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        第三屆移動游戲高峰會:四大品牌活動簡介

        發(fā)布時間:

        即將于1月13日、14日在廈門國際會議中心舉辦的第三屆移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)、金翎獎十周年慶典、第七屆中國優(yōu)秀游戲制作人大獎(CGDA)是2015年度最具總結(jié)性和專業(yè)性的三大盛會。

        第三屆MGAS高峰會、第十屆金翎獎是主辦方移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)繼世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)之后,再次為移動游戲從業(yè)人士提供的一個精英云集、主題深刻的交流機(jī)會。MGEA下設(shè)游戲媒體第1游戲也將獨(dú)家專訪到場嘉賓,把ChinaJoy期間深受業(yè)內(nèi)好評的“第一會客廳”移至廈門。屆時MGEA還將現(xiàn)場發(fā)布《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,從數(shù)據(jù)化和產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的角度深度剖析全球移動游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略布局。

        MGEA兩大行業(yè)會議WMGC和MGAS都以超規(guī)格的嘉賓陣容和全面深刻的會議主題深受從業(yè)人士特別是企業(yè)領(lǐng)袖的推崇,金翎獎則以產(chǎn)品質(zhì)量和市場反響作為考量標(biāo)準(zhǔn),見證中國游戲行業(yè)的發(fā)展變遷,而《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》中嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)統(tǒng)計和案例分析為移動游戲行業(yè)提供了總結(jié)性的參考意見。四大品牌活動充分表明了MGEA致力于發(fā)揮資源優(yōu)勢,服務(wù)移動游戲企業(yè),促進(jìn)國內(nèi)國際移動游戲行業(yè)健康發(fā)展的成立初衷。

        世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)

        世界移動游戲大會及展覽會(World Mobile Game Conference & Expo, 簡稱 WMGC)是由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)主辦,順應(yīng)全球移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,為滿足全球移動游戲迅疾發(fā)展新的要求而打造的最具國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的移動游戲產(chǎn)業(yè)綜合功能平臺。每年WMGC會議邀請200余位行業(yè)精英作為演講人,其中海外嘉賓近70位;展會面積達(dá)13000平米,近150家企業(yè)參展。大會專注于全球移動游戲的企業(yè)品牌展示、進(jìn)出口交易、版權(quán)合作、新產(chǎn)品推廣、技術(shù)聯(lián)盟及聯(lián)合研發(fā)、大平臺聯(lián)合運(yùn)營與應(yīng)用、投融資推介與合作、在線邀約商務(wù)洽談等綜合商務(wù)服務(wù)功能。

        移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)

        移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會 (Mobile Game Industry Annual Summit,簡稱MGAS)是由國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司指導(dǎo),移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)主辦的最具產(chǎn)業(yè)影響力和最具美譽(yù)度的移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會。MGAS一直以來以立足中國,放眼全球為目標(biāo),為國內(nèi)外移動游戲產(chǎn)業(yè)精英、知名企業(yè)、搭建交流合作平臺,旨在打造最具國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的移動游戲產(chǎn)業(yè)年度盛宴。

        MGAS是每年年初舉辦的行業(yè)盛會。在這里不僅能夠聆聽到影響著移動游戲行業(yè)內(nèi)的成功經(jīng)驗分享,更能獲得左右整個游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向的真知灼見。未來屬于那些做好準(zhǔn)備的有識之士,而MGAS正具備總結(jié)去年移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程、展望來年產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃的意義。

        金翎獎

        中國游戲產(chǎn)業(yè)“奧斯卡”十年盛典——第十屆中國年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)由ChinaJoy主辦方漢威信恒展覽有限公司和移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)聯(lián)合主辦,第1游戲協(xié)辦,將于2016年1月14日在福建廈門盛裝登場。

        “金翎獎”年度優(yōu)秀游戲評選大賽自2005年創(chuàng)立以來,始終以“匯聚玩家所愛”為宗旨,最充分體現(xiàn)游戲玩家真實的意愿,由全國廣大游戲愛好者投票評選,評選最具客觀性、代表性和權(quán)威性。被業(yè)內(nèi)視為一款游戲產(chǎn)品在玩家中贏得喜愛的試金石,被譽(yù)為游戲產(chǎn)業(yè)的“奧斯卡”,同時反映出游戲玩家對游戲公司價值的評價。

        “金翎獎”獎項全面體現(xiàn)產(chǎn)業(yè)生態(tài),涵蓋網(wǎng)絡(luò)游戲類、網(wǎng)頁游戲類、移動游戲類、家用機(jī)游戲類以及游戲媒體類等五大類別21個獎項,更加全面、貼切地反映我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新態(tài)勢。

        全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書

        《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》是由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(簡稱MGEA)主辦。該白皮書放眼全球移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,重點(diǎn)解讀中國移動游戲產(chǎn)業(yè)階段性、結(jié)構(gòu)性變化,為全球移動游戲企業(yè)的戰(zhàn)略布局、結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型,以及資源優(yōu)化配置,提供前瞻性數(shù)據(jù)和權(quán)威性深度分析。白皮書以獨(dú)特的視角、睿智的思考、深度的透析和專業(yè)的品質(zhì),一路走來,和移動游戲企業(yè)一起相伴隨行,已經(jīng)成為移動游戲企業(yè)家決策的重要參考報告。

        第一會客廳

        第一會客廳是針對數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)內(nèi)的行業(yè)大佬、意見領(lǐng)袖、風(fēng)云人物等知名大咖進(jìn)行的高端專訪。目前在ChinaJoy舉辦期間邀請國內(nèi)外數(shù)十位躋身行業(yè)尖端的精英人士進(jìn)行采訪,并將第一手的采訪內(nèi)容面向業(yè)內(nèi)進(jìn)行分享。同時,第一會客廳還在移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)主辦的移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)中有一席之地,邀請前來到訪的嘉賓分享一年來的豐碩經(jīng)驗,為游戲產(chǎn)業(yè)提供更多具有前瞻性的真知灼見。

        移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)聯(lián)系方式:

        鄭先生

        TEL:+86-10-51659355-8050

        E-MAIL:KennethCheng@mgea.net

        梁先生

        TEL:+86-10-51659355-8034

        E-MAIL:liangyongchao@mgea.net

        移動企業(yè)家聯(lián)盟會員尊享2016年ChinaJoy優(yōu)惠服務(wù)

        移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)簡介

        以上就是第三屆移動游戲高峰會:四大品牌活動簡介全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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