從設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)探討為何日本手游不適應(yīng)中國
為什么許多日本手游在日本本土市場活得出彩,但是一旦被被游戲商引進(jìn)國內(nèi)以后,就成績平平,經(jīng)過一段時間后就銷聲匿跡了呢?就此,筆者就自己對日本手游的見解發(fā)表一些看法。
我的游戲《撲殺三國》已經(jīng)在刪檔封測了,之前有些積累的手游設(shè)計(jì)研究拿出來和大家研討一番。
從“招待”開始談起
雖然為了吸引眼球?qū)懥藗€大標(biāo)題,但我坦白說,我沒能力也沒有意愿寫一篇那樣的文章。這種文章在各大媒體上汗牛充棟了,旗艦是游戲設(shè)計(jì)師的地盤,我這次還是從一個很小的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)講起。
熟悉日本和中國手機(jī)游戲的人,可能會注意到一個現(xiàn)象:有一處小設(shè)計(jì)是日本手游里極為常見,而中國手游里極為罕見的。偶爾看到幾個國內(nèi)手游使用這個設(shè)計(jì),不是日本引進(jìn)品就是日本引進(jìn)品的克隆品。
那就是“好友招待”(以下簡稱招待)。
在日系游戲中,玩家很容易就能夠找到自己的招待碼
“好友招待”是個典型的“和制漢語”(用日文漢字湊出的漢字短語),用中文的邏輯有點(diǎn)難以理解。在一個游戲里招待好友是要干嗎呢?
我換種說法大家就明白了:“傳銷”、“拉用戶”,或者高端一點(diǎn)地說,“用戶自發(fā)傳播”。
招待就是這樣一種傳銷性質(zhì)的小設(shè)計(jì):每個玩這個游戲的用戶都可以獲得一個“招待碼”。如果他把這個游戲推廣給其他認(rèn)識的朋友玩,勸誘他們在游戲中的“招待碼”中填寫自己的招待碼,雙方都會得到一小筆游戲內(nèi)財(cái)產(chǎn),可能是裝備、角色或者相當(dāng)于幾百日元的鉆石之類的東西。
考慮到日本是世界上每個付費(fèi)用戶價(jià)值最高、推廣成本也最高的手機(jī)游戲市場,這筆錢可謂非常超值。用一點(diǎn)點(diǎn)虛擬財(cái)產(chǎn),就能換得用戶推薦幾個好友進(jìn)來一起玩,甚至他們還可能會在自己的社交網(wǎng)站或者論壇BBS上發(fā)文來幫廠商推廣這個游戲?,F(xiàn)在大家還能看到幾乎每個日服游戲貼吧都有類似的帖子,用來集中大家的招待碼和引入新用戶。
啊,聽起來真是個好設(shè)計(jì)啊……那么,為什么日本手機(jī)游戲設(shè)計(jì)上會鼓勵玩家“招待”別人,中國手機(jī)游戲卻大多不會這么做呢?為什么國內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師們,不愛用這個聽起來邏輯非常社交化、手機(jī)化,非常有用的設(shè)計(jì)呢?
原因很簡單,每個中國游戲設(shè)計(jì)師和運(yùn)營人員都能告訴你。當(dāng)然,不是因?yàn)樗麄儧]見過“招待”。
“因?yàn)檫@樣聰明的中國玩家會去‘刷招待’?。≈袊挠脩艨刹粫袢毡居脩粢粯庸怨缘乩鎸?shí)的好友來??!這就是兩國文化/用戶的差異……”
淘寶上的“刷招待”賣家
你在每個日服熱門手游的名字后面加上“刷招待”三個字,在淘寶一搜索,都會發(fā)現(xiàn)有一大把的相關(guān)聯(lián)接。只用大概1-2塊人民幣(根據(jù)游戲開始到可以填寫招待碼的時間長度,價(jià)格會有所變化),就能換來價(jià)值至少100日元的虛擬貨幣(部分游戲的招待價(jià)值會更高,但很少見到低于100日元的)。這樣的買賣當(dāng)然做得——畢竟大多數(shù)人沒有耐心拿著模擬器或者幾臺手機(jī)一遍一遍假裝成新玩家來拿招待。
這件事情在國內(nèi)意味著什么呢?意味著這些純粹為了拿禮物的虛假用戶不光不會付費(fèi),而且再也不會登陸你的游戲。
#p#副標(biāo)題#e#
于是,中國和日本在使用“招待”上的設(shè)計(jì)差異,就歸結(jié)為“中國用戶太聰明”和“日本用戶太死板”這種文化差異和用戶差異的常見結(jié)論:刷招待的打敗了招待。而在做本地化的過程中,日本設(shè)計(jì)師無法看到兩國用戶的差異,死板照搬日本的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致了大量日本手游水土不服……
等一下。這是真的嗎?日本用戶真的就這么死板,日本的游戲設(shè)計(jì)師真的就這么愚蠢嗎?
