一次性付費(fèi)的游戲是否正在消失?
發(fā)布時(shí)間:
對于游戲氪金,我從朋友那里得到的答案都是負(fù)面的。每每談到這些話題時(shí),總能帶起與老林一連串的爭論,什么游戲的藝術(shù)性與商業(yè)性、暴利圈錢,連帶著游戲體驗(yàn)與企業(yè)財(cái)報(bào),從感性的心理情緒到理性的企業(yè)經(jīng)營都能被卷進(jìn)去。
現(xiàn)在,仍然有很多像老林這樣的硬核玩家堅(jiān)持著投入60美刀購買可以細(xì)細(xì)品味的一款游戲的付費(fèi)方式,他們認(rèn)為這才是一個(gè)玩家對待游戲所應(yīng)有的正確態(tài)度。
如今手游中常見的開箱子,抽獎等微交易方式一律被他們歸為氪金的范疇,然后打上坑錢的標(biāo)簽。
此前,游戲中存在著一些游戲氪金的禁區(qū),他們堅(jiān)持著一次性大額付費(fèi)的模式來獲得高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),但隨著玩家更替和游戲環(huán)境的變化,這種禁區(qū)正在日益萎縮。
Reddit與萎縮的禁區(qū)
關(guān)注游戲圈的人最近應(yīng)該有注意到Reddit這個(gè)平臺,這個(gè)全球流量靠前的網(wǎng)站近期出現(xiàn)了眾多關(guān)于游戲氪金的討論。
由《DOTA2》衍生的卡牌游戲《Artifact》將開啟開放測試,由于游戲的收費(fèi)模式而受到了玩家吐槽,本周有人在Reddit上發(fā)帖鼓勵(lì)玩家取消預(yù)購,這個(gè)帖子的熱度居高不下,并由此引發(fā)了眾多抨擊游戲付費(fèi)模式的帖子。
《Artifact》除游戲本體需要花費(fèi)20美元外,玩家想要再獲得卡牌則需要購買2美元的促銷卡包,或者需要進(jìn)入付費(fèi)的游戲模式贏卡,或者通過市場交易買賣卡,但無論哪種方式,這都是需要花錢的。
而2美元的促銷卡包中,除了一張保底得到的英雄牌之外,其它的或許都是無用的垃圾卡牌,這種和中國玩家熟悉的十連抽相類似的微交易設(shè)計(jì),令很多玩家在Reddit上大倒苦水,連Team Liquid的職業(yè)選手Savjz也在網(wǎng)上表示,這樣的付費(fèi)模式是個(gè)巨大的錯(cuò)誤。
就在玩家吐槽《Artifact》收費(fèi)模式的幾天前,EA公布了《命令與征服》和《紅警》兩款重制版游戲的消息,《命令與征服3:凱恩之怒》主制作人Jim Vessella曾在Reddit論壇上發(fā)帖,希望聽聽玩家對推出重制版游戲的意見。其中點(diǎn)贊數(shù)最高的回帖提到了不想看到的游戲元素,比如沒有單人戰(zhàn)役的在線模式、任何形式的開箱子、需要單獨(dú)購買的指揮官和MOBA類的創(chuàng)新機(jī)制。
Reddit每天都會產(chǎn)生海量的消息,但這兩則消息的出現(xiàn)說明了游戲氪金商業(yè)模式的現(xiàn)狀,盡管由中國游戲廠商發(fā)揚(yáng)光大的增值服務(wù)得到了越來越多海內(nèi)外游戲同仁的采用,但在關(guān)乎情懷的經(jīng)典游戲上,這種氪金模式依然是禁區(qū)。如果有哪個(gè)發(fā)行商希望通過喚起玩家的情懷來作為營銷的主要手段,那么在氪金上最好還是慎重。
游戲圈中還有著一小塊對增值氪金模式說NO的禁區(qū)算是好消息,從某種程度而言,這也是很多核心玩家的“保護(hù)區(qū)”。壞消息是,這塊“保護(hù)區(qū)”的面積正在萎縮。
這種變化更多源于硬核游戲的“淪陷”。
“淪陷”同樣會提到EA,別看EA在《命令與征服》和《紅警》兩款重制版游戲上的表現(xiàn)可謂良心典范,實(shí)質(zhì)上與其過去在氪金方面的表現(xiàn)相比,真是小巫見大巫。
