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        騰訊手游2018年Q1財報首次破200億:《王者榮耀》地位穩(wěn)固

        發(fā)布時間:

        回顧2017年中國游戲市場,手機游戲全年實際銷售收入1161.2億元,同比增長為41.7%,騰訊旗下的手游業(yè)務則以628億元收入占據大半江山。2018年Q1,騰訊手游收入首次突破200億元大關,基于微信社交的小游戲以快速的增長,幫助騰訊在手游市場進一步鞏固自己的絕對優(yōu)勢。

        關于騰訊手游收入的大幅增長,除了《王者榮耀》的持續(xù)穩(wěn)定表現(xiàn)外,新上線的《QQ飛車手游》也做出了巨大貢獻。騰訊Q1財報中提到了《王者榮耀》在Q1對騰訊智能手機收入的貢獻,并表示《王者榮耀》日活躍用戶還在保持雙位數(shù)的同比增長。

        根據App Annie 1-3月的全球指數(shù)報告,騰訊旗下這幾款手游產品一直維持在全球前十:

        ▼ 3月全球IOS收入排行榜

        另一點值得注意的是,騰訊投資公司Epic Games開發(fā)的戰(zhàn)術競技類游戲《堡壘之夜》,在2月份PC收入超越《絕地求生》后,其IOS版自3月上線以來,截止5月初收入也已經超過了5000萬美元,領先于《絕地求生》手游。

        ▼ Superdata公布2月全球收入榜單,《堡壘之夜》進前10

        以上就是騰訊手游2018年Q1財報首次破200億:《王者榮耀》地位穩(wěn)固全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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