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        近乎藝術(shù)般的戰(zhàn)斗 《影之刃》連招系統(tǒng)詳解

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        看慣了武俠大片的本編認(rèn)為,華麗的武打動(dòng)作連貫的招數(shù)套路雖說(shuō)在當(dāng)事人是生與死的爭(zhēng)斗,但是旁觀者看來(lái)確實(shí)藝術(shù)般的享受。網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》就是這樣一款以連招為核心的手游,從剛進(jìn)入游戲的新手到一步一步走向大神你所掌握的技能也會(huì)越來(lái)越多,完美的搭配技能打出一套漂亮的連招,看似血腥實(shí)際卻是近乎藝術(shù)般的視覺盛宴。

        近乎藝術(shù)般的戰(zhàn)斗 《影之刃》連招系統(tǒng)詳解

        玩過(guò)很多傳統(tǒng)橫版格斗游戲玩家都知道,很多游戲的人物技能都只是固定那么幾種,那么四五個(gè)技能噼里啪啦掄上去就能把boss給打死,如果打不過(guò)升級(jí)下技能,注意下走位就能搞定。前期肯定是覺得這款游戲爆好玩,但是終究跑不了刷圖,機(jī)械式操作玩了,后面的關(guān)卡還是用一樣的技能打,這樣的游戲能火?哦呵呵。

        那么《影之刃》為什么是連招?《影之刃》這款游戲不在是像傳統(tǒng)游戲固定4個(gè)技能,而是有12個(gè)普通技能+12個(gè)進(jìn)階技能(轉(zhuǎn)職技能),由我們自由搭配出最完美的連招鏈。那么如何搭配呢?沒關(guān)系,系統(tǒng)會(huì)在游戲人物等級(jí)到達(dá)某個(gè)級(jí)別的時(shí)候自動(dòng)推薦一個(gè)連招鏈,也就不用太用考慮搭配不好而打不出高的傷害了,根據(jù)系統(tǒng)推薦的連招鏈在逐步研究適合自己的一套連招,本編相信只要用心人人都是大神。

        近乎藝術(shù)般的戰(zhàn)斗 《影之刃》連招系統(tǒng)詳解

        關(guān)于連招的用途,毋庸置疑的刷本!!刷心法經(jīng)驗(yàn)書!!刷競(jìng)技場(chǎng)!!不過(guò)在這里本編傾情提示,系統(tǒng)推薦的那套連招在競(jìng)技場(chǎng)是個(gè)什么鬼啊完全沒有啊(系統(tǒng):怪我咯?),所以呢在競(jìng)技場(chǎng)就需要自己搭配了,不過(guò)要注意幾個(gè)點(diǎn):技能不能重復(fù),看準(zhǔn)技能說(shuō)明,找出漏洞繼續(xù)優(yōu)化,搭配心法。如此一來(lái)你想不贏都難啊~~

        近乎藝術(shù)般的戰(zhàn)斗 《影之刃》連招系統(tǒng)詳解

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        影之刃
        影之刃
        9.8動(dòng)作游戲更新日期:2023-10-02 23:56:39
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