2017年11月,EA在發(fā)售的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線2》中設(shè)置了微交易系統(tǒng),玩家需要在已經(jīng)花費(fèi)60刀購買游戲本體的前提下,再花費(fèi)80刀解鎖達(dá)斯維達(dá)或盧克天行者中的一個(gè)角色。當(dāng)然,EA也給出了免費(fèi)獲取英雄的方式,但Reddit的玩家經(jīng)過測試后卻發(fā)現(xiàn),通過免費(fèi)渠道解鎖英雄最少也需要40小時(shí)。
玩家可以表達(dá)不滿,政府可以禁售,但卻無法阻擋微交易氪金模式的盛行。
EA并不孤單,越來越多的開發(fā)商選擇依靠微交易氪金來增加自身營收。動視暴雪的年貨COD在2014年的《高級戰(zhàn)爭》中加入了開箱,《守望先鋒》也有著類似的補(bǔ)給箱,育碧的《刺客信條:起源》中同樣存在內(nèi)購……
老林算是個(gè)暴雪死忠,看到前不久暴雪嘉年華上推出《暗黑破壞神》手游的消息后,蹦出來一句“連暗黑都要抱氪金大大的大腿了,所謂的情懷游戲也剩不下什么了。”
曇花一現(xiàn)的情懷
其實(shí),老林自己也清楚,一次性付費(fèi)游戲的氪金禁區(qū)正在大幅減少,帶有微交易和各種氪金內(nèi)購的游戲才是未來的趨勢。
情懷有保質(zhì)期,氪金卻是恒久。
氪金主義的盛行原因是多方面的,既有行業(yè)原因,也有玩家自身的變化。
行業(yè)原因主要在于不斷高漲的研發(fā)與營銷費(fèi)用。3A游戲以及符合時(shí)代審美的在線游戲(含手游),其開發(fā)和營銷費(fèi)用激增的速度令企業(yè)不堪重負(fù),而玩家習(xí)慣的60美刀售價(jià)則從90年代一直延續(xù)到今天,這個(gè)價(jià)格如今已經(jīng)成為了標(biāo)桿性的存在,游戲企業(yè)不敢輕易提價(jià)。
而在手游上,玩家更是已經(jīng)習(xí)慣了低廉價(jià)格甚至免費(fèi)下載游戲,所以幾乎所有企業(yè),要想提高營收都必須在微交易氪金上下功夫。
國內(nèi)團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款差不多水準(zhǔn)的手游也至少在千萬級別。50人的團(tuán)隊(duì)配置開發(fā)一年,人均薪資10000,薪水總和就是600萬,加上房租、水電、辦公設(shè)備、社保福利和相關(guān)的運(yùn)維成本,沒有千萬預(yù)算啟動項(xiàng)目都是個(gè)問題。
就還沒算營銷費(fèi)用呢!如果沒有大公司的支撐,推出一款成品游戲簡直就是開發(fā)者的噩夢。
做游戲成為了生意,玩游戲的人也發(fā)生了根本性的改變。伴隨著游戲成長的幾代玩家經(jīng)歷了游戲的革命性進(jìn)化過程,對最初體驗(yàn)游戲時(shí)的快樂也記憶最深,但新生代的玩家們在接觸游戲時(shí),游戲就已經(jīng)到達(dá)了很高的水準(zhǔn),缺少了成長的變化,情懷對于新生代的玩家并沒有太多強(qiáng)烈的體會。
現(xiàn)在,仍然有很多像老林這樣的硬核玩家堅(jiān)持著投入60美刀購買可以細(xì)細(xì)品味的一款游戲的付費(fèi)方式,他們認(rèn)為這才是一個(gè)玩家對待游戲所應(yīng)有的正確態(tài)度。
如今手游中常見的開箱子,抽獎等微交易方式一律被他們歸為氪金的范疇,然后打上坑錢的標(biāo)簽。
此前,游戲中存在著一些游戲氪金的禁區(qū),他們堅(jiān)持著一次性大額付費(fèi)的模式來獲得高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),但隨著玩家更替和游戲環(huán)境的變化,這種禁區(qū)正在日益萎縮。
Reddit與萎縮的禁區(qū)
關(guān)注游戲圈的人最近應(yīng)該有注意到Reddit這個(gè)平臺,這個(gè)全球流量靠前的網(wǎng)站近期出現(xiàn)了眾多關(guān)于游戲氪金的討論。
由《DOTA2》衍生的卡牌游戲《Artifact》將開啟開放測試,由于游戲的收費(fèi)模式而受到了玩家吐槽,本周有人在Reddit上發(fā)帖鼓勵(lì)玩家取消預(yù)購,這個(gè)帖子的熱度居高不下,并由此引發(fā)了眾多抨擊游戲付費(fèi)模式的帖子。
