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        盟云移軟代理VR游戲評(píng)測(cè)《End Space VR》

        發(fā)布時(shí)間:

        End Space VR(譯名:太空盡頭,又譯為終極空間),是由獨(dú)立游戲開發(fā)者Justin Wasilenko為Cardboard所做的游戲,是太空戰(zhàn)斗題材。游戲分為Android版與IOS版, IOS版售價(jià)為8元人民幣,兩者區(qū)別在于IOS版可以升級(jí)裝備,并且場(chǎng)景更加豐富,在下文會(huì)詳細(xì)提及。

        射擊游戲最重要的是打擊感,令人遺憾的是,該游戲的打擊感寥寥無(wú)幾,沒有手柄震動(dòng)配合,爆炸也沒有沖擊力與震撼感,這是玩家體驗(yàn)該游戲會(huì)很快產(chǎn)生枯燥感的重要原因之一。對(duì)于打擊感要求比較高的同學(xué)可以繞道了。

        進(jìn)入游戲,玩家將處于一個(gè)工業(yè)風(fēng)的機(jī)艙內(nèi),整體構(gòu)造大氣且真實(shí),但色調(diào)有點(diǎn)偏紅。在開始界面,兩個(gè)版本的區(qū)別就出現(xiàn)了。Android玩家被固定在一個(gè)點(diǎn)上,只能和設(shè)置面板互動(dòng),游戲場(chǎng)景也不能自由選擇。IOS玩家則可以進(jìn)入機(jī)艙深處,對(duì)自己的戰(zhàn)艦裝備進(jìn)升級(jí)以及自由選擇游戲場(chǎng)景。

        盟云移軟**VR游戲評(píng)測(cè)《End Space VR》

        機(jī)艙內(nèi)部畫面十分精致,雖然操作臺(tái)不能觸碰,自由度也不高,但是細(xì)致的場(chǎng)景會(huì)帶給玩家很強(qiáng)的真實(shí)代入感。包括窗外的場(chǎng)景,設(shè)計(jì)者都沒有放過。湛藍(lán)的星空,漂浮在半空的戰(zhàn)艦,令人驚喜于這樣的小彩蛋,更驚喜于一款手機(jī)游戲竟然有這么出色的畫面。

        當(dāng)然,并不是說(shuō)該游戲畫面無(wú)可挑剔。畢竟要考慮到Android版游戲才47.7M,IOS版也不過就是96.6M,這個(gè)大小相較于那些動(dòng)不動(dòng)就幾個(gè)G的游戲來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是螞蟻與大象的差距,何況螞蟻已經(jīng)把畫面做的這么優(yōu)秀,已經(jīng)非常難得。出了機(jī)艙,就到了在太空戰(zhàn)斗游戲中,玩家十分在意的太空?qǐng)鼍皢栴}。

        Android版總共有4中場(chǎng)景,場(chǎng)景是隨機(jī)出現(xiàn)的,玩家無(wú)法自主選擇想要哪個(gè)場(chǎng)景,這一點(diǎn)不如IOS版自由。ISO版是通過累積分?jǐn)?shù)來(lái)解鎖場(chǎng)景的,玩家可以自由選擇已解鎖的場(chǎng)景,未解鎖的則需要累積分?jǐn)?shù)來(lái)解鎖,比較麻煩??梢哉f(shuō),兩種版本各有優(yōu)缺點(diǎn),Android版適合玩家用來(lái)體驗(yàn),ISO版則適合長(zhǎng)期玩。

        這里我們說(shuō)回Android版,Android版的四個(gè)場(chǎng)景都很精致,場(chǎng)景1/2/3都具有自己的特色。黑暗的太空背景下,發(fā)射出的光線都顯得很絢麗,滿足玩家的太空幻想。

        不足的是,游戲中的爆炸場(chǎng)景,比較虛假。首先,爆炸統(tǒng)一以圓形發(fā)散方式呈現(xiàn),但是色彩沒有層次感,淺淺的黃色無(wú)法遮擋住玩家視線,只有一種模糊的感覺。其次,爆炸沒有任何震動(dòng)配合,顯得很出戲。最后,游戲戰(zhàn)艦玻璃模仿EVE,在被敵機(jī)擊中時(shí)會(huì)產(chǎn)生裂紋,而在近處產(chǎn)生爆炸,卻沒有很好地借助這種玻璃碎裂的方式,來(lái)產(chǎn)生強(qiáng)烈出境感,僅停留在裂紋層面。

