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        堡壘之夜新限時模式“近距離作戰(zhàn)”重新上線:近距離作戰(zhàn)玩法介紹

        發(fā)布時間:

        堡壘之夜新限時模式“近距離作戰(zhàn)”重新上線,這個近距離作戰(zhàn)曾今就上線過一次,不過上一次剛剛上線的時候就被玩家們各種差評,收到玩家們各種不滿的信息,從而導(dǎo)致這個模式的下線,那么這一次近距離作戰(zhàn)模式重做歸來了!想知道近距離作戰(zhàn)怎么玩嗎?是一個什么樣有趣的模式呢?

        “近距離作戰(zhàn)模式(Close Encounters)”是《堡壘之夜》上周發(fā)布的第二個限時模式。在該模式下,玩家在里面只能使用噴氣背包和獵槍。在經(jīng)過一段時間的測試后,該模式被限時模式“真金(Solid Gold)”所取代。

        堡壘之夜1

        根據(jù)體驗過“近距離作戰(zhàn)模式”的玩家的反饋,大家對于該模式并不滿意,同時也有很多玩家沒有來得及在測試期間內(nèi)體驗到該模式。早期玩家的抱怨主要集中在彈藥獲取與射程方面,官方回應(yīng)稱“我們會關(guān)注玩家對于關(guān)閉‘近距離作戰(zhàn)模式’的反饋,并評估天空之城地圖在該限時模式中的表現(xiàn)?!?

        堡壘之夜2

        天空之城地圖場景由高層建筑構(gòu)成,并增加了噴氣背包使玩家不再受跌落傷害。并且,在“近距離作戰(zhàn)模式(Close Encounters)”中,玩家只能使用獵槍,增加了玩家的生存率。在天空之城原本的設(shè)計中,玩家要經(jīng)受整個空間任意方向攻擊的危險。

        很多玩家認為“近距離作戰(zhàn)模式”加強了玩家在天空之城中單次生存持續(xù)作戰(zhàn)的時間,增加了可玩性。天空之城也會使游戲場景設(shè)計師的靈感在其中得以充分表現(xiàn)。玩家在新模式中由于使用武器射程的限制,因此很難像普通模式那樣遠程擊殺位于高處的玩家。但是玩家可以通過建造功能,例如以建造階梯的方式完成擊殺,同時也要防止被其他玩家擊敗,一場精彩的空中戰(zhàn)斗就此產(chǎn)生。

        堡壘之夜3

        盡管天空之城的設(shè)計鬼斧神工,但在“近距離作戰(zhàn)模式”中也可能導(dǎo)致一個問題:由于玩家在PVP中無法進行遠距離擊殺,可能會導(dǎo)致各玩家更傾向于使用“蹲坑”的戰(zhàn)術(shù)默默的建設(shè)自己的堡壘,而并非主動出擊,減少了玩家相互接觸的機會,延長了對局時間。

        顯然,對于這類問題的解決,Epic Games需要更多的測試。但如果采用降低建筑物高度、恢復(fù)跌落傷害、減少噴氣裝置燃料的方法來解決以上問題都不會使玩家滿意。

        根據(jù)最新消息,Epic Games已經(jīng)修復(fù)了“近距離作戰(zhàn)模式”的bug問題,目前該模式已經(jīng)重新上線。

        以上就是堡壘之夜新限時模式“近距離作戰(zhàn)”重新上線:近距離作戰(zhàn)玩法介紹全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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