《Artifact》除游戲本體需要花費(fèi)20美元外,玩家想要再獲得卡牌則需要購買2美元的促銷卡包,或者需要進(jìn)入付費(fèi)的游戲模式贏卡,或者通過市場交易買賣卡,但無論哪種方式,這都是需要花錢的。
而2美元的促銷卡包中,除了一張保底得到的英雄牌之外,其它的或許都是無用的垃圾卡牌,這種和中國玩家熟悉的十連抽相類似的微交易設(shè)計(jì),令很多玩家在Reddit上大倒苦水,連Team Liquid的職業(yè)選手Savjz也在網(wǎng)上表示,這樣的付費(fèi)模式是個(gè)巨大的錯(cuò)誤。
就在玩家吐槽《Artifact》收費(fèi)模式的幾天前,EA公布了《命令與征服》和《紅警》兩款重制版游戲的消息,《命令與征服3:凱恩之怒》主制作人Jim Vessella曾在Reddit論壇上發(fā)帖,希望聽聽玩家對推出重制版游戲的意見。其中點(diǎn)贊數(shù)最高的回帖提到了不想看到的游戲元素,比如沒有單人戰(zhàn)役的在線模式、任何形式的開箱子、需要單獨(dú)購買的指揮官和MOBA類的創(chuàng)新機(jī)制。
Reddit每天都會產(chǎn)生海量的消息,但這兩則消息的出現(xiàn)說明了游戲氪金商業(yè)模式的現(xiàn)狀,盡管由中國游戲廠商發(fā)揚(yáng)光大的增值服務(wù)得到了越來越多海內(nèi)外游戲同仁的采用,但在關(guān)乎情懷的經(jīng)典游戲上,這種氪金模式依然是禁區(qū)。如果有哪個(gè)發(fā)行商希望通過喚起玩家的情懷來作為營銷的主要手段,那么在氪金上最好還是慎重。
游戲圈中還有著一小塊對增值氪金模式說NO的禁區(qū)算是好消息,從某種程度而言,這也是很多核心玩家的“保護(hù)區(qū)”。壞消息是,這塊“保護(hù)區(qū)”的面積正在萎縮。
這種變化更多源于硬核游戲的“淪陷”。
“淪陷”同樣會提到EA,別看EA在《命令與征服》和《紅警》兩款重制版游戲上的表現(xiàn)可謂良心典范,實(shí)質(zhì)上與其過去在氪金方面的表現(xiàn)相比,真是小巫見大巫。
2017年11月,EA在發(fā)售的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線2》中設(shè)置了微交易系統(tǒng),玩家需要在已經(jīng)花費(fèi)60刀購買游戲本體的前提下,再花費(fèi)80刀解鎖達(dá)斯維達(dá)或盧克天行者中的一個(gè)角色。當(dāng)然,EA也給出了免費(fèi)獲取英雄的方式,但Reddit的玩家經(jīng)過測試后卻發(fā)現(xiàn),通過免費(fèi)渠道解鎖英雄最少也需要40小時(shí)。
玩家可以表達(dá)不滿,政府可以禁售,但卻無法阻擋微交易氪金模式的盛行。
EA并不孤單,越來越多的開發(fā)商選擇依靠微交易氪金來增加自身營收。動視暴雪的年貨COD在2014年的《高級戰(zhàn)爭》中加入了開箱,《守望先鋒》也有著類似的補(bǔ)給箱,育碧的《刺客信條:起源》中同樣存在內(nèi)購……
老林算是個(gè)暴雪死忠,看到前不久暴雪嘉年華上推出《暗黑破壞神》手游的消息后,蹦出來一句“連暗黑都要抱氪金大大的大腿了,所謂的情懷游戲也剩不下什么了。”
曇花一現(xiàn)的情懷
其實(shí),老林自己也清楚,一次性付費(fèi)游戲的氪金禁區(qū)正在大幅減少,帶有微交易和各種氪金內(nèi)購的游戲才是未來的趨勢。
情懷有保質(zhì)期,氪金卻是恒久。
氪金主義的盛行原因是多方面的,既有行業(yè)原因,也有玩家自身的變化。
行業(yè)原因主要在于不斷高漲的研發(fā)與營銷費(fèi)用。3A游戲以及符合時(shí)代審美的在線游戲(含手游),其開發(fā)和營銷費(fèi)用激增的速度令企業(yè)不堪重負(fù),而玩家習(xí)慣的60美刀售價(jià)則從90年代一直延續(xù)到今天,這個(gè)價(jià)格如今已經(jīng)成為了標(biāo)桿性的存在,游戲企業(yè)不敢輕易提價(jià)。
