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        益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略

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        益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略

        游戲開發(fā)失敗了,大家來總結(jié)經(jīng)驗。CP噴發(fā)行前期投入不行,預(yù)熱太差了;發(fā)行噴渠道量的水分太大,公會太多;渠道噴CP品質(zhì)太差,導(dǎo)再多量都救不了。那么到底是哪個環(huán)節(jié)出問題呢?其實是大家都沒有把焦點放在用戶身上。

        IP產(chǎn)品可以出爆款,但是周期比較短,去年某款比較知名的影視IP產(chǎn)品數(shù)據(jù),曾沖到榜單前幾,但隨著影視劇落幕也直線回落到1500名之外。同時IP的授權(quán)費用水漲船高,愈演愈烈,現(xiàn)在百萬級已經(jīng)無法獲得較好的IP。同一IP又開始分開授權(quán)或者多次授權(quán),IP的反復(fù)利用也會導(dǎo)致用戶審美疲勞,效果降低。

        IP的熱炒和追捧,讓中小公司將大量資金、資源放在了IP上,這種情況下,中小CP比較擅長的產(chǎn)品創(chuàng)意、創(chuàng)造力等受到了嚴重的擠壓。對比之前的《亂斗西游》《暖暖》《放開那三國》《崩壞學院》等產(chǎn)品,現(xiàn)在內(nèi)容創(chuàng)新,讓人眼前一亮的手游產(chǎn)品越來越少。

        以往游戲的設(shè)計運營都是以用戶為核心,然后圍繞著核心用戶設(shè)計游戲、指導(dǎo)運營和投放,但一旦有IP了,味道就變了。現(xiàn)在一談到IP,都必須是大IP、泛IP策略,但實際上忽略了游戲、IP和用戶的適配。

        在這方面益玩走的路不太一樣,我們稱之為以用戶為核心的精準IP策略。?那么這套策略怎么玩呢?既然說是“以用戶為核心的精準IP策略”,就應(yīng)該以用戶需求為基礎(chǔ),滿足用戶對產(chǎn)品、對IP的雙重需求,通過用戶豐富產(chǎn)品、哺育IP,以實現(xiàn)行業(yè)共同提升。

        首先,要做好IP合作,用戶才是核心,他們是誰,他們在哪兒,如何讀懂他們。益玩在過去幾年的運營中進行了長足的積累:運營了500多款游戲,擁有注冊用戶8000萬。且益玩通過內(nèi)部的大數(shù)據(jù),對用戶進行多維度細分,通過不同維度標簽標記用戶,摸清用戶的屬性,明白用戶的需求,了解用戶的訴求。益玩通過對用戶的細分,精細化標注屬性,梳理出每個類型的核心用戶最關(guān)注的關(guān)鍵詞、關(guān)注點等,從這些信息放大擴散到用戶對IP的喜好。例如我們通過對多款產(chǎn)品的運營積累,梳理出回合游戲的基數(shù)在飛速增長,然后通過對回合用戶的深挖、細分、以及部分用戶溝通,確定了玄幻小說、青春影視劇等若干關(guān)鍵詞。

        與此同時,益玩與起點、掌閱等IP方達成深度合作,保障了IP的優(yōu)質(zhì)來源。最終,我們確定引入唐家三少的火爆小說IP《絕世唐門》,全新產(chǎn)出一款回合制的MMO手游。通過與核心用戶一起選擇IP,從用戶的需求出發(fā),把用戶與IP聚合起來,挑選最適合的的IP類型提供給用戶,這將最大程度保證IP、產(chǎn)品、用戶的適配,確保了用戶能快速融入IP。

        益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略

        此外,益玩已與業(yè)內(nèi)多家頂級手游CP建立了長期的合作,通過與研發(fā)團隊的聚合,為用戶提供優(yōu)秀的手游品質(zhì)。

        在與用戶一起選擇IP后,益玩還與用戶一起定制手游產(chǎn)品,定制核心用戶認可的游戲內(nèi)容,保證產(chǎn)品對游戲玩家的親和度,同時也定制適合該IP的玩法,與用戶一起把IP的內(nèi)容完全融入游戲中。益玩通過與用戶一起定制產(chǎn)品,重點解決了產(chǎn)品與IP割裂的問題,同事保證了粉絲對產(chǎn)品的融入。

        益玩通過對核心玩家的深度運營、整合傳播,配合核心玩家產(chǎn)出素材與傳播內(nèi)容,利用用戶的核心玩家、IP粉絲雙重身份發(fā)酵PR傳播,做出精準推廣。

        益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略

        另外,益玩游戲還與500余家渠道的合作,細分渠道流量,把最精準的用戶帶入產(chǎn)品,產(chǎn)出最能打動粉絲的內(nèi)容,通過多種渠道傳達到粉絲群體。這樣一來,我們便解決了IP產(chǎn)品流量不夠精準以及成本高的問題。

        益玩游戲本著把IP產(chǎn)品運營成事業(yè)的理念,深挖用戶需求,以IP為基礎(chǔ),持續(xù)豐富游戲內(nèi)容,真正將IP在游戲圈引爆;持續(xù)跟進用戶,連接IP,將游戲用戶引入IP生態(tài),反向催生IP;將IP與產(chǎn)品當作事業(yè)運作,長線化運營IP與產(chǎn)品,爭取打造5-10年的周期,打造經(jīng)典IP。在此過程中,我們將提升IP,提升CP,提升渠道,達到業(yè)內(nèi)各方共同提升。

        所以,益玩的IP合作策略是開放的,希望與業(yè)內(nèi)更多的伙伴共同合作,謝謝!

        以上就是益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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