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        娜迦胡菲專訪:重視游戲安全 力求透明更新

        發(fā)布時間:

        2016年3月7日-9日,由全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,來自全球移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機構(gòu)和國際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點議題。娜迦CMO胡菲接受采訪。

        主持人:各位媒體朋友大家好!這位是娜迦的CMO胡菲女士。我們知道娜迦為莉莉絲旗下的《刀塔傳奇》手游開發(fā)出首款LUA腳本語言的手游保護方案,這個方案有什么優(yōu)勢呢?

        胡菲:其實這個方案最大的特點不是在于優(yōu)勢,因為大家都知道刀塔傳奇這款手游非?;鸨交鸨陀性蕉嗟挠螒蚝诋a(chǎn)想要破解它,從中牟利。所以這款手游當時面臨非常多的安全隱患。這款手游是用一種特殊的腳本語言來編寫的,這個腳本語言叫LUA,但是目前針對LUA這種腳本語言是沒有安全保護商可以提供安全技術(shù)方案的,當時也是由于我們的CTO他跟莉莉絲在談的過程當中了解到這種需求后,他自己玩了很長一段時間,針對游戲中可能出現(xiàn)的安全漏洞都做了鉆研,專門針對LUA這個腳本語言的特點去編寫了一個定制化安全解決方案,從而保護了《刀塔傳奇》手游。幫莉莉絲解決了游戲安全隱患方面的問題。

        主持人:娜迦是國內(nèi)首家研發(fā)出Unity3D引擎安全技術(shù)方案的團隊,這個方案和其他產(chǎn)品比起來有什么樣的技術(shù)優(yōu)勢呢?

        胡菲:其實Unity3D引擎最近越來越火了,我們也關(guān)注了一些數(shù)據(jù),Unity3D引擎現(xiàn)在用戶量非常大,我們在給觸控做游戲安全合作的過程中,發(fā)現(xiàn)Unity3D引擎極易被各種標準逆向工具反編譯,在觸控的需求提出下,我們就來自主研發(fā)做Unity3D引擎的安全保護。Unity3D引擎是以DLL文件形式保存,這種文件的特點是非常容易被反編譯被破解,黑客或盜版商通過提取游戲腳本,改換游戲資源,在極短時間內(nèi)就能制作出盜版游戲快速牟利。而如果說一款游戲從引擎方面就已經(jīng)被破解,游戲流量和用戶數(shù)據(jù)就更容易被盜取,給一款游戲帶來的利益損失不可想象。

        主持人:娜迦的智能云更新產(chǎn)品如何降低廠商CDN成本的?

        胡菲:智能云更新也是我們跟觸控合作過程當中,了解到的需求。當時因為市場上還沒有這種技術(shù),大家知道,現(xiàn)在普遍游戲用的更新是熱更,但熱更只能更新部分資源,沒辦法做到一次性的增量更新。我們接到這個需求以前沒有任何技術(shù)經(jīng)驗可以借鑒,所以跟我們技術(shù)研發(fā)團隊一起討論,我們可不可以做,可不可以有這么一個技術(shù)可以實現(xiàn)在Android平臺完全透明化更新,用戶不需要點擊更新和安裝更新,在玩游戲過程當中非常流暢,沒有任何彈窗提示,同時便捷實現(xiàn)游戲增量更新,通過生成目標版本的增量包來減少發(fā)行包的體量,降低分發(fā)成本及CDN成本。當時研發(fā)團隊也很頭疼,但是在CTO閻文斌的帶領(lǐng)下最后大家還是實現(xiàn)了技術(shù)攻關(guān),最終我們用了半年時間在技術(shù)上把它實現(xiàn)了。從去年年底開始到現(xiàn)在,我們已經(jīng)在跟一些云服務(wù)商構(gòu)建合作,目前看來用戶量也不錯,其次,有一些游戲需要大批量更新服務(wù)的,也會使用我們這款產(chǎn)品,來達到游戲版本更新的快速、低成本、可控化。

        主持人:除了觸控之外,你們還和其他哪些廠商有深度合作?

        胡菲:娜迦主要深耕移動安全領(lǐng)域,移動安全里面我們又專注了移動游戲保護方案。此外,我們推出了游戲增值服務(wù)產(chǎn)品。主要服務(wù)了觸控、莉莉絲,并保持著多年的深度合作。此外,我們今年會有一些新的游戲用戶,也正在洽談當中,但同時娜迦覆蓋了移動領(lǐng)域的很多行業(yè),比如說像金融,O2O類,神舟租車、快錢、投哪網(wǎng)等,我們都進行了深度合作,但不屬于游戲圈子里的。針對游戲廠商這塊,除了我們剛才提到的,針對不同游戲,不同的編寫語言,我們來給他做一些定制的安全保護方案以外,我們也做常規(guī)的游戲保護。娜迦現(xiàn)在也在推基礎(chǔ)的游戲保護,一款游戲上線時間太短了,有些游戲都沒有做安全方面的措施。一旦上線第一個是破解,第二個是金幣流失,還有用戶數(shù)據(jù)的盜取。所以很多游戲廠商他可能還沒有意識到,或者他自己在里面簡單加了一些安全程序,但其實對現(xiàn)在游戲上的黑市來說這是遠遠不夠的。所以第一個,我們希望所有的游戲廠商開始重視安全這塊,每款游戲都需要安全保護在里面的。其次,我們的更新服務(wù),讓Android平臺完全實現(xiàn)透明更新,這也是全新的用戶體驗,我們希望游戲商大量使用它,去體驗它的便利性,同時也給玩家?guī)ジ玫挠螒蝮w驗。

        主持人:我們想知道娜迦在2016年有什么樣新的動態(tài)呢?

        胡菲:我們非常感謝GMGC這個平臺,去年我們得獎的時候確實出乎意料,娜迦在游戲這個行業(yè)也只是剛開始打拼的階段,但說實話,我們確實很努力,不管從技術(shù)方面還是品牌方面,所以當時也非常感謝GMGC能對我們有一個認可。在新的一年,娜迦會致力于游戲方面的安全保護做完善,不管是從服務(wù)也好,還是我們的客戶體驗也好。其次,我們的智能云更新產(chǎn)品會在市場上繼續(xù)摸爬滾打。因為現(xiàn)在可能用熱更大家的體驗還不是很好,而從更新成、功能更新體驗上,智能云更新都要比熱更有很多優(yōu)勢。所以新的一年我們可能會在更新方面去大力的推廣,無論是從我們的品牌也好,市場也好,還是用戶方面也好。

        主持人:問個題外話,娜迦好像是一個神獸的名字。

        胡菲:對,我們的創(chuàng)始人都非常年輕,大概83、84左右,他們最早就是玩游戲結(jié)識的,那個時候有娜迦族,他們組隊玩游戲,玩了好多年,上學的時候就一起玩了,后來出來創(chuàng)業(yè),當時想這個名字的時候也沒有多考慮,就叫娜迦吧,大家差不多都是這個年齡段的年輕人,都喜歡做同樣一件事情。另一方面,娜迦又有保護的含義在里面,它是古代神話里面八部天龍的守護神,更貼合我們做安全的事情。

        主持人:下面的媒體朋友有沒有想向嘉賓提問的?由于時間關(guān)系,今天的采訪就到這里。謝謝嘉賓分享。

        以上就是娜迦胡菲專訪:重視游戲安全 力求透明更新全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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