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        回顧2009:ChinaJoy引爆手機(jī)游戲蓬勃發(fā)展

        發(fā)布時(shí)間:

        提到2009年的游戲市場(chǎng),相信許多人的目光都會(huì)停留在“網(wǎng)絡(luò)游戲”這幾個(gè)字上。2009年作為PC網(wǎng)游“十年”,的確有太多的情懷和感受值得我們?nèi)ケ磉_(dá),也有太多的發(fā)展前景和期望值得我們?nèi)ビ懻摚?009年ChinaJoy游戲方面的主題就這樣圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲展開了。當(dāng)大部分人都在關(guān)注著“3D網(wǎng)游是否會(huì)取代2D網(wǎng)游”“網(wǎng)頁(yè)游戲是否會(huì)取代端游”這樣的問(wèn)題時(shí),有著這么一群獨(dú)具慧眼的人們,他們將目光鎖定在處于“啟蒙階段”的手機(jī)游戲市場(chǎng)。

        回顧2009:ChinaJoy引爆手機(jī)游戲蓬勃發(fā)展

        提到手機(jī)游戲的發(fā)展,我們可以追溯到上個(gè)世紀(jì)90年代。1998年,手機(jī)的普及使得手機(jī)的功能越來(lái)越完善,除了普通的打電話發(fā)短信等通訊功能之外,其娛樂(lè)功能也在逐步被開發(fā)。《貪吃蛇》作為第一款手機(jī)游戲,隨著諾基亞手機(jī)進(jìn)入了大約4億人的手中,成為了史上傳播最廣的手機(jī)游戲。而在2004年至2007年之間,手機(jī)游戲開始采用JAVA語(yǔ)言編程,這對(duì)于上一個(gè)階段來(lái)說(shuō)是一個(gè)重大的進(jìn)步。然而,這個(gè)時(shí)期的手機(jī)游戲卻毀在了“手機(jī)盈利”上,因?yàn)槿狈ΡO(jiān)管制度導(dǎo)致此時(shí)的手機(jī)游戲市場(chǎng)猶如“石器時(shí)代”,進(jìn)入了一個(gè)“鑿石為刀、削木成弓的野蠻時(shí)代”。

        隨著2007年第一臺(tái)iPhone的上市,2008年iPhone3G出現(xiàn),同年10月,第一部Android智能手機(jī)也緊隨其后正式進(jìn)入人們的視野中,手機(jī)游戲市場(chǎng)終于打開了一個(gè)全新的道路。不過(guò),此時(shí)的手機(jī)游戲市場(chǎng)仍然處于一個(gè)起步階段,比起端游還是相差甚遠(yuǎn),這些并沒(méi)有打擊業(yè)內(nèi)人士對(duì)于手機(jī)游戲市場(chǎng)的信心。

        回顧2009:ChinaJoy引爆手機(jī)游戲蓬勃發(fā)展

        手機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展不僅在于單機(jī)游戲的發(fā)展上,其更大的潛力來(lái)自于手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。有業(yè)內(nèi)人士在09年ChinaJoy上發(fā)出預(yù)言,“隨著3G帶寬的提升、終端的提升以及資費(fèi)的下降,說(shuō)不定三到五年之后手機(jī)網(wǎng)游可能超過(guò)PC網(wǎng)游。”那么,對(duì)于這段預(yù)言,現(xiàn)在的市場(chǎng)是否已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了呢?

        手機(jī)終端由“百花齊放”走向“逐步統(tǒng)一”

        在09年ChinaJoy上,關(guān)于手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展前景的討論中,其最大的阻礙來(lái)自于當(dāng)時(shí)的手機(jī)終端不統(tǒng)一。打個(gè)比方,賣家生產(chǎn)了一款均碼的衣服,但是因?yàn)榭蛻舨煌捏w型導(dǎo)致這款衣服在不同的人身上穿出了不同的效果,甚至有人穿不下。雖然賣家可以生產(chǎn)配合不同體型的衣服尺寸,然而這么做的成本太高并且這依然不能保證每個(gè)客戶都能完全合適。09年的手機(jī)游戲市場(chǎng)便處于這樣一個(gè)尷尬的局面中。雖然iPhone第一代以及Android智能手機(jī)在08年就已相繼推出,然而一年的時(shí)間還不足以使其得到普及。市面上還存在著包括Android、iOS、Symbian、WP在內(nèi)的6種操作系統(tǒng),并且主要的用戶都集中在Symbian。由于Symbian系統(tǒng)本身的限制,假如手機(jī)游戲以適配這個(gè)系統(tǒng)為主的話,并不能有什么太大的突破。

