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        紀念碑谷年入3600萬 其中接近四成來自美國

        發(fā)布時間:

        移動開發(fā)商Ustwo在當?shù)貢r間1月15日發(fā)布了一張最新的信息圖表,簡要披露了其熱門游戲《紀念碑谷》(Monument Valley)的財務表現(xiàn)。

        簡單來說,這款游戲的財務狀況十分艱苦。游戲的官方銷售數(shù)量為244萬份,工作室從中獲得的收入為586萬美元(約合3600萬人民幣元)。而游戲自身的制作成本大約為140萬(約合869萬元)美元(游戲最初的版本花費了55周的制作時間,所耗成本為85.2萬美元,后來的《被遺忘的海岸》(Forgotten Shores)花費了29周的制作時間,所耗成本為54.9萬美元)。

        紀念碑谷累計收入超3600萬 八成來自于iOS平臺

        這款游戲目前已經(jīng)在1000萬臺設備上安裝,其中iOS平臺無疑是安裝數(shù)量最多的平臺。而《紀念碑谷》接近82%的收入都來自于iOS平臺,并且其中有38%的銷售收入來自于美國地區(qū)。

        紀念碑谷累計收入超3600萬 八成來自于iOS平臺

        《紀念碑谷》官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)圖表

        雖然《紀念碑谷》遭遇了嚴重的盜版問題,游戲制作人丹·格雷(Dan Gray)近日卻表示,盜版問題給工作室所帶來的危害并不如普通人想象的那么嚴重。

        “那些使用盜版游戲的用戶中的絕大多數(shù)人,有可能不管怎樣都不會購買這款游戲。”格雷在談到盜版問題時說道,“因此,從他們身上我們獲得的收入并不一定會就此減少。當然,我相信有一些盜版用戶將這款游戲推薦給了自己那些對于新技術不是太熟悉的朋友。本質上,這就是一場自由貿(mào)易。”

        根據(jù)Ustwo發(fā)布的信息圖表,《紀念碑谷》單日的最高收入創(chuàng)造于2014年的4月3日,收入額為14.553萬美元。在《被遺忘的海岸》的發(fā)售日和圣誕節(jié)當天的日收入也進入到了8萬至10萬美元的范圍內。這款游戲在iOS平臺上銷量最高的國家為美國,占到了38個百分點,其次為中國,占到了12個百分點。而游戲的核心開發(fā)成員只有八名,全部都身處倫敦。

        雖然游戲大受歡迎,但是到目前為止能夠完全通過所有關卡的玩家只有50%。而在原版游戲中被玩次數(shù)最多的是第八章《箱子》(The Box),而新資料片中被玩次數(shù)最多的則是第一章《深淵》(The Chasm)。

        以上就是紀念碑谷年入3600萬 其中接近四成來自美國全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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