留存率之謎:這個數(shù)據(jù)真的是必須的嗎?
讓我們再回到“好友招待”的系統(tǒng)本身來看看,日本設(shè)計(jì)師是否真的全都不知道用戶會“刷招待”這件事情。
仔細(xì)觀察日本手游的招待系統(tǒng),就會發(fā)現(xiàn),用戶能招待好友獲得的禮物一般都有個上限,通常在10-20之間,超過以后獲得的禮物質(zhì)量會嚴(yán)重縮水。當(dāng)然,這并不能證明日本設(shè)計(jì)師很重視刷招待這件事情本身:也許他們只是覺得,一個一般用戶不會擁有很多好友,所以超過一定數(shù)量的好友,很可能就是假的好友……
通過好友招待,玩家可以獲得相當(dāng)可觀的回報(bào)
但是,還有另外一件事情證明相當(dāng)一部分日本游戲設(shè)計(jì)師是明確地知道用戶會想方設(shè)法去“刷招待”這件事情的。在App Store排行前列的游戲中,大約有20%-30%的擁有招待系統(tǒng)的游戲里,招待禮物竟然是會定期刷新的!這些游戲會以1-2月的間隔,讓玩家可以重新招待10-20個新的好友,以獲得新一期的招待獎勵……
你每個月都能找出20個新的好友來推廣一個游戲嗎?對99%的人來說,大概不行吧。換句話說,這些設(shè)計(jì)師竟然是以“相當(dāng)一部分用戶會故意去刷假招待”的意圖,來設(shè)計(jì)這個招待系統(tǒng)的!
每月新的招待名額一出來,你的游戲的次日留存率就會爆炸到不能看的程度??!假定一個用戶刷上20個假招待,那就是說這一個有效用戶在騙了你一大把石頭之余,足足拖低了96%的次日和七日留存率啊!相比之下,花出去這些虛擬貨幣導(dǎo)致玩家付費(fèi)額降低都算是小事兒了。
“怎么會有這么蠢的設(shè)計(jì)!”大概很多同行該罵人了,“知道用戶在刷假招待,居然還變本加厲給他們定期刷假招待提供動力嗎!”
實(shí)際上,這個設(shè)計(jì)并不像它看起來那么愚蠢。從給免費(fèi)、低付費(fèi)玩家發(fā)放獎勵以維持他們活躍的角度來說,這個設(shè)計(jì)也是完全可以理解的:如果一個用戶肯花錢或者花大量時間來獲得這些獎勵,他當(dāng)然會繼續(xù)作為活躍玩家停留在游戲中。他甚至可能會因?yàn)檎写剟疃舻较乱淮握写顒娱_啟的時間,并用這些額外的假招待資源去消費(fèi)……
但是,對中國市場的常識而言,這種用留存去換活躍用戶的設(shè)計(jì)確實(shí)愚蠢無比。我們所能得出的結(jié)論,也只能有一個了——那就是,日本手機(jī)游戲市場并不太看重留存率這個數(shù)據(jù)。
在全世界范圍之內(nèi),日本的ARPU等數(shù)據(jù)都非常高,但留存率這一項(xiàng)似乎不在他們的數(shù)據(jù)分析中
日本的游戲設(shè)計(jì)師不看重留存率,以至于留存率甚至不是這些游戲設(shè)計(jì)師考核KPI指標(biāo)的重要組成,這樣才能產(chǎn)生出這種設(shè)計(jì)來。如果留存不是員工KPI業(yè)績標(biāo)準(zhǔn)的一部分,那他們自然可以盡情使用“招待”這種設(shè)計(jì)來達(dá)成對他們來說更重要的“用戶活躍”目的。
在得出了這個假設(shè)之后,我立刻去4gamer這樣的日本相關(guān)網(wǎng)站,尋找曾在展會上聽到的那些日本手游廠商的名字。果然,大部分手機(jī)游戲廠商掛在嘴邊的都是活躍用戶數(shù)、每用戶收入和每月收入,他們甚至?xí)c賀下載量達(dá)到新的高度,卻極少看到人關(guān)心留存率這一數(shù)據(jù)。
而這個留存率,卻堪稱國內(nèi)手機(jī)游戲市場上第一重要的數(shù)據(jù)——或許只有流水能和這個詞出現(xiàn)的頻率相當(dāng)。它代表一個用戶下載游戲后,第二天,第三天……直到第七天再次登陸游戲的比率。
用文字描述很難描述出這個數(shù)據(jù)對中國市場的重要程度。我還是來給大家舉個例子,說明一下中國市場對留存率的重視。
比如說呢,現(xiàn)在敝創(chuàng)業(yè)小公司開發(fā)了一款創(chuàng)新、不山寨、市場上極少同類產(chǎn)品的手機(jī)游戲《撲殺三國》,定好了在2015年4月1日在iOS越獄渠道上線做刪檔測試。
