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        蘊勢待發(fā) 以迎激變??2017 DEAS再標新風向

        發(fā)布時間:

        在廈門市人民政府的指導下,由移動游戲企業(yè)家聯盟(MGEA)、廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國VR/AR娛樂產業(yè)聯盟(VREIA)聯合主辦,廈門市文化改革發(fā)展工作領導小組辦公室、廈門市經濟和信息化局及廈門市思明區(qū)科信局大力支持的2017中國數字娛樂產業(yè)年度高峰會(DEAS)將于2018年1月10日至11日在廈門帝元維多利亞大酒店隆重舉辦。

        中國游戲產業(yè)歷經十余年發(fā)展,從單機到網游再到移動游戲,從PC到家用游戲主機再到手機,平臺與載體幾經更迭;但隨著百姓生活水平的日益提升,人們對娛樂的需求始終保持在高位;對于各大廠商來說,對如何提振大眾娛樂生活水平的關注也從未止步。作為中國泛娛樂產業(yè)的年度風向標,今年DEAS的主題為“蘊勢?激變”,并將分為“精品游戲核心力”、“多元內容交響曲”及“數字娛樂雙引擎”三大板塊,就游戲、動漫、音樂、網絡文學、社交、娛樂衍生、VR/AR、電競、直播、智能娛樂硬件等熱點產業(yè)領域話題邀請產業(yè)領袖和企業(yè)高管出席并做主題演講,發(fā)表獨立觀點并展望2018年度產業(yè)熱點,從多個維度全景呈現泛娛樂產業(yè)融合的諸多業(yè)態(tài),回望過去一年來產業(yè)快速發(fā)展的成果,進而預測未來一年泛娛樂產業(yè)發(fā)展的新方向,尋找下一個即將涌現的產業(yè)風口。

        近幾年,游戲公司登陸資本市場步伐加快,多家公司借殼上市,紛紛登陸創(chuàng)業(yè)板、港股、新三板等等,運營情況趨于樂觀,營收和利潤增長速度依然很快。 根據移動游戲企業(yè)家聯盟(MGEA)聯合多家權威數據分析機構發(fā)布的《2016全球移動游戲產業(yè)白皮書》指出,2016年泛娛樂核心產業(yè)總產值約為4155億元,2017年預計達到4800億元以上,預計增速為15%以上。對于如今的游戲產業(yè)而言,日趨激烈的競爭環(huán)境正促使游戲從業(yè)者回歸到產品和服務本身,更加專注而精益求精地打磨產品,服務玩家與整個產業(yè)。經過幾年高歌猛進的井噴式發(fā)展,轉向全方位精細化運營的精品路線已成為游戲產業(yè)的大勢。然而對于整個游戲產業(yè)而言,游戲產品本身才是產業(yè)的本質與核心,真正的精品游戲才是游戲行業(yè)良性發(fā)展的靈魂所在。

        在此大背景下,本屆DEAS年會國外軟件出“精品游戲核心力”主題板塊,與產業(yè)同仁共同探討與弘揚正確的行業(yè)價值觀,倡導和秉承 “精品”和“原創(chuàng)”兩大主旨,以“精品”來增強企業(yè)的核心競爭力,以“原創(chuàng)”構建不可模仿的全產業(yè)價值鏈,為所有與會游戲從業(yè)者帶來一場獨具匠心的精彩盛會。

        在當前的產業(yè)生態(tài)發(fā)展趨勢下,游戲產業(yè)的轉型升級日趨明顯,而泛娛樂浪潮恰如其時滔滔涌來,正如一股散發(fā)著滾滾熱氣的暖流,為游戲領域的發(fā)展提供新的能量。如今,游戲產業(yè)轉型日趨深入,VR/AR技術、二次元、影游互動等概念迅速崛起。各公司在戰(zhàn)略上雖各有側重,卻普遍共同看好未來泛娛樂產業(yè)的發(fā)展前景。除游戲以外,動漫、音樂、影視等行業(yè)的發(fā)展都在泛娛樂之風的推動下持續(xù)加速,并以其鮮明的核心價值及其衍生貫穿作用,以泛娛樂跨界形式不斷衍生新生態(tài),掀起新的全民消費風暴;直播、社交平臺、短視頻等領域已逐漸成長為推動泛娛樂產業(yè)增長的主驅動力,吸引中外游戲、動漫、影視、音樂、網絡文學及衍生企業(yè)積極布局,引發(fā)泛娛樂業(yè)界的廣泛關注,市場規(guī)模預期不可小視。

        值此盛世,本屆DEAS年會設立了“多元內容交響曲”主題板塊,擬邀業(yè)界明星團隊的高管齊聚廈門這座“高素質的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)之城”,詮釋不同產業(yè)文化背景下對娛樂產業(yè)未來發(fā)展的獨到見解,應用創(chuàng)新經營方式,力圖全景呈現出一種貫通泛娛樂多元業(yè)態(tài)的全新生態(tài)模式,不斷創(chuàng)造泛娛樂IP娛樂衍生的體驗價值,形成泛娛樂升級共享的基本特征,全息解構我國泛娛樂產業(yè)的現在與未來,以期打造更加符合消費者需求的市場環(huán)境,提升全民消費的共識,在持續(xù)創(chuàng)新與探索中迎來娛樂消費的春天。

