2017CDEC解密泛娛樂(lè) 全民消費(fèi)時(shí)代來(lái)臨
以“同行十五載,共享泛娛樂(lè)”為主題的第十五屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)即將于2017年7月27日至7月30日在上海新國(guó)際博覽中心隆重舉行。作為當(dāng)前泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)最具權(quán)威性、國(guó)際性、專業(yè)性的產(chǎn)業(yè)盛會(huì),2017 ChinaJoy吸引了來(lái)自全球泛娛樂(lè)領(lǐng)域的海量業(yè)界精英踴躍前來(lái)。其中,將于7月26-27日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦的2017中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC),尤為備受矚目。
近年來(lái),行業(yè)內(nèi)頭部企業(yè)已率先在多個(gè)領(lǐng)域開(kāi)展跨界融合、全面轉(zhuǎn)型升級(jí),圍繞IP,將IP貫穿在游戲、動(dòng)漫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、音樂(lè)等多個(gè)領(lǐng)域,加以聯(lián)動(dòng)發(fā)展,提供了泛娛樂(lè)化的整體解決方案,實(shí)現(xiàn)了社會(huì)效應(yīng)和經(jīng)濟(jì)效益的協(xié)同提升,在拓展消費(fèi)人群、參與公共文化服務(wù)等方面進(jìn)行了成功探索,為國(guó)內(nèi)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)積累了有益經(jīng)驗(yàn)。作為國(guó)內(nèi)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的"風(fēng)向標(biāo)",中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)無(wú)疑將順應(yīng)這股變革之風(fēng),為眾多企業(yè)指明新的方向、新的產(chǎn)業(yè)風(fēng)口。

今年CDEC的主題為“娛樂(lè)升級(jí)全民消費(fèi)時(shí)代到來(lái)”——從影視、游戲、源頭IP、娛樂(lè)衍生、VR、AR娛樂(lè)、電競(jìng)、直播、VR\AR、智能娛樂(lè)硬件等維度,全景呈現(xiàn)多業(yè)態(tài)的泛娛樂(lè)行業(yè)融合快速發(fā)展的新成果、新方向。
2017 CDEC將分為“游戲”、“影視”、“源頭IP”、“VR\AR”、及“娛樂(lè)衍生”五大板塊,并擬邀請(qǐng)阿里、騰訊、網(wǎng)易、暴雪、華誼兄弟等眾多不同領(lǐng)域的一線企業(yè)領(lǐng)袖與會(huì)并發(fā)表重要演講,以全球化的國(guó)際角度,詮釋不同產(chǎn)業(yè)文化背景下對(duì)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的獨(dú)到見(jiàn)解。
隨著技術(shù)日新月異的全面推進(jìn),全民娛樂(lè)的井噴時(shí)代已然來(lái)臨。也正是"全民"對(duì)"娛樂(lè)"日益增長(zhǎng)的需求,引導(dǎo)著我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者們對(duì)當(dāng)下的娛樂(lè)乃至生活方式,迸發(fā)出更深刻的理解。"感動(dòng)自己打動(dòng)世界"是2017 CDEC游戲板塊的主題,更是國(guó)內(nèi)外游戲人在新時(shí)代下孜孜不倦為之努力的愿景。為彰顯新時(shí)代游戲行業(yè)的風(fēng)貌,2017 CDEC擬邀請(qǐng)索尼、微軟、EA、完美世界、盛大游戲、西山居、巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、蝸牛數(shù)字、等國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè)代表,全息解構(gòu)我國(guó)乃至全球娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)在與未來(lái)。
除游戲產(chǎn)業(yè)外,影視行業(yè)的發(fā)展也早就進(jìn)入了加速期。近兩年來(lái),隨著一系列票房超過(guò)10億元的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)電影的出現(xiàn),市場(chǎng)對(duì)國(guó)產(chǎn)電影未來(lái)發(fā)展的信心大大增強(qiáng)。據(jù)藝恩咨詢發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù)預(yù)計(jì),2018年中國(guó)電影或?qū)⒊蔀槿虻谝淮箅娪笆袌?chǎng)。要達(dá)成這個(gè)目標(biāo),不僅需要量變的積累,更需要深入的質(zhì)變。圍繞"消費(fèi)升級(jí)影視進(jìn)入品質(zhì)時(shí)代"影視板塊的主題,擬邀請(qǐng)萬(wàn)達(dá)影業(yè)、時(shí)代華納、騰訊視頻、優(yōu)酷土豆、慈文傳媒、新麗傳媒等影視巨擘,為國(guó)內(nèi)影視行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展勾畫(huà)藍(lán)圖,以期打造更加符合消費(fèi)者需求的市場(chǎng)環(huán)境。
VR\AR領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新與革命,為眾多產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了顛覆性應(yīng)用天地,更為智能娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)打開(kāi)了一扇新的窗口,甚至改變了人們娛樂(lè)生活的交流方式。進(jìn)入2017年,隨著VR技術(shù)的演進(jìn),高高在上的黑科技變成現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)實(shí)在在的娛樂(lè)體驗(yàn)。2017 CDEC將VR\AR板塊主題確定為“蓄勢(shì)迎接消費(fèi)春天”,并擬邀請(qǐng)微軟、古哥、三星、HTC、Hypereal、蘭亭數(shù)字等國(guó)內(nèi)外多家廠商代表參與,從硬件、內(nèi)容和市場(chǎng)等方向,預(yù)測(cè)技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品制造與內(nèi)容消費(fèi)等主要市場(chǎng)要素可能帶來(lái)的未來(lái)市場(chǎng)模式,在持續(xù)創(chuàng)新與探索中迎來(lái)VR\AR娛樂(lè)消費(fèi)的春天。
泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),IP作為核心,以其鮮明的核心價(jià)值,及其鮮明的衍生貫穿作用,形成泛娛樂(lè)升級(jí)共享的基本特征,成為中外游戲、動(dòng)漫、影視、音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)及衍生企業(yè)布局,提升IP全民消費(fèi)的共識(shí)。2017 CDEC推出以”我的IP還是我們的IP“為主題的源頭IP板塊,擬邀請(qǐng)來(lái)自DC漫畫(huà)、閱文集團(tuán)、QQ音樂(lè)、萬(wàn)代南夢(mèng)宮等中外知名企業(yè)家代表,匯聚一堂,指點(diǎn)產(chǎn)業(yè)痛點(diǎn),發(fā)表市場(chǎng)預(yù)見(jiàn),在融合發(fā)展的主題下提出合作共贏的企業(yè)發(fā)展共識(shí),彰顯出當(dāng)前中外泛娛樂(lè)領(lǐng)域企業(yè)發(fā)展對(duì)市場(chǎng)自由機(jī)制的渴望和深刻理解。
當(dāng)前,以暴雪、迪士尼及我國(guó)游戲、動(dòng)漫、影視、VR\AR、音樂(lè)等娛樂(lè)領(lǐng)域代表性企業(yè)為代表,深度發(fā)掘自有核心IP價(jià)值,并以泛娛樂(lè)跨界形式不斷衍生的不同生態(tài),掀起新的全民消費(fèi)風(fēng)暴,尤為泛娛樂(lè)業(yè)界的廣泛關(guān)注,市場(chǎng)規(guī)模預(yù)期不可小視。為此,2017 CDEC特設(shè)立以”全民娛樂(lè)下一站“為主題的娛樂(lè)衍生板塊,擬邀請(qǐng)華人文化投資、迪士尼樂(lè)園、華強(qiáng)方特、Amuse等一系列致力于此的業(yè)界代表建言獻(xiàn)策,應(yīng)用創(chuàng)新經(jīng)營(yíng)方式,力圖全景呈現(xiàn)出一種貫通泛娛樂(lè)多元業(yè)態(tài)的全新生態(tài)模式,不斷創(chuàng)造泛娛樂(lè)IP娛樂(lè)衍生的體驗(yàn)價(jià)值。

