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        兩款吃雞手游壟斷美國收入榜前兩名:全球現(xiàn)象級大作即將到來

        發(fā)布時間:

        絕地求生》絕對是吃雞手游的鼻祖,從去年三月份一直火到現(xiàn)在,帶動了非常多的吃雞游戲,自從《絕地求生》等多款吃雞手游走向海外,在其他國家地區(qū)發(fā)展的趨勢非常好,目前已經(jīng)有兩款手游成功在海外發(fā)展壯大,相信全球級大作有望!

        兩款吃雞手游壟斷美國收入榜冠亞軍

        據(jù)App Annie的統(tǒng)計顯示,北京時間2018年11月22日,美國iPhone游戲收入榜前兩名都被吃雞手游霸占,分別是Epic Games的《堡壘之夜》和騰訊的《PUBG Mobile》,這是兩款吃雞手游首次壟斷主流市場的收入榜冠亞軍。

        而且,從游戲發(fā)布時間來看,兩款游戲都是3月份發(fā)布,按照正常情況下的手游收入變化周期,在發(fā)布了8個月之后創(chuàng)造這樣的記錄是讓人意外的。

        據(jù)了解,《PUBG Mobile》收入的增長主要是因為最近推出了新賽季內(nèi)容。實際上,吃雞手游的收入不斷帶給行業(yè)驚喜:今年2月初的時候,網(wǎng)易的《荒野行動》全球總收入超過2400萬美元,成為第一款月流水破億的吃雞手游,在此之前,不少分析師還在擔憂這類游戲的營收能力有限。

        3月中旬,Epic Games和騰訊在歐美市場分別推出了《堡壘之夜》手游版和《PUBG Mobile》并且迅速成為們海外免費榜頭部???,5月份的時候,騰訊宣布《PUBG Mobile》海外DAU突破1000萬,創(chuàng)造了出海手游的記錄,6月底,Sensor Tower預計《堡壘之夜》iOS手游90天收入超過1億美元,再次刷新了人們對于吃雞手游收入潛力的想象。Sensor Tower的統(tǒng)計顯示,十月份是《PUBG Mobile》開啟內(nèi)購(4月份)以來收入第二高的月份,在十月雙平臺手游總收入排名達到42位,迄今為止總收入已經(jīng)超過1.13億美元。

        中國市場潛力更大:全球現(xiàn)象級大作有望

        隨著《堡壘之夜》手游和《荒野行動》都在10月份突破了3億美元,吃雞手游未來在中國市場的表現(xiàn)更加令人期待。由于版號審批暫停的原因,《堡壘之夜》和《絕地求生》手游在中國市場至今仍未能開啟付費。不過,隨著國內(nèi)各省機構(gòu)改革方案獲批,游戲?qū)徟謴鸵呀?jīng)有了實質(zhì)性的進展。

        Supercell公司CEO Ilkka Paananen曾在三月份的GDC大會上指出,雖然不同的游戲市場有著差異化的品味,但全球手游用戶的喜好正在變得接近,手游正在越來越全球化,全球化的產(chǎn)品是未來巨大的機會。

        實際上,除了美國市場之外,吃雞手游在日本市場的表現(xiàn)也越來越顯眼,比如11月22日,《荒野行動》和《PUBG Mobile》同時進入了日本AppStore收入榜前十名。目前來看,吃雞手游在海外市場已經(jīng)取得了成功,加之這類游戲在在中國市場的熱度和用戶量,開啟付費之后,全球現(xiàn)象級大作或許已經(jīng)不再遙遠。

        以上就是兩款吃雞手游壟斷美國收入榜前兩名:全球現(xiàn)象級大作即將到來全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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