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        2019虛幻引擎技術(shù)開放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

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        2019虛幻引擎技術(shù)開放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        心動(dòng)網(wǎng)絡(luò) / 首席執(zhí)行官 黃一孟

        黃一孟,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人及CEO,TapTap聯(lián)合創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)制定集團(tuán)整體戰(zhàn)略及目標(biāo)。

        黃一孟有著多年積累下來的互聯(lián)網(wǎng)基因,對(duì)游戲行業(yè)的理解更為深刻。2003年,還在學(xué)校中的他創(chuàng)辦了VeryCD網(wǎng)站,將電驢軟件帶入中國(guó);2009年,他再度創(chuàng)業(yè)進(jìn)軍游戲行業(yè),并推出心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)品牌,致力于打造優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品;2016年,他作為聯(lián)合創(chuàng)始人創(chuàng)辦TapTap,讓玩家發(fā)現(xiàn)更多好游戲。

        黃一孟對(duì)專業(yè)人才高度重視,通過營(yíng)造良好的企業(yè)文化,保障公司的穩(wěn)定快速發(fā)展。

        Keynote: 攜手前行 PlayStation上的UE4國(guó)產(chǎn)游戲近況分享

        2019虛幻引擎技術(shù)開放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

        索尼互動(dòng)娛樂(上海) / 總裁 添田武人

        畢業(yè)于北大的添田武人先生在美進(jìn)修經(jīng)濟(jì)學(xué)期間加入索尼,在1992年至2004年的十幾年中,他一直從事索尼市場(chǎng)相關(guān)方面的工作。經(jīng)過3年的學(xué)習(xí),2006年添田武人拿到了MBA學(xué)位。在2013年重返索尼之前,添田武人先后在國(guó)際知名公司工作,主要負(fù)責(zé)市場(chǎng)開拓、營(yíng)銷策略和國(guó)際業(yè)務(wù)拓展等方面的工作。2013年底,添田武人重回索尼集團(tuán),加入索尼互動(dòng)娛樂公司(原索尼電腦娛樂),負(fù)責(zé)中國(guó)市場(chǎng)?,F(xiàn)任索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁。

        由索尼互動(dòng)娛樂(上海)總裁添田武人帶來的,PlayStation平臺(tái)上國(guó)人UE4作品的近況分享和對(duì)未來的展望。

        會(huì)議具體議程

        (會(huì)議議程與內(nèi)容可能有調(diào)整)

        2019虛幻引擎技術(shù)開放日Unreal Open Day大會(huì)主旨演講及完整議程曝光

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