有孚網(wǎng)絡(luò)楊誠(chéng):解決游戲企業(yè)成本及管理痛點(diǎn)
2015年4月24日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)在國(guó)家會(huì)議中心正式拉開(kāi)帷幕。來(lái)自全球40多個(gè)國(guó)家,超過(guò)25000名移動(dòng)游戲業(yè)界精英在這一年度產(chǎn)業(yè)盛會(huì)上再次聚首。GMGC2015大會(huì)主題為“2020,豈止未來(lái)!”,旨在探索下一個(gè)五年中,移動(dòng)游戲的多元化發(fā)展機(jī)遇,以及在移動(dòng)終端、智能硬件等設(shè)備將會(huì)發(fā)生革命性進(jìn)化的同時(shí),世界游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新命題。
本屆大會(huì)上,來(lái)自有孚網(wǎng)絡(luò)云托管中心的總經(jīng)理楊誠(chéng)發(fā)表了題為《游戲企業(yè)云架構(gòu)—讓云管理觸手可及》的主題演講,演講中他主要分享了如何通過(guò)云架構(gòu)來(lái)降低游戲運(yùn)營(yíng)成本以及提升管理效率的問(wèn)題。
以下為他的演講整理:
楊誠(chéng):我今天跟大家分享一個(gè)主題,就是企業(yè)云構(gòu)架怎樣讓更多的游戲企業(yè)在管理和成本降低這個(gè)問(wèn)題上有更進(jìn)一步的做法。我分三部分來(lái)講述我分享的觀(guān)點(diǎn):現(xiàn)在游戲的一些現(xiàn)狀;有孚可以讓企業(yè)的信息化更簡(jiǎn)單;有孚的云解決方案。
2014年游戲的收入在節(jié)節(jié)攀升,達(dá)到千萬(wàn)級(jí)別以上,背后很多企業(yè)都會(huì)有高額的IT投入、硬件、運(yùn)維。企業(yè)游戲廠(chǎng)商如何降低成本,對(duì)很多運(yùn)營(yíng)管理者都是值得思考和頭疼的問(wèn)題。移動(dòng)端在2015年更多地超越了傳統(tǒng)的PC端,很多游戲企業(yè)也在搭建云構(gòu)架的模式,做游戲云的平臺(tái)。通過(guò)更多的購(gòu)買(mǎi)服務(wù),通過(guò)更多的數(shù)據(jù)來(lái)分析游戲玩家的行為,來(lái)給更多的營(yíng)運(yùn)和市場(chǎng)提供精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)。
五大方面解決游戲企業(yè)痛點(diǎn)
有孚成立了將近14年,在主營(yíng)業(yè)務(wù)上包括三大部分:在基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)中心建設(shè)這一塊,云服務(wù)和SAAS和基礎(chǔ)辦公這一塊,在提供企業(yè)便捷化操作上也提供服務(wù)。很多游戲玩家和游戲企業(yè)有很大的痛點(diǎn),需要一個(gè)穩(wěn)定的數(shù)據(jù)中心,需要一些多線(xiàn)路的、多網(wǎng)絡(luò)的解決方案,同時(shí)需要多點(diǎn)加速,還會(huì)需要一些專(zhuān)業(yè)的服務(wù)團(tuán)隊(duì)。有孚在五大塊方面能綜合有效地第一時(shí)間去解決這些游戲企業(yè)的痛點(diǎn)問(wèn)題。
我們現(xiàn)在在云的模式上采取三種模式:第一種是自建模式。很多企業(yè)對(duì)游戲安全比較重視,比較有私密性,我們會(huì)把硬件搭建他自身的企業(yè)和數(shù)據(jù)中心中,這些設(shè)備搭建了一些云化的服務(wù)軟件。有些企業(yè)是初創(chuàng)型比較小,可以采用有孚的服務(wù)硬件加上云管理軟件,起到降低他成本的作用。還有些企業(yè)是希望通過(guò)混合云的模式,比如說(shuō)一些硬件已經(jīng)在傳統(tǒng)的IDC數(shù)據(jù)中心了,他的硬件采購(gòu)成本是非常高昂的,現(xiàn)在有了云化以后,他希望通過(guò)云放一些他下載的服務(wù),放一些他可能不是很緊急的應(yīng)用服務(wù),他就可以通過(guò)有孚來(lái)做到這一點(diǎn),讓云和現(xiàn)有的數(shù)據(jù)中心達(dá)成一個(gè)混合模式。
這是我剛才詮釋的利用現(xiàn)有公有云模式,和結(jié)合我們的專(zhuān)有云模式來(lái)達(dá)到降低成本、服務(wù)便捷的成果。
有孚在協(xié)同辦公這一塊,在云平臺(tái)上有協(xié)同辦公的一套產(chǎn)品。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)一款游戲要上線(xiàn),或者這一款游戲在整個(gè)運(yùn)營(yíng)過(guò)程中出現(xiàn)一些緊急的問(wèn)題的時(shí)候,往往一幫人員會(huì)在公司24小時(shí)加班?;蛘哂幸恍┚o急的情況,在本地辦公肯定沒(méi)有問(wèn)題,但是有一些是全國(guó)分布的公司,我們?cè)谄脚_(tái)上就結(jié)合得很好,只要你有個(gè)手機(jī)終端,有4G網(wǎng)絡(luò),就可以在云平臺(tái)上開(kāi)啟云會(huì)議、郵件傳送、電子白板,讓所有運(yùn)營(yíng)人員、技術(shù)參會(huì)人員第一時(shí)間有效的無(wú)縫溝通,降低距離成本和溝通成本。
