射擊類游戲《天天槍?xiě)?zhàn)》中的撕逼大戰(zhàn)開(kāi)啟
《天天槍?xiě)?zhàn)》是一款射擊類游戲,游戲如同《武大頭傳奇》,撕逼大戰(zhàn)一觸即發(fā),只不過(guò)主角稍有不同,具體一起來(lái)看。
在《天天槍?xiě)?zhàn)》中,很多小伙伴越玩到后面,在闖關(guān)卡的時(shí)候越容易遭遇大波小怪的圍攻,還有放大招技能的boss,想想都有點(diǎn)小心塞。戰(zhàn)斗的節(jié)奏一亂,就不免出現(xiàn)彈盡糧絕、手操走位緩慢、被BOSS技能命中的危機(jī)。時(shí)間拖得越久,不是死,就是敗,不得不重頭再來(lái)。咱們雖然沒(méi)有武媚娘的智謀,但在毛爺爺?shù)膸ьI(lǐng)下,跟一群小怪物撕逼簡(jiǎn)直就是分分鐘KO的事。
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)一,誘敵深入。
《天天槍?xiě)?zhàn)》中有的關(guān)卡小怪分布極為松散,逐個(gè)消滅太吃力,不但耗時(shí)而且會(huì)消耗大量 彈藥,戰(zhàn)斗中后期基本上沒(méi)有彈藥補(bǔ)給,想要成功過(guò)關(guān)的幾率甚小。所以在開(kāi)戰(zhàn)前,先別急著攻擊。利用自身的手操走位,一邊避開(kāi)小怪的攻擊,一邊將小怪引到一個(gè)集中區(qū)域,然后使用技能“扭曲黑洞”將小怪吸住,而后近身貼上去使用“轟炸風(fēng)暴”,分分鐘將其轟成渣渣。
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)二,敵進(jìn)我退。
毛爺爺曾在反“圍剿”時(shí)制定了戰(zhàn)術(shù),敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,而咱們只需要學(xué)會(huì)敵進(jìn)我退。
《天天槍?xiě)?zhàn)》的關(guān)卡中設(shè)置了很多道具,在挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí)可以合理的將道具利用起來(lái)。適當(dāng)?shù)亩惚懿粌H可以避免小怪的攻擊,間歇的時(shí)間還可以恢復(fù)部分彈藥。當(dāng)小怪聚集很多的時(shí)候,便可以用大招“激光巨炮”,瞬間消滅圍攻的小怪。當(dāng)然,躲避的時(shí)間盡量縮短,畢竟關(guān)卡挑戰(zhàn)有時(shí)長(zhǎng)限制。
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)三,快速移動(dòng)。
對(duì)于一款區(qū)別于其他單純依靠不斷點(diǎn)擊來(lái)操作的游戲,《天天槍?xiě)?zhàn)》最大的特色便是采用雙搖桿似類街機(jī)操作,挑戰(zhàn)玩家的微操技術(shù)。因此,在面對(duì)關(guān)卡小怪都釋放技能時(shí),小伙伴別急著跑過(guò)去回?fù)?,趕緊快速移動(dòng)拉開(kāi)距離,避開(kāi)小怪的攻擊。而后移動(dòng)到恰當(dāng)?shù)奈恢迷儆枰运鼈冎貏?chuàng)。
光說(shuō)不做怎么行,趕緊去《天天槍?xiě)?zhàn)》體驗(yàn)一把吧!
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