而在手游上,玩家更是已經(jīng)習(xí)慣了低廉價(jià)格甚至免費(fèi)下載游戲,所以幾乎所有企業(yè),要想提高營收都必須在微交易氪金上下功夫。
國內(nèi)團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款差不多水準(zhǔn)的手游也至少在千萬級別。50人的團(tuán)隊(duì)配置開發(fā)一年,人均薪資10000,薪水總和就是600萬,加上房租、水電、辦公設(shè)備、社保福利和相關(guān)的運(yùn)維成本,沒有千萬預(yù)算啟動項(xiàng)目都是個(gè)問題。
就還沒算營銷費(fèi)用呢!如果沒有大公司的支撐,推出一款成品游戲簡直就是開發(fā)者的噩夢。
做游戲成為了生意,玩游戲的人也發(fā)生了根本性的改變。伴隨著游戲成長的幾代玩家經(jīng)歷了游戲的革命性進(jìn)化過程,對最初體驗(yàn)游戲時(shí)的快樂也記憶最深,但新生代的玩家們在接觸游戲時(shí),游戲就已經(jīng)到達(dá)了很高的水準(zhǔn),缺少了成長的變化,情懷對于新生代的玩家并沒有太多強(qiáng)烈的體會。
老林就屬于典型的情懷玩家,芳齡30+的他從事游戲開發(fā)已經(jīng)10年+,擁有從FC到VR完整的游戲經(jīng)歷,但問他最好玩的游戲,他的答案總離不開《沙羅曼蛇》、《暗黑破壞神2》、《CS》、《紅色警戒:尤里的復(fù)仇》這幾款游戲,其電腦的備份硬盤里至今都保留著這些游戲的安裝程序,系統(tǒng)也一直維持在這些游戲能夠穩(wěn)定運(yùn)行的win7。
老林說到游戲的口頭禪是“現(xiàn)在的游戲就那樣”,每當(dāng)看著親戚的孩子拿著平板玩游戲,和其他玩家比拼著各自屬性的高低時(shí),老林總會冒出這句口頭禪,但是得到的都是“游戲挺好玩”之類的回應(yīng)。
相同年齡時(shí)的純真心境并無代溝,但是不同年代的經(jīng)歷卻讓游戲的情懷成為了屬于特定時(shí)代的產(chǎn)物。
可以預(yù)見的是,隨著老林等一代情懷玩家的變老,游戲的氪金禁區(qū)也將逐漸不復(fù)存在。之后關(guān)于游戲藝術(shù)性和商業(yè)性的討論會逐漸終結(jié),游戲只會更加重視氪金的存在,不是說新生代的玩家沒有情懷,但是在他們的情懷中,氪金也是極為重要的佐料。
復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
玩家要聞更多
相關(guān)資訊更多
-
- 如何提升中國游戲整體品質(zhì)?需要藝術(shù)學(xué)人才支撐
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-05-02 20:56:26
-
- 這款EA出品的格斗游戲,掀起了一場美國說唱戰(zhàn)爭
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-18 23:46:07
-
- EA Motive制作人Jade Raymond離職 曾參與《看門狗》開發(fā)
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-11 20:20:25
-
- 游戲市場進(jìn)入冰凍期:5個(gè)月未發(fā)放游戲版號
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-02-17 05:35:06
-
- 低價(jià)外包、外資抵觸——第三世界的游戲產(chǎn)業(yè)依舊長路漫漫
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-01-06 23:43:18
-
- 聚焦游戲行業(yè)交流 促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-06-29 23:12:31
-
- SuperData:海外付費(fèi)訂閱的玩家游戲內(nèi)支出是非訂閱玩家的2倍
