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        巨人紀學(xué)鋒 《征途》打了一場漂亮的前哨戰(zhàn)

        發(fā)布時間:

        為期兩天的移動游戲產(chǎn)業(yè)年會高峰會在廈門畫上圓滿的句號。2014移動游戲產(chǎn)業(yè)年會上,上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司總裁紀學(xué)鋒在高峰會上發(fā)表了演講,并在會后于第一會客廳接受了MGAS合作媒體的聯(lián)合采訪。

        在高峰會演講了《巨人網(wǎng)絡(luò)2015移動業(yè)務(wù)的變革與突圍》的主題后,紀學(xué)鋒在采訪中緊緊圍繞移動游戲《征途》這一款產(chǎn)品,從一個著力點談巨人接下來在移動游戲領(lǐng)域業(yè)務(wù)鋪開的思考與如何有自信能夠后來居上。

        據(jù)紀學(xué)鋒介紹,移動游戲《征途》自2014年12月2日發(fā)布至今,一個月的流水遠遠超過一億,在移動游戲市場的這一次試水,算是交出了一份令人滿意的答卷。巨人也是以此為依據(jù),認為將來自己能夠憑借其他新推出的游戲在移動游戲市場占據(jù)一席之地。

        眾所周知,巨人是傳統(tǒng)端游大廠,這次轉(zhuǎn)型不僅面臨規(guī)律性的陣痛,還因布局移動游戲業(yè)務(wù)遠遠晚于其他廠商,要想在如今競爭激烈的移動游戲市場分一杯羹,并非易事。

        針對現(xiàn)狀,紀學(xué)鋒較為詳細地闡述了巨人的打算。巨人目前已經(jīng)儲備了6款移動游戲,不僅有IP,有的還是已經(jīng)成型的品質(zhì)優(yōu)良的游戲,計劃在2015年上半年陸續(xù)發(fā)行其中4款。起步晚并不可怕,穩(wěn)扎穩(wěn)打地重點發(fā)力,巨人可以依靠雄厚資金與非凡影響力的優(yōu)勢,不斷做大做強。從2014年第四季度開始,從端游轉(zhuǎn)型移動端的公司推出的新游戲在行業(yè)內(nèi)的影響非常大,由此不難看出2015年這一趨勢會更為顯著。

        試水成功的《征途》自然會是2015年上線續(xù)作的計劃之中,如果市場反映良好,接著發(fā)行下去也是不錯的選擇。雖然《征途》現(xiàn)在還無法躋身全球iOS Top100,但是目前排行榜的情況并不值得大家太較真。紀學(xué)鋒認為,基于巨人現(xiàn)有的一些知名端游在包括百度指數(shù)的各個排行榜成績也并不突出,可以將目前移動游戲的國際知名度有待提高的原因歸結(jié)為自身準備不夠充分和當(dāng)前多數(shù)CP為了刷流水制造的營銷手段兩個方面。

        雖然巨人的第一款移動游戲在流水上數(shù)字可喜,但從利潤來看,扣除一個月內(nèi)巨大的營銷投入,收入與端游相比簡直九牛一毛。另外當(dāng)前將流水當(dāng)作營銷手段的這個做法,紀學(xué)鋒表示不能認同,更告誡大家有些數(shù)據(jù)聽聽就可以了,最重要的還是游戲品質(zhì)。

        同時,巨人在營銷方面不僅經(jīng)驗豐富而且對于短期推出多款游戲的精力與資金的分配頗有心得。首先要注意錯開檔期,最重要是抓住產(chǎn)品最核心的特性,與特性針對的核心目標(biāo)群。說到心坎里,這是巨人不變的法寶。比如對于《征途》這種大家熟知的產(chǎn)品,就不再需要投入過多,點到為止,只要讓玩家知道“《征途》移動游戲來了”即可。而對于《大主宰》,就不能說“《大主宰》手游來了”;對于畫面感非常強的一些游戲,就說哪個游戲在手機上可以玩了。有的時候宣傳并不需要那么多花哨的東西,只要針對核心的用戶群,找到最能打動他們的那句話。

        巨人對于推出《征途》移動游戲,不僅是在移動游戲領(lǐng)域見證征途這一IP的影響力,還對端游產(chǎn)生了正向的效應(yīng)?!墩魍尽吩谔O果商店上架幾天之后的流水已經(jīng)過百萬,期間巨人沒有投入任何營銷費用,這就是征途核心玩家?guī)淼男Ч?開始與渠道進行合作后,影響力進一步增強。移動游戲同時對端游的反作用也很強,因為很多人在這么多年各種原因已經(jīng)不玩征途端游,但是玩了移動版《征途》后想起當(dāng)年玩《征途》那種類似初戀的感覺,又開始回歸到PC上玩端游了。

        2014年的數(shù)據(jù)顯示,端游從540億漲到600億,只有13%的增長,占游戲市場一半的份額,PC用戶量呈現(xiàn)穩(wěn)定甚至有下滑的趨勢;移動游戲144%的增長。一個容易被大家忽視的事實是,很多廠商從PC市場退出,留下來的廠商的研發(fā)團隊已經(jīng)不做端游,剩下都是在消化存量,其實用戶并沒有改變那么多。對于尚未推出產(chǎn)品的廠商來說,整個PC游戲市場是在擴張的,巨人計劃在2015年會繼續(xù)在PC游戲會發(fā)力,爭取從目前占有的30億市場做到四五十億。

        另外,紀學(xué)鋒還在采訪中向記者透露了2015年巨人計劃投資渠道、硬件與線下業(yè)務(wù)等信息。

        (根據(jù)現(xiàn)場實錄整理,未經(jīng)相關(guān)人員確認,僅供參考)

        以上就是巨人紀學(xué)鋒 《征途》打了一場漂亮的前哨戰(zhàn)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        征途
        征途
        7.9角色扮演更新日期:2023-07-05 02:47:44
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