的內(nèi)心放下來看,我認(rèn)為研發(fā)這件事情兩個方向,第一個軌道是創(chuàng)意,第二個軌道是態(tài)度,這兩個是一回事嗎?不是,各位如果我們今天是小的studio,如果我們剛剛上路,我給你一個建議就是放開了干,干一點不一樣的,死了沒有關(guān)系,不要惦記著三百萬花出來之后趕緊變現(xiàn),后來經(jīng)常說三百萬拿一百五十萬做一款游戲先養(yǎng)活,不要打算在創(chuàng)意的行業(yè)先養(yǎng)活自己的行業(yè)做企業(yè),要enjoy。你既然要做小公司小團(tuán)隊干嗎盯著錢,花完你投資的賭一款完全不一樣的作品,死再找人要錢,對于大一點的團(tuán)隊,暴雪告訴我們過去十八年里面甚至更長的時間他們專注于幾個品類、幾個IP,如果大團(tuán)隊?wèi)?yīng)該下決心、下大作花力氣,在美術(shù)敬請作品所有用戶體驗的細(xì)節(jié)里面花錢做細(xì)節(jié)。因為王峰今天也在做發(fā)行,我們大概三年的時間里一年轉(zhuǎn)手游研發(fā)一年研發(fā)加發(fā)行,我們通過《神之刃》發(fā)行惦記了藍(lán)港的發(fā)行入口,明年研發(fā)發(fā)行加投資。如果加一個我的美夢分享給你們,就是國際化,我堅信中國的90后和85后一定跟我們玩不出不一樣的東西,他們更年輕更有想象力,他們放下架子沒有面子,這些人可以在最早的作品里面玩出不一樣的東西,我覺得“think different”這句話很偉大, 我越想越覺得我們當(dāng)年實在太遠(yuǎn)的距離,我們沒有拿出那樣的狀態(tài)做產(chǎn)品,所以我回頭看大公司應(yīng)該賣IP,王者天一也就那樣,王者天二和天三呢,如果我們做幾年下來我們看到西山居《劍俠》的變化,前兩天西山居副總找我聊天,我說西山居做得不錯因為他們堅持,我說你們堅持了態(tài)度,我說我眼看著十多年下來只有為數(shù)不多的幾家公司堅持態(tài)度做一個題材深挖死扛,你的細(xì)節(jié)用戶看得到,你的設(shè)計用戶看得見,創(chuàng)意和態(tài)度各取其道,害怕的是一門心思copy一款產(chǎn)品,明年大家看到《十萬個冷笑話》手機(jī)游戲跟動漫合作,我們制作上下很大的功夫,在細(xì)節(jié)上,我們希望自己以身作則做一些事情,我們帶動這個這個行業(yè)真正的行業(yè)競爭里面讓產(chǎn)品說話,讓產(chǎn)品獲得競爭力。

        剛才談到一點點,我今天跟一些年輕人談的問題,就是說我們怎么樣看待。接下來自己可以從哪個點切入,我的看法是國際化是一個大方向,我也曾經(jīng)在內(nèi)部的團(tuán)隊談過誰愿意出去創(chuàng)業(yè),我不鼓勵所有的研發(fā)部門都把公司拆分做公司,我說我公然反對,我認(rèn)為可以做出大作品,如果你發(fā)自內(nèi)心可以做大作品不要離開藍(lán)港互動,應(yīng)該在這個大團(tuán)隊里面拿大錢拿出態(tài)度,我根本不看研發(fā)的時間表,我一度跟我們總裁討論關(guān)于schedule的問題,我們有一款游戲拿日本的一款游戲拿來借鑒,我們的產(chǎn)品是一款彈珠類游戲,做成《彈珠全明星》,這個我們明年一月份發(fā)的游戲,我看到研發(fā)團(tuán)隊,發(fā)現(xiàn)我說不要打算極早上線如果今年做好作品不要去慌這款作品已經(jīng)被人家抄襲了,過去看到十年一款一款被人抄襲的游戲,那個內(nèi)容更大的涌現(xiàn)。別在意時間表,拿出好作品,不要擔(dān)心,刀塔已經(jīng)被換皮了,你最主要的不是換皮板,而是從中看到什么東西有你精彩的設(shè)計。

        第二國際化的很重要,我希望藍(lán)港的發(fā)行可以在接下來一兩年做出來一款產(chǎn)品,讓我們看到趨勢,可以把我們的作品年輕化,中國的年輕人設(shè)計師參與人已經(jīng)越來越多了,據(jù)說有一萬個團(tuán)隊做,最早聽了很驚訝,后來發(fā)現(xiàn)這個平臺商發(fā)行商研發(fā)商已經(jīng)產(chǎn)生了一個全新的生態(tài),這個生態(tài)過去十年里面沒有產(chǎn)生的生態(tài),我認(rèn)為這個生態(tài)將孵化出來大魚,將讓中國的游戲未來走向世界。謝謝各位!

        以上就是中國游戲產(chǎn)業(yè)年會 藍(lán)港王峰帶著游戲走出去全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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