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-05-26 22:54:42
-
- 元?dú)怛T士11.23每日挑戰(zhàn)怎么過?每日挑戰(zhàn)通關(guān)攻略
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-09-01 00:32:00
-
- 第五人格瘋眼怎么玩?瘋眼攻略大全
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-05-05 18:47:53
熱門資訊更多
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
玩玩用用更多
-
野獸節(jié)拍手機(jī)版
野獸節(jié)拍(BeastBeat)是以獸人角色為核心的音樂節(jié)奏類手游,融合了動作闖關(guān)與音樂律動的雙重玩法。野獸節(jié)拍手機(jī)版游戲內(nèi)設(shè)有多首風(fēng)格各異的曲目,玩家需根據(jù)節(jié)奏點(diǎn)擊或滑動屏幕,與音符完美同步以完成挑戰(zhàn)。野獸節(jié)拍手機(jī)版每位角色不僅擁有獨(dú)特外觀,還具備專屬技能,可在游戲中帶來不同節(jié)奏特效與視覺體驗(yàn)。野獸節(jié)拍手機(jī)版下載玩家還可解鎖精美CG劇情片段,增加沉浸感。野獸節(jié)拍手機(jī)版游戲節(jié)奏緊湊,畫面動感十足,非??简?yàn)手速與反應(yīng)能力。 -
外國山海經(jīng)合并
外國山海經(jīng)合并(Brainrot Merge Drop Puzzle),也被稱為腦腐合并,是充滿奇趣的合成類休閑手游,靈感來源于網(wǎng)絡(luò)上廣受熱議的外國山海經(jīng)神秘生物。外國山海經(jīng)合并下載玩家將通過拖動與合并不同的奇異生物,解鎖出造型夸張又搞笑的新物種。外國山海經(jīng)合并游戲畫風(fēng)輕松幽默,搭配輕快的背景音樂,為玩家?guī)磔p松愉悅的沉浸式體驗(yàn)。隨著外國山海經(jīng)合并的游戲深入,更多奇妙的腦洞生物將一一亮相,不僅視覺效果十足,還極具娛樂性。 -
巴士模擬器
巴士模擬器(Bus Simulator)是真實(shí)感極強(qiáng)的駕駛模擬游戲,玩家將在多個(gè)高度還原的國際城市中完成巴士駕駛?cè)蝿?wù)。巴士模擬器2025游戲提供多種類型的公交車型與路線選擇,涵蓋城市街道、高速公路及鄉(xiāng)村小路,環(huán)境細(xì)節(jié)豐富,讓駕駛體驗(yàn)更沉浸。巴士模擬器下載玩家可在不同天氣和晝夜變化中進(jìn)行挑戰(zhàn),體驗(yàn)晴天、雨雪、晨昏交替帶來的駕駛樂趣。巴士模擬器視角切換自由,既可從第一人稱駕駛座體驗(yàn)真實(shí)操作,也能切換至全景視角俯瞰車輛運(yùn)行。 -
寶可夢咖啡廳中文版
可夢咖啡廳(PokémonCaféReMix)是融合了益智消除與經(jīng)營元素的休閑手游,采用柔和水彩風(fēng)格呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。寶可夢咖啡廳中文版下載玩家將與各類可愛的寶可夢合作,共同經(jīng)營一家溫馨的咖啡廳。寶可夢咖啡廳中文版不同寶可夢各具特長,有的擅長烘焙甜點(diǎn),有的專注調(diào)制飲品,打造出豐富多樣的菜單。通過完成消除任務(wù),寶可夢咖啡廳中文版下載玩家可以不斷解鎖新菜品與新伙伴,同時(shí)提升與寶可夢之間的默契度。 -
機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲
