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        手游市場日漸成熟 2015商業(yè)模式顛覆性變化

        發(fā)布時間:

        12月19日消息,市場研究公司SuperData首席執(zhí)行官胡斯特·范德魯倫(Joost van Dreunen)近日接受國外媒體采訪,分享他對2014年移動游戲市場動向的看法,并對2015年趨勢進行了展望。以下是訪談文章主要內(nèi)容編譯。

        SuperData掌門人:2015年移動游戲商業(yè)模式將進化

        胡斯特·范德魯倫(Joost van Dreunen)

        記者:2014年最重要的行業(yè)新聞是什么?

        胡斯特·范德魯倫:毫無疑問,今年移動游戲行業(yè)最重要的新聞事件是《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King上市。King的故事表明,休閑游戲市場規(guī)模龐大,但很多人對移動和數(shù)字游戲還存在誤解。例如,投資人喜歡將King與Zynga進行對比,但這兩家公司實際上截然不同。

        2014年,貴公司的業(yè)務(wù)重心有哪些改變?

        范德魯倫:SuperData一直致力于理解數(shù)字游戲市場,2014年也不例外。在今年,主機游戲玩家迅速接受數(shù)字分銷模式,而移動游戲市場則繼續(xù)瘋狂增長。

        本公司2014年最重要的事件是,我們的數(shù)據(jù)收集量已經(jīng)達到了一個臨界質(zhì),讓我們能夠研究免費和PC可下載內(nèi)容等未知領(lǐng)域。對于我們這群“數(shù)據(jù)控”來說,這事兒太美妙了。

        您在2014年最愛玩哪款移動游戲?

        范德魯倫:今年我最喜歡的移動游戲是《Sunburn!》,它是由我在紐約大學(xué)游戲中心的幾個學(xué)生開發(fā)的。

        SuperData掌門人:2015年移動游戲商業(yè)模式將進化

        《Sunburn》游戲截圖

        看到一群聰明、充滿天賦的學(xué)生自發(fā)創(chuàng)作出美妙而完整的游戲,我覺得很興奮。參與《Sunburn!》制作的每個學(xué)生都學(xué)會了很多,我為他們感到自豪。

        在您看來,2015年最重要的移動游戲市場有哪些?

        范德魯倫:從市場規(guī)模角度來說,2015年中國和印度市場也許至關(guān)重要,但發(fā)行商永遠不能低估北美和歐洲等成熟市場的重要性。

        能否預(yù)測一下2015年最重要的移動游戲行業(yè)趨勢?

        范德魯倫:商業(yè)模式和(游戲)內(nèi)容的創(chuàng)新。

        當(dāng)前游戲行業(yè)正處于一個突破性時刻,因而移動游戲仍然充滿了創(chuàng)新。但隨著成熟市場開始飽和,我們認為,移動游戲發(fā)行與商業(yè)模式都將迎來新的顛覆式創(chuàng)新。

        SuperData掌門人:2015年移動游戲商業(yè)模式將進化

        CoC的角色出現(xiàn)在《智龍迷城》中

        我們已經(jīng)看到,King開始使用傳統(tǒng)營銷渠道為《糖果粉碎傳奇》獲取新用戶,而《智龍迷城》和《部落沖突》則進行過游戲內(nèi)容置換的交叉推廣。2015年,中小規(guī)模游戲公司將有機會通過創(chuàng)新的商業(yè)模式降低營銷風(fēng)險,譬如與其他公司合作,以擴大收入來源。

        話雖如此,但內(nèi)容永遠為王。我們期待看到游戲公司在2015年創(chuàng)造新奇跡。

        您個人的新年愿望是什么,此外,您希望行業(yè)發(fā)生怎樣的改變?

        范德魯倫:成熟。作為一個兩歲孩子的父親,以及一家創(chuàng)業(yè)公司的CEO,我已經(jīng)意識到,我所做的每件事及所說的每句話,都有可能影響到其他人。2015年,我在做決定時將考慮得更周全,思考那會如何影響他人。

        舉個例子,由于我的孩子現(xiàn)在已經(jīng)注意到電視屏幕,我已經(jīng)放棄玩主機游戲,轉(zhuǎn)而使用3DS玩任天堂游戲。

        從行業(yè)角度來說,我希望移動游戲行業(yè)在2015年也能夠變得更成熟和更有包容性。游戲需要分享,創(chuàng)作游戲同樣如此。

        以上就是手游市場日漸成熟 2015商業(yè)模式顛覆性變化全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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