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        8月手游指數(shù)報告:休閑類游戲吸金創(chuàng)新高

        發(fā)布時間:

        6月不敵《奔跑吧兄弟2》屈居第二,7月被斜刺里沖出的《花千骨》力壓再次名列第二,經(jīng)過2個月的追趕,《全民槍戰(zhàn)》終于登上8月份網(wǎng)絡游戲下載TOP10榜榜首,這也說明競技類游戲正走在正確的道路上。

        360渠道運營優(yōu)勢明顯 多款游戲上線首日獲得多項第一

        《超神戰(zhàn)記》表現(xiàn)強勢,上線首月挺進網(wǎng)絡游戲雙榜第四,更是在8月13日上線首日數(shù)據(jù)表現(xiàn)突出,在360手機游戲平臺下載30W+,新增和收入全渠道第一,公測期間,通過對游戲吸量度進行不斷優(yōu)化,使其下載量提升23%,注冊率提升47%。

        為了第一時間抓住玩家眼球,360手機游戲作為《超神戰(zhàn)記》的首發(fā)渠道,第一時間推出八大獨家活動,使得論壇活躍度暴增,搖搖領(lǐng)銜其他渠道。此外,360手機游戲運營團隊完全按照MOBA類端游的用戶操作習慣設(shè)計,使PC端定制模擬器又成為一大亮點。在游戲首發(fā)期間,通過結(jié)合用戶的反饋需求和心理變化,不斷對活動和產(chǎn)品進行優(yōu)化,使游戲整體數(shù)據(jù)不斷提高。

        此外,在360手機游戲深度的運營以及強大的市場營銷推廣下,《英雄聯(lián)盟魄羅快跑》以及《糖糖大世界》等新游都取得了優(yōu)于其他渠道的突出數(shù)據(jù)。《英雄聯(lián)盟魄羅快跑》8月21首發(fā),下載、注冊等均居全渠道第一,其中下載占比超80%;《糖糖大世界》8月28日首發(fā),360手機游戲平臺當日下載量30多萬,全渠道第一,渠道占比高達70%。

        休閑益智回升至下載榜第一 卡牌繼續(xù)一枝獨秀領(lǐng)跑暢銷榜

        本月的下載TOP100分類游戲占比前兩名陣容依然是由休閑益智、躲避跑酷,相比7月,休閑益智類游戲重新奪回第一位,卡牌游戲已經(jīng)被前面兩種游戲類型越甩越遠,早已沒有了6月時排名第二的輝煌。前三名之外,各種游戲類型站位變化頻繁,上月排名第四的角色扮演退至第七,消除類由7月第九提升至8月第四等等,但這些數(shù)據(jù)相差都不大,下個月也行又是另一番景象。

        8月暢銷TOP100分類游戲占比榜中,卡牌類和角色扮演類游戲高居前兩名,遙遙領(lǐng)先其他類型的游戲。此外,7月已經(jīng)極為接近第四名策略類游戲的休閑益智類游戲終于取得反超,登上第四的寶座,4月份的第八名,5月份的第六名,7月份的第五名,8月份的第四名,而且目前與第三名動作類也極為靠近,按此趨勢,休閑益智類游戲超過動作類游戲,擠進前三是遲早的事。

        整體來看,各手游廠商和開發(fā)者都在不斷加大產(chǎn)品研發(fā),手游產(chǎn)品繼續(xù)不斷豐富,尤其是網(wǎng)絡游戲榜單趨向活躍,手游行業(yè)或?qū)㈤_啟新一輪的爆發(fā)。同時,手游除了繼續(xù)向精品化、重度化方向發(fā)展之外,隨著競技手游產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,競技類游戲也成為新的亮點。另外一方面,休閑益智類游戲的吸金能力不斷的提升也值得各大小開發(fā)者關(guān)注。

        以上就是8月手游指數(shù)報告:休閑類游戲吸金創(chuàng)新高全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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