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        網(wǎng)易《海島紀(jì)元》設(shè)計(jì)思路講解:主流RPG+輕沙盒玩法的完美融合

        發(fā)布時(shí)間:

        《海島紀(jì)元》的設(shè)計(jì)師在網(wǎng)易520會(huì)議上簡(jiǎn)單的說(shuō)明了對(duì)此游戲的設(shè)計(jì)理念與思路,網(wǎng)易的520讓很多新游出現(xiàn)在大眾的眼前,但是《海島紀(jì)元》卻有點(diǎn)不一樣,據(jù)說(shuō)為了準(zhǔn)備充足,這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很長(zhǎng)時(shí)間,不過(guò)是在近段時(shí)間才與大家見(jiàn)面。

        主流RPG+輕沙盒玩法的融合

        據(jù)了解,《海島紀(jì)元》迄今為止已開(kāi)發(fā)了將近兩年時(shí)間,游戲采用的是網(wǎng)易自研引擎Messiah,而我們所熟知的《荒野行動(dòng)》、《天下》、《楚留香》等游戲也是采用該引擎技術(shù),采用優(yōu)秀的自研引擎可以較大限度滿(mǎn)足自家產(chǎn)品研發(fā)需求,而在游戲中加入類(lèi)似日夜風(fēng)雨的天氣變化、光線照射下周?chē)鷪?chǎng)景伴隨的變幻,類(lèi)似細(xì)節(jié)上的打磨都會(huì)令游戲過(guò)程中更富有沉浸感。

        按照小肆分享,游戲采用的是賽璐璐卡通渲染風(fēng)格,區(qū)別于傳統(tǒng)物理渲染,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)藝術(shù)化的顏色和沉浸式的游戲氛圍來(lái)描繪整個(gè)世界,讓玩家的感受點(diǎn)更加純粹,而非追求寫(xiě)實(shí)化。同時(shí)卡通渲染對(duì)比物理渲染有諸多好處,它的渲染量非常小,不需要計(jì)算全局光和環(huán)境光遮蔽,也無(wú)需計(jì)算復(fù)雜的材質(zhì)反射,大大減輕了硬件負(fù)擔(dān),相信絕大多數(shù)的玩家都可以流暢體驗(yàn)游戲。

        通過(guò)一段時(shí)間體驗(yàn)游戲之后,其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一款將RPG與輕沙盒融合的游戲。RPG的部分主要有三種職業(yè):斗士、游俠、舞姬。因?yàn)榧尤肓溯p沙盒概念,因此游戲前期的玩法除了做任務(wù)、下副本常見(jiàn)玩法,還加入采集制作、島嶼建設(shè)、寵物馴養(yǎng)等玩法。

        比較創(chuàng)新的部分應(yīng)該是游戲的元素聯(lián)動(dòng)玩法,游戲在戰(zhàn)斗過(guò)程中,技能之間、技能和道具、寵物技能以及場(chǎng)景里的火把之類(lèi)的都可以產(chǎn)生不同的聯(lián)動(dòng)效果。

        據(jù)介紹,游戲里面的技能自身附帶元素效果,元素效果之間有一個(gè)計(jì)算公式,比如火+毒會(huì)爆炸,形成一個(gè)火海,火??梢赃M(jìn)行下一次的聯(lián)動(dòng),將水瓶道具丟進(jìn)去水熄滅了,會(huì)產(chǎn)生高溫蒸汽,此時(shí)繼續(xù)釋放一個(gè)毒技能,可以再度產(chǎn)生爆炸,再次造成一次傷害等。

        創(chuàng)造性的輕沙盒玩法帶動(dòng)了游戲交互體驗(yàn)

        當(dāng)然從筆者體驗(yàn)的角度來(lái)看,游戲最大的亮點(diǎn)還是在輕沙盒類(lèi)的玩法融合。每個(gè)人進(jìn)游戲之后都先出生在自家小島地圖,開(kāi)始體驗(yàn)采集、砍樹(shù)、挖礦、割草以及在家園島建設(shè)的輕自由度玩法。相對(duì)于純粹的沙盒游戲,探索空間雖然比較小,但前期玩起來(lái)覺(jué)得會(huì)比較輕松。

        從風(fēng)格設(shè)計(jì)到玩法考慮上來(lái)看,這款游戲整體給人感覺(jué)就是悠閑,至少目前看起來(lái)不像網(wǎng)易很多游戲那么“肝”。

        通過(guò)世界地圖,你也可以去別人家海島參觀。加入了這一步操作,后續(xù)的社交玩法拓展可能性就很多了。

        因?yàn)橛螒蜻€在開(kāi)發(fā)期,大多的社交功能還沒(méi)開(kāi)放。根據(jù)小肆介紹,游戲在社交設(shè)計(jì)方面,主要體現(xiàn)在不同島群玩家間的互動(dòng),比如互助澆水或偷菜玩法、共同守衛(wèi)家園島等。在海島上還會(huì)有公會(huì)方面的設(shè)定,公會(huì)成員擁有的海島可以聚集在一塊區(qū)域形成一個(gè)部落,其中會(huì)有一個(gè)公會(huì)主島,在這個(gè)上面可以體驗(yàn)公會(huì)相關(guān)的玩法。

        以上就是網(wǎng)易《海島紀(jì)元》設(shè)計(jì)思路講解:主流RPG+輕沙盒玩法的完美融合全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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