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        從冰火傳奇看Unity3D引擎在手游中的應用

        發(fā)布時間:

        3D全息感光影特效

        游戲場景用色暗黑濃重,意為烘托氛圍奠定基調(diào),但也為光影特效的呈現(xiàn)提供溫床。讓技能特效更加絢麗,光影效果的表現(xiàn)力更加突出,即使在低配置的移動設備上,光影效果依舊可以帶來視覺與感官的雙重沖擊。游戲中能感受到細膩的水流波紋,生動的樹葉飄落,光線從頭頂射下,帶來身臨其境的全息感游戲體驗。

        人物角色的寫實風格

        不同于Q版風格的3D人物三頭身的可愛,從官方截圖中可以看出《冰火傳奇》人物角色是寫實風格。模型面數(shù)非常多,人物的肢體才能展示出更多細節(jié)。從原畫設計到3D建模,模型面數(shù)越多,人物就更加精細。反之,人物模型會有很強的紙模感,整體棱角分明,質(zhì)感粗糙。

        西方魔幻風格和中世紀暗黑色調(diào)

        《冰火傳奇》故事發(fā)生在黑暗的中世紀,場景色調(diào)上除了主城整體都偏暗色系,加上局部光效進行調(diào)和。UI的設計也是偏冷兵器金屬質(zhì)感,整體帶出魔幻與暗黑的故事基調(diào)。

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        9.9益智休閑更新日期:2023-09-20 06:51:37
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