這個測試當(dāng)然非常重要,要能討好敝公司的投資人、潛在的發(fā)行商、渠道伙伴等等等等,以便賺了錢大家分帳讓公司能開下去,這樣也好多擠出點(diǎn)時間來寫旗艦的更新……
#p#副標(biāo)題#e#
然后,約好了測試的幾大渠道和我們可憐的商務(wù)坐在不同的QQ或者微信討論組里,開始討論類似的話題:
“你們這新游戲預(yù)期次日留存率有多少???”“我們是一個創(chuàng)新的、中度核心向游戲,想要主攻細(xì)分市場,和市面上常見的游戲定位有差異……”“所以說,次日45%的留存率才配得上我們的首頁強(qiáng)推位置,我家首頁一個底部位置一天有3000流量呢,你們的留存到底有多少?。坎坏?0%就滾??!”
發(fā)行也會開始對著留存率做出結(jié)論:“如果留存率不到40%,那就不是A級項(xiàng)目,我們不會投多少推廣費(fèi)用和資源的啦!”
就像我們曾經(jīng)在《<秦時明月>是如何從一個B級產(chǎn)品到S級產(chǎn)品的》中所討論過的問題那樣,一款沒有達(dá)到A級的產(chǎn)品很難在市場上得到渠道的支持。
當(dāng)然,無論是發(fā)行商還是投資商,甚至是騰訊這種巨無霸內(nèi)部項(xiàng)目的資源分配,大家掛在嘴邊上的也是“每日留存”、“七日留存”,儼然成 以上就是從設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)探討為何日本手游不適應(yīng)中國全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 卡繆2025-03-21 17:04:15
-
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 卡繆2025-03-21 16:52:32
-
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 卡繆2025-03-19 17:24:10
-
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 卡繆2025-03-14 17:22:08
-
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 卡繆2025-03-14 17:14:52
-
- 天天酷跑齊天大圣搭配芙洛拉5W米爆分視頻
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-07-04 06:14:29
-
- 《魔法狂暴》評測:橫版冒險(xiǎn)RPG五臟俱全
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-10 12:09:18
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
-
零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過關(guān)獎勵。瘋狂擰螺絲每個關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
風(fēng)色幻想NeXus
風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場中展開對決。風(fēng)色幻想NeXus手游場景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語音與動態(tài)立繪,增強(qiáng)互動感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時活動,豐富游戲內(nèi)容。 -
一起來喵喵
一起來喵喵是輕松有趣的貓咪模擬類手游,采用細(xì)膩的3D建模,構(gòu)建出一個充滿生活氣息的城市舞臺。一起來喵喵下載玩家將以一只調(diào)皮貓咪的身份探索人類世界,從貓咪的視角出發(fā),體驗(yàn)不一樣的城市日常。一起來喵喵下載玩家可以穿梭于街頭巷尾、跳躍于屋檐墻角,甚至惡作劇擾亂人類的日常生活。一起來喵喵游戲開放式的地圖設(shè)計(jì)賦予了玩家更多自由度,既能盡情奔跑冒險(xiǎn),又能參與趣味互動任務(wù),感受貓咪獨(dú)有的生活方式。 -