一家游戲公司在整體運(yùn)營(yíng)過(guò)程中一定會(huì)需要應(yīng)用軟件,一定需要意見(jiàn)環(huán)境,需要一個(gè)穩(wěn)定的數(shù)據(jù)中心加上強(qiáng)有力24小時(shí)專(zhuān)業(yè)的服務(wù)團(tuán)隊(duì),我們有孚把云平臺(tái)很有效的整合了這四塊,讓更多企業(yè)騰出時(shí)間,讓經(jīng)營(yíng)者有更多的時(shí)間去市場(chǎng)宣傳、廣告這一塊。傳統(tǒng)的云構(gòu)架基本上是分為這幾層,就是基礎(chǔ)的所謂托管,租用屬于底層IDC數(shù)據(jù)中心這一塊,上面這一層屬于不同的云計(jì)算廠(chǎng)商在做運(yùn)營(yíng)服務(wù),再上一層有游戲企業(yè)做OA、SCM等等軟件,有孚整合了一個(gè)SAAS服務(wù),整體有效解決管理成本的降低,和溝通效率的提高。
基本上我們有幾大方向,在云協(xié)同辦公、云管理、云計(jì)算和大數(shù)據(jù)方面,值得一提的是,在云管理和云桌面這一塊,有孚在云桌面這一塊在打造一個(gè)專(zhuān)屬游戲的云桌面項(xiàng)目系統(tǒng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),很多大型游戲公司會(huì)有游戲團(tuán)隊(duì),一個(gè)游戲在整體運(yùn)作過(guò)程中,他臨時(shí)會(huì)招很多研發(fā)人員,就會(huì)碰到很大的痛點(diǎn)。有孚可以第一時(shí)間給你布置云桌面的系統(tǒng),是類(lèi)似于終端核的設(shè)備,可以讓你及時(shí)隨著30人的增加和減少而變動(dòng),我們按照月來(lái)計(jì)算,你就不需要一次性投入高昂設(shè)備,來(lái)替代傳統(tǒng)PC的效果。
當(dāng)然我們這樣的應(yīng)用場(chǎng)景可以針對(duì)不同的企業(yè)、不同的行業(yè)。
有孚的云在五大方面還是發(fā)揮得非常極致的:我們有彈性伸縮這一方面;有高可用方面;快速部署、安全可靠;在我們所有的云桌面、云系統(tǒng),協(xié)同辦公;語(yǔ)音通訊這方面我們達(dá)到了平臺(tái)整合,就是一個(gè)賬號(hào)可以多點(diǎn)登錄的效果。
現(xiàn)在企業(yè)傳統(tǒng)的模式都是用終端來(lái)實(shí)現(xiàn),我相信在2015年、在更以后的情況一定是云端的模式來(lái)解決所有企業(yè)信息化的過(guò)程。我們現(xiàn)在有三種模式,就像剛才提到的我們有專(zhuān)有云的模式,我們有混合云的模式,加上租用云的模式。有孚云基本上是結(jié)合了剛才的云桌面,是最底層的硬件設(shè)施,加上上面幾大板塊、云協(xié)同、相關(guān)的一些軟件、相關(guān)的一些智能的商務(wù)還有軟件環(huán)境開(kāi)發(fā),加上大家的一些數(shù)據(jù)倉(cāng)儲(chǔ)服務(wù),再加上整體軟硬件服務(wù)組成了有孚云計(jì)算整體解決方案。
云端產(chǎn)品在四大領(lǐng)域無(wú)縫鏈接、跨平臺(tái)
有孚的云端產(chǎn)品其實(shí)是在四大領(lǐng)域無(wú)縫鏈接的、跨平臺(tái)的。用不同的平臺(tái)會(huì)有平臺(tái)軟件限制,但是我們有孚云桌面是跨平臺(tái)的,在終端這一塊如果大家是手機(jī)用安卓或者是蘋(píng)果,所有的系統(tǒng)也是能第一時(shí)間訪(fǎng)問(wèn)到有孚云桌面的系統(tǒng)。只要有網(wǎng)絡(luò)的地方,3G、4G可以無(wú)縫連接到你使用的云桌面、所使用的云和你的管理界面。同樣你用不同的IE也能訪(fǎng)問(wèn)到你使用的操作管理界面,我們整個(gè)平臺(tái)可以說(shuō)整合了類(lèi)似于現(xiàn)在所有的ERP、BI、CIM、BW等等一些管理軟件,這就是我們現(xiàn)在云桌面兩大可管理的部分操作界面。它能及時(shí)預(yù)警,能讓后臺(tái)管理人員第一時(shí)間看到每個(gè)云桌面上的系統(tǒng),CPU、內(nèi)存、使用狀況、網(wǎng)絡(luò)狀況,第一時(shí)間通過(guò)短信息、通過(guò)各種預(yù)警機(jī)制告訴你,你現(xiàn)在所有服務(wù)端、云端、設(shè)備硬件管理端方面的情況。我們的數(shù)據(jù)中心在全國(guó)82個(gè)點(diǎn)覆蓋網(wǎng)絡(luò),分布了7個(gè)地方,為我們前面游戲云加速起到了基礎(chǔ)的服務(wù)。
基本上我們的數(shù)據(jù)中心云是希望通過(guò)不受限的云桌面方式、便捷的溝通方式、隨時(shí)隨地高可用的IO云解決、靈活擴(kuò)展,還有第一時(shí)間有效的管理解決方案,能為游戲云、游戲管理者提供更便捷的服務(wù)。希望我們企業(yè)能把IT變成一個(gè)真正能使用的IT,也能讓我們的產(chǎn)品為很多游戲企業(yè)降低成本,能第一時(shí)間更加便捷的溝通,讓他們很輕松地使用IT,謝謝大家!
以上就是有孚網(wǎng)絡(luò)楊誠(chéng):解決游戲企業(yè)成本及管理痛點(diǎn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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