        娛樂是人的天性,更是生活中不可缺少的消費。隨著技術日新月異的全面推進,全民娛樂的井噴時代已然來臨;也正是民眾日益增長的文化消費需求充分釋放,促使泛娛樂不斷創(chuàng)造出更大價值。面對熱情的消費群體和以指數爆發(fā)趨勢增長的市場,各大廠商無比關注如何更有效地搶占市場先機,資本的涌入也成為短期內引爆行業(yè)熱點的力量。移動互聯網與人工智能的深入發(fā)展,讓智能手機、筆記本電腦、傳感器等產品興起,大量數據正在產生,云與大數據迅速成為熱門話題,眾多企業(yè)越來越重視云與大數據技術應用;VR\AR領域的技術創(chuàng)新與革命,為智能娛樂產業(yè)打開了一扇新的窗口,甚至改變了人們娛樂生活的交流方式,讓高高在上的黑科技,變成現實生活中實實在在的娛樂體驗。技術創(chuàng)新已經成為企業(yè)根本核心競爭力,為產業(yè)帶來了顛覆性的應用天地。

        基于此,本屆DEAS年會隆重打造“數字娛樂雙引擎”主題板塊,擬邀來自眾多不同領域的一線企業(yè)領袖與會并發(fā)表重要演講,從資本、技術和市場等方向,預測技術創(chuàng)新、產品制造與內容消費等主要市場要素可能帶來的未來市場模式,指點產業(yè)痛點,發(fā)表市場預見,為產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展勾畫藍圖。

        當下,泛娛樂領域企業(yè)增長率依舊保持高速發(fā)展,又是什么在推動產業(yè)的持續(xù)發(fā)展?其背后是否已有新的產業(yè)爆點正在悄然誕生?技術創(chuàng)新驅動游戲及多元,是否會帶動產業(yè)發(fā)生新的變化?怎樣的娛樂形態(tài)或內容升級,可以讓消費者們獲得更有溫度的娛樂體驗,同時為消費市場創(chuàng)造更加積極健康的環(huán)境?

        在回顧與展望中,這些思考和困惑,或許都可以在本屆DEAS上獲得明確的解答。毋庸置疑,當下正處于一個新時代的開端,人們對于知識、科技、創(chuàng)新的渴求,隨著時間的積累已經到了一個瀕臨爆發(fā)的時期,我們的生活正在迎來一次翻天覆地的飛躍。要達成這個目標,不僅需要量變的積累,更需要深入的質變,而這種變化已經通過軟件內容在娛樂領域的普及得以迅速發(fā)展,我們的衣食住行、吃喝玩樂由此擁有了諸多嶄新的體驗。一切與娛樂有關的項目都可以歸為游戲、動漫、影視、網絡文學等領域的范疇之內,而這些內容又可以變成更廣泛的娛樂體驗,這才是讓泛娛樂產業(yè)增長得以常年延續(xù)而不衰落的原動力,本屆DEAS“蘊勢?激變”的主題在這一背景下得以格外凸顯。

        值此盛世,本屆DEAS將傾情回顧2017產業(yè)發(fā)展態(tài)勢,精心盤點2017產業(yè)熱點,深入解讀2017產業(yè)現象,權威預測2018產業(yè)全新動向,為業(yè)界領軍者們搭建信息交流、資源共享、創(chuàng)新發(fā)展的平臺,為地方合作提供機遇,并將有力地推進政府與企業(yè)間對接,促進產業(yè)政策與商業(yè)智慧深度融合,為泛娛樂產業(yè)健康、有序發(fā)展創(chuàng)造和諧有力的宏觀環(huán)境。本屆DEAS的舉辦,既是對去年產業(yè)的總結,又預示著新一年市場的開端——就讓我們一起在這個特殊的時間,來聆聽行業(yè)先行者們對數字娛樂產業(yè)的回顧與展望!

        目前,2017中國數字娛樂產業(yè)年度高峰會(DEAS)招商活動已全面啟動,歡迎廣大泛娛樂業(yè)界同仁前來咨詢并洽談DEAS報名及贊助事宜!

        欲了解2017金翎獎與2017CGDA報名事項,可點擊:

        >>聚焦產業(yè)熱點!2017金翎獎報名正式啟動

        >>2017中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)報名啟動

        咨詢DEAS及同期活動報名事宜,請聯系:

        趙女士

        TEL:010-51659355-8019

        QQ:2853281008

        E-mail:zhaoqing@howellexpo.net

        洽談DEAS贊助與相關合作事宜,請聯系:

        李女士

        電話:010-51659355-8003

        郵箱:jane.li@howellexpo.net

        楊女士

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        劉女士

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