        盟云移軟**VR游戲評(píng)測(cè)《End Space VR》

        所以盡管設(shè)計(jì)者極力想要做出爆炸的震撼感,但是在細(xì)節(jié)上考慮不夠周到,使得這一點(diǎn)做的不好。

        游戲運(yùn)用的背景音樂比較大氣、恢弘,在敵機(jī)數(shù)量比較多的時(shí)候節(jié)奏也會(huì)加快,使玩家產(chǎn)生一些緊張感。但是游戲中很容易被射擊的音效壓制,讓人容易忽略。

        在音效上,該游戲所采用的音效十分豐富。最突出的必然是射擊音效,游戲所采用的射擊音效比較普通,但音量突出,外加按手柄的射擊鍵也會(huì)配合“嗒嗒嗒”的音效,兩者結(jié)合給玩家?guī)?lái)很強(qiáng)的沉浸感。但射擊聲是一成不變的,長(zhǎng)時(shí)間且持續(xù)聽到這樣重復(fù)的聲音,會(huì)讓玩家開始覺得枯燥,當(dāng)然這也是很多射擊游戲都會(huì)出現(xiàn)的問題。游戲人聲所采用的也是傳統(tǒng)做法。純正的女式英文配音,充當(dāng)機(jī)艙內(nèi)系統(tǒng)的聲音,隨時(shí)隨地給玩家介紹和提示,很有電影的感覺??傮w來(lái)說(shuō),游戲音效中規(guī)中矩,并沒有太多讓人挑剔的地方。

        該游戲分為正常模式和VR模式,玩家可以自由選擇。正常模式可以選擇是否連接手柄,不連接手柄則直接把瞄準(zhǔn)框?qū)?zhǔn)敵機(jī),就會(huì)發(fā)射子彈,比較沒有樂趣。VR模式需要連接手柄來(lái)操作,但是手柄能用的鍵只有一個(gè),用來(lái)發(fā)射子彈,玩家可以根據(jù)自己手柄型號(hào)嘗試一下具體是哪一個(gè)按鍵。

        畫面中有兩個(gè)計(jì)量條,左邊代表的是燃料、生命值,右邊代表的是子彈數(shù)量。游戲中推薦玩家主要關(guān)注右邊子彈數(shù)量,因?yàn)樽訌棓?shù)量很可能會(huì)用盡,用完后恢復(fù)速度非常慢。右邊的燃料可以通過擊敗敵機(jī)獲得。玩家可以通過擊毀敵機(jī)獲得裝備,最強(qiáng)的裝備是畫面中出現(xiàn)的導(dǎo)彈,導(dǎo)彈可以一擊斃命,所以推薦把導(dǎo)彈用在大型敵機(jī)上,用在小飛機(jī)上太浪費(fèi)了。最右邊的圓形孔,平時(shí)不會(huì)亮,在玩家燃料即將用盡或者被多次擊中時(shí)才會(huì)閃紅燈警報(bào)。作為一款小容量的手機(jī)游戲來(lái)模仿EVE,在畫面上已經(jīng)非常出色,音效也不算很差,總的來(lái)說(shuō),模仿比較成功。

        但是暈眩感問題比較突出,游戲需要玩家坐在一張轉(zhuǎn)椅上,以便可以360°旋轉(zhuǎn)。因?yàn)閿硻C(jī)會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在玩家背后,甚至頭頂和腳下也是需要關(guān)注的范圍,所以不斷旋轉(zhuǎn)會(huì)帶給玩家一定的暈眩感,所以暈3D的玩家應(yīng)該慎重考慮。

        這確實(shí)是一款可玩性很高的游戲,讓玩家可以不用花高價(jià)用去購(gòu)買設(shè)備、購(gòu)買EVE,只需要一臺(tái)手機(jī)和一個(gè)手機(jī)盒子,就可以體驗(yàn)到類似的游戲。該游戲是太空射擊游戲愛好者的福音,推薦有條件的玩家可以先下載Android版進(jìn)行體驗(yàn)。

        Android版不夠玩,還有玩法和場(chǎng)景更加豐富的ISO版,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)還不能滿足你的話,再花59.9美元去購(gòu)買EVE還來(lái)得及。

        以上就是盟云移軟代理VR游戲評(píng)測(cè)《End Space VR》全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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