死神才沒這么萌
死神才沒這么萌是充滿趣味與幻想色彩的二次元冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家將與一位外表可愛但職責(zé)嚴(yán)肅的見習(xí)死神一同踏上旅程。死神才沒這么萌游戲構(gòu)建了一個奇幻世界,玩家需要陪伴這位小死神執(zhí)行任務(wù),收集靈魂。死神才沒這么萌豐富的玩法設(shè)定讓玩家能夠深入體驗(yàn)死神日常,同時感受她獨(dú)特的性格魅力。死神才沒這么萌游戲畫風(fēng)精美,角色設(shè)計(jì)生動,結(jié)合輕松幽默的劇情,使整個冒險(xiǎn)旅程充滿驚喜與歡樂。 -
從島主開始
從島主開始是輕松治愈的放置類經(jīng)營手游,講述了主角意外繼承一座荒島后,從零開始打造夢幻度假地的故事。從島主開始下載玩家將在游戲中親手建設(shè)各類設(shè)施,從修繕老舊屋舍到開設(shè)商鋪與娛樂區(qū),一步步喚醒沉寂的島嶼活力。從島主開始游戲清澈的海水、寧靜的沙灘與鳥語花香共同營造出舒適的生態(tài)環(huán)境,每一次升級與擴(kuò)展都帶來滿滿成就感。從島主開始游戲采用放置與經(jīng)營結(jié)合的玩法,無需時刻盯屏也能穩(wěn)步發(fā)展,適合在閑暇時輕松體驗(yàn)。 -
暴走戰(zhàn)姬手游
暴走戰(zhàn)姬是融合賽博朋克風(fēng)格與放置玩法的豎屏卡牌手游。 暴走戰(zhàn)姬手游故事背景設(shè)定在一個異能覺醒的未來世界,神秘的X能量席卷人類文明,引發(fā)時空錯位。 暴走戰(zhàn)姬手游下載玩家作為被選中的指揮者,穿越至一個充滿科技與幻想的平行世界。 暴走戰(zhàn)姬手機(jī)版游戲采用輕松的放置機(jī)制,無需繁雜操作也能獲得資源與戰(zhàn)力提升,適合碎片化時間游玩。 -
荒野求生模擬器手機(jī)版
荒野求生模擬器手機(jī)版下載安裝是充滿挑戰(zhàn)的生存冒險(xiǎn)手游?;囊扒笊M器手機(jī)版下載玩家在初期僅能攜帶少量物資,必須在荒野中憑借智慧與勇氣求生。探索未知的環(huán)境,收集食物、材料與道具,制作武器并與野獸搏斗,成為生存下去的關(guān)鍵?;囊扒笊M器手機(jī)版下載玩家還需合理利用環(huán)境中的資源,建立安全的庇護(hù)所,防止被外界的危險(xiǎn)侵襲。在游戲過程中,角色的體力與健康狀況至關(guān)重要,任何疏忽都可能導(dǎo)致失敗。 -
未來人生手游
未來人生手游下載安裝中文版是人生三部曲的最終篇章,為玩家構(gòu)建了一個充滿未來感與科技元素的虛擬世界。未來人生手游下載中精心設(shè)定了多種富有科技魅力的未來職業(yè),通過創(chuàng)新的職業(yè)體系、細(xì)膩的劇情表達(dá)和沉浸式體驗(yàn),打破了傳統(tǒng)模擬游戲的界限。未來人生手游下載貫穿游戲的主線劇情結(jié)構(gòu)緊湊,結(jié)合豐富的任務(wù)設(shè)計(jì),為玩家展現(xiàn)了一個完整而鮮活的未來世界。 -
超級轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
超級轉(zhuǎn)職系統(tǒng)是融合肉鴿元素的放置類割草手游,玩家可以自由切換三種職業(yè),體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,打造專屬戰(zhàn)斗流派。超級轉(zhuǎn)職系統(tǒng)游戲采用隨機(jī)裝備屬性和詞綴系統(tǒng),每次戰(zhàn)斗都充滿未知與驚喜,讓玩家在不斷升級的過程中解鎖強(qiáng)力技能,輕松提升戰(zhàn)斗力。超級轉(zhuǎn)職系統(tǒng)下載玩家面對如潮水般襲來的怪物,巧妙搭配裝備與技能,盡情釋放華麗連招,享受極致解壓的戰(zhàn)斗快感。
-
NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測年度游戲:恐怕很難超越GTA6