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        EA2014Q4財報發(fā)布 手游領域收入1.39億美元

        發(fā)布時間:

        1月28日消息,今天凌晨(美國時間1月27日),EA公布了2014年的數字游戲和手游收入報告,EA去年數字游戲收入21.8億美元(約合136億人民幣元),2014Q4手游收入1.39億美元(約合8.67億人民幣元),成為最大的增長動力,也讓很大幅度超過了華爾街分析師的預期,外媒稱EA的收入‘打了分析師們的臉’。

        EA公布2014Q4財報:手游收入8.67億元

        根據該公司的財報顯示,去年EA數字游戲收入達到了21.8億美元,創(chuàng)下了該公司數字游戲收入的歷史記錄,在過去的12個月里,EA的游戲總收入43.4億美元,也就是說,數字游戲收入已經占了幾乎50%。對于EA來講,數字收入主要來自于《Madden NFL Mobile》、《模擬城市:建設》等手游推動。該公司同時還解釋稱,PC和主機游戲數字銷售也推動了該公司數字游戲總收入的增長,比如FIFA 15和Madden NFL 15。

        在2014年底,《模擬城市:建設》的收入表現尤其強勢,該游戲自2014年12月登錄iOS和Android平臺,并且很快突破了2200萬下載量。EA指出,該游戲在100多個國家進入了下載榜前5名。

        另外,EA其他的體育手游也表現不錯,比如FIFA、Madden和冰球手游。在2014年,該公司把這些游戲轉向了免費模式,取得了比以往付費版本更高的收入,據該公司透露,Madden NFL Mobile和FIFA 15 Ultimate Team兩款手游免費之后的MAU都比一年之前多了45%。

        在截至12月31日的2015財年第三季度(2014Q4),EA凈收入1.42億美元,而去年同期則是3.08億美元的凈損失,超出了很多分析師們的預期。該公司的數字游戲收入為6.93億美元,同比增長了34%,其中手游收入達到了1.39億美元,同比增長了13%。在截至3月31日的2015財年,EA預計該公司的數字游戲收入將達到42.5億美元,比上一財年多了23.1億美元。

        EA公布2014Q4財報:手游收入8.67億元

        在付費收入方面,EA收入同比增長52%,從6600萬美元增長至1億美元,很可能主要得益于Xbox One平臺的EA Access服務的推出,該服務的用戶可以支付5美元的月費然后獲得定向游戲的免費下載權限。

        在數字DLC游戲內容下載方面,該公司的收入也同比增長47%至3.14億美元。外媒分析稱,EA的收入之所以大幅超出了華爾街分析師的預期,主要是手游平臺的表現出乎了所有人的意料。

        第三財季主要財務數據(GAAP)

        ·凈營收11.26億美元,去年同期為8.08億美元;

        ·凈利潤3.08億美元,去年同期為凈虧損3.08億美元;

        ·攤薄后每股盈利0.44美元,去年同期為每股虧損1美元;

        ·運營現金流為6.82億美元,去年同期為6.85億美元;

        第三財季主要財務數據(Non-GAAP)

        ·凈營收14.28億美元,去年同期為15.72億美元;

        ·凈利潤3.88億美元,去年同期為凈利潤3.98億美元;

        ·攤薄后每股收益1.22美元,去年同期為每股收益1.26美元;

        業(yè)務預期

        對截止2015年3月31日的2015財年預期如下:

        ·GAAP凈營收約為44.85億美元;

        ·Non-GAAP凈營收約為42.53億美元;

        ·GAAP攤薄后每股營收約為2.57美元;

        ·Non-GAAP攤薄后每股收益約為2.35美元;

        ·2015財年用于計算攤薄后每股收益的預期發(fā)行股票總數為3.24億股;

        ·Non-GAAP凈營收要高于GAAP凈營收約2.32億美元,因后者不計算在線游戲的延遲營收的影響;

        ·股票報酬預計約為1.48億美元;

        ·收購相關支出預計約為6300萬美元;

        ·債務貼現攤銷約為2200萬美元;

        ·與大學生橄欖球聯盟和解支出約為500萬美元;

        對截止2015年3月31日的2015財年第四財季預期如下:

        ·GAAP凈營收約為11.55億美元;

        ·Non-GAAP凈營收約為8.30億美元;

        ·GAAP攤薄后每股收益約為1.07美元;

        ·Non-GAAP攤薄后每股收益約為0.22美元;

        ·2015財年第三季度用于計算攤薄后每股收益的預期發(fā)行股票總數為3.29億股;

        ·Non-GAAP凈營收要低于GAAP凈營收約3.25億美元,因改變了在線游戲的延遲營收;

        ·股票報酬預計約為4000萬美元;

        ·收購相關支出預計約為1600萬美元;

        ·債務貼現攤銷約為600萬美元。

        以上就是EA2014Q4財報發(fā)布 手游領域收入1.39億美元全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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