機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice(機(jī)戰(zhàn)少女愛麗絲)是融合了科幻元素與美少女角色的3D動作手游,玩家將在游戲中擔(dān)任作戰(zhàn)指揮官,帶領(lǐng)一支裝備先進(jìn)機(jī)械武裝的少女小隊(duì)展開冒險(xiǎn)。機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲每位角色擁有獨(dú)特的技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可通過培養(yǎng)、升級和配備多樣裝備來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。機(jī)戰(zhàn)少女a(chǎn)lice游戲采用高質(zhì)量建模與流暢打擊特效,呈現(xiàn)出極具沖擊力的戰(zhàn)斗場面。 -
貓貓突圍
貓貓突圍(cats break through)小游戲是由玩家自制的像素風(fēng)射擊冒險(xiǎn)游戲,以貓貓為主角,融合了戰(zhàn)術(shù)射擊與資源探索的核心玩法。貓貓突圍游戲采用橫版卷軸模式呈現(xiàn),畫面雖為像素風(fēng)格,卻充滿細(xì)節(jié)與動感。貓貓突圍下載玩家將在各種地圖中扮演裝備精良的貓貓戰(zhàn)士,挑戰(zhàn)源源不斷的敵人,同時(shí)搜索散落各處的武器、裝備與補(bǔ)給。貓貓突圍每次行動都需要策略與耐心,不同場景中隱藏著豐富的資源,也伴隨著突如其來的危險(xiǎn)。 -
幸存者的黎明手機(jī)版
幸存者的黎明手機(jī)版是緊張刺激的末日生存類手游,玩家將在資源匱乏、危機(jī)四伏的廢土世界中扮演一名孤獨(dú)的幸存者,探索未知區(qū)域、收集物資并努力生存下去。幸存者的黎明手機(jī)版下載玩家需要巧妙規(guī)劃每一步行動,應(yīng)對饑餓、寒冷、干旱等多重考驗(yàn)。幸存者的黎明手機(jī)版游戲融合了探索、建造、防御與戰(zhàn)斗等多種元素,考驗(yàn)玩家在極限狀態(tài)下的應(yīng)變能力和生存智慧。幸存者的黎明手機(jī)版升級后的畫面加真實(shí),天氣系統(tǒng)與場景互動更為豐富。 -
口袋人生世界
口袋人生世界(Pocket Life World)中文版是充滿趣味的卡通風(fēng)生活模擬類游戲,玩家將在一個(gè)自由度極高的虛擬城市中開啟個(gè)性化的日常體驗(yàn)。口袋人生世界手游支持自定義角色形象,從發(fā)型到服飾都可隨心搭配,打造獨(dú)一無二的Q版角色??诖松澜缡钟蔚某鞘兄蟹植贾S富的可探索場景,玩家可自由點(diǎn)擊進(jìn)入并與各種物品互動,體驗(yàn)充滿細(xì)節(jié)的生活點(diǎn)滴??诖松澜缦螺d玩家還能收集多樣風(fēng)格的家具,自由布置公寓空間,打造理想家園。 -
究極寶貝
究極寶貝是結(jié)合塔防與放置合成元素的策略手游,在輕松操作中展現(xiàn)高度自由的戰(zhàn)術(shù)玩法。究極寶貝下載玩家將在游戲中收集各類風(fēng)格迥異的精靈角色,組建個(gè)性化戰(zhàn)斗陣容。不同于傳統(tǒng)固定位置的塔防模式,究極寶貝手游允許精靈在戰(zhàn)場上靈活移動,使戰(zhàn)斗節(jié)奏更具變化,策略思考更為關(guān)鍵。究極寶貝下載玩家通過不斷召喚、升級和合成精靈,逐步打造出強(qiáng)力隊(duì)伍應(yīng)對層出不窮的挑戰(zhàn)關(guān)卡。 -
小小曹操傳手游
小小曹操傳是以三國歷史為背景打造的策略戰(zhàn)斗手游,玩家將扮演一位雄心勃勃的統(tǒng)帥,在亂世之中逐步崛起。小小曹操傳手游內(nèi)可招募眾多三國名將,組合不同兵種搭配,打造強(qiáng)大戰(zhàn)力,挑戰(zhàn)各類關(guān)卡任務(wù)。小小曹操傳手游遼闊的沙盤地圖構(gòu)建出真實(shí)的三國戰(zhàn)場,攻城掠地、資源爭奪、聯(lián)盟交戰(zhàn)等元素應(yīng)有盡有。小小曹操傳手游下載玩家每一次決策都可能改寫戰(zhàn)局,體驗(yàn)真正的智謀較量。
精選資訊更多
-
NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測年度游戲:恐怕很難超越GTA6
熱門專題全部>