        在接下里的2010-2013幾年間,市面上的操作系統(tǒng)開始向iOS以及Android系統(tǒng)靠攏。2010年Android系統(tǒng)用戶比前一年翻了將近十倍,到了2013年,Android系統(tǒng)使用人數(shù)達(dá)到758.72百萬(wàn)人,iOS系統(tǒng)達(dá)到150.79百萬(wàn)人。其他系統(tǒng)的使用人數(shù)僅為58.27百萬(wàn)人。在之前幾年,Symbian系統(tǒng)使用人數(shù)也非常大,由于其系統(tǒng)本身的限制性導(dǎo)致即使有許多人在用這個(gè)系統(tǒng),依然無(wú)法使手機(jī)游戲走向更輝煌的發(fā)展道路。

        從2009年到現(xiàn)在,手機(jī)終端逐步由一個(gè)“百花齊放”的局面逐步走向以Android、iOS系統(tǒng)為主的局面。系統(tǒng)的升級(jí)也使得手機(jī)游戲在網(wǎng)游方向上的發(fā)展有了更加給力的基礎(chǔ)。手機(jī)游戲這棟大樓有了一個(gè)更加結(jié)實(shí)的地基支撐其拔地而起。

        用戶的聲音:花錢更少了,速度更快了

        作為手機(jī)游戲市場(chǎng)的重要組成部分,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展前景似乎更加符合人們的需求,而這方面的發(fā)展就不得不考慮手機(jī)網(wǎng)絡(luò)速度以及資費(fèi)問(wèn)題。

        2009年7月22日,工信部發(fā)布消息,今年上半年三大運(yùn)營(yíng)商在3G投資800億左右,明年下半年三大運(yùn)營(yíng)商投資將會(huì)達(dá)到2000億。如此大力度的發(fā)展3G網(wǎng)絡(luò)勢(shì)必是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)快速發(fā)展的福音。相信不少人和小編一樣都經(jīng)歷過(guò)2G流量時(shí)代,那時(shí)候我們認(rèn)為1M在我們?nèi)粘5氖褂卯?dāng)中是一個(gè)數(shù)值相對(duì)比較大的流量。然而在今天,一張稍微高清一些的照片就已經(jīng)是這個(gè)數(shù)字的兩三倍,這是科技快速發(fā)展的表現(xiàn),也是我們的手機(jī)功能越來(lái)越完善、網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越給力的表現(xiàn)。

        回顧2009:ChinaJoy引爆手機(jī)游戲蓬勃發(fā)展

        歲月如梭,09年,三大運(yùn)營(yíng)商在3G網(wǎng)絡(luò)上大下血本。如今,他們已經(jīng)開始在4G網(wǎng)絡(luò)范圍開始發(fā)力。國(guó)務(wù)院總理李克強(qiáng)針對(duì)國(guó)家信息基礎(chǔ)設(shè)施落后的情況發(fā)表了自己的意見(jiàn),“根據(jù)國(guó)際電信聯(lián)盟的評(píng)估,我們?cè)谑澜绶秶鷥?nèi)的排名在80位以后。加大信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、提高網(wǎng)絡(luò)帶寬,這方面我們的潛力很大,空間也很大。”“有些發(fā)展中國(guó)家的網(wǎng)速都比北京快。”相信總理的話也是眾多老百姓的心里話,網(wǎng)速的提升是眾望所歸。

        以上就是回顧2009:ChinaJoy引爆手機(jī)游戲蓬勃發(fā)展全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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