擁有眾多中外產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖和企業(yè)高層們參與的2017 CDEC,不僅是我國(guó)乃至全球范圍內(nèi)的一次產(chǎn)業(yè)智慧饕餮,更是一次規(guī)格最高、權(quán)威性最強(qiáng)、全球性交流效應(yīng)最好的泛娛樂(lè) “百家講堂”。15年深厚內(nèi)容沉淀的CDEC,被視為我國(guó)年度泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)公認(rèn)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),更是海外企業(yè)了解國(guó)內(nèi)泛娛樂(lè)市場(chǎng)最便捷的途徑。
2017 CDEC順應(yīng)潮流趨勢(shì),旨在透過(guò)各位演講嘉賓不同領(lǐng)域的最新熱點(diǎn)話題,與大家分享前沿的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略、國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)布局的策略。在我國(guó)政府行業(yè)主管部門的指導(dǎo)下, 2017 CDEC不僅會(huì)發(fā)布中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)最新政策,還將匯聚時(shí)代力量,深刻剖析獨(dú)具中國(guó)特色泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的政策環(huán)境、發(fā)展戰(zhàn)略和總體思路,全力打造以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋動(dòng)漫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、音樂(lè)、VR\AR等領(lǐng)域,以泛娛樂(lè)為特征的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高端大會(huì),促進(jìn)我國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。

屆時(shí),廣大中外泛娛樂(lè)業(yè)界精英將同場(chǎng)論道,探討全球化的國(guó)際市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)布局,尋求實(shí)現(xiàn)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中國(guó)夢(mèng)的現(xiàn)實(shí)機(jī)遇。2017 CDEC將向中外業(yè)界傳遞新聲音——“娛樂(lè)升級(jí) 打造全民消費(fèi)時(shí)代”,再續(xù)我國(guó)乃至世界數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的華麗樂(lè)章!
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零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競(jìng)技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對(duì)應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開(kāi)始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
風(fēng)色幻想NeXus
風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)對(duì)決。風(fēng)色幻想NeXus手游場(chǎng)景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語(yǔ)音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
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荒野求生模擬器手機(jī)版下載安裝是充滿挑戰(zhàn)的生存冒險(xiǎn)手游?;囊扒笊M器手機(jī)版下載玩家在初期僅能攜帶少量物資,必須在荒野中憑借智慧與勇氣求生。探索未知的環(huán)境,收集食物、材料與道具,制作武器并與野獸搏斗,成為生存下去的關(guān)鍵。荒野求生模擬器手機(jī)版下載玩家還需合理利用環(huán)境中的資源,建立安全的庇護(hù)所,防止被外界的危險(xiǎn)侵襲。在游戲過(guò)程中,角色的體力與健康狀況至關(guān)重要,任何疏忽都可能導(dǎo)致失敗。 -
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