貪婪洞窟2:一個(gè)Roguelike游戲也要來嘲諷單身狗了
貪婪洞窟2是由《貪婪洞窟》原班人馬打造、雷霆游戲運(yùn)營(yíng)的一款組隊(duì)探險(xiǎn)Roguelike手游。為什么會(huì)說貪婪洞窟2會(huì)嘲笑單聲狗呢!下面就是游戲鳥小編為大家?guī)黻P(guān)于貪婪洞窟2:一個(gè)Roguelike游戲也要來嘲諷單身狗了的資訊,希望能幫助到大家。
如果一款游戲帶有Roguelike元素,它就會(huì)變得很難評(píng)價(jià),這種帶有刷刷刷元素的游戲雖然大而化之地被稱為Roguelike,但從來沒有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)去衡量它。就像Roguelike這個(gè)詞語,至今也沒有一個(gè)合適的中文可以準(zhǔn)確地概括它的含義,后來還出現(xiàn)了Roguelike-like的分類。有一種說法是,對(duì)于Roguelike游戲來說,與其看它的評(píng)測(cè)不如親手玩上5分鐘,如果5分鐘以后你不想停下來,那么就不需要看評(píng)測(cè)了。此類游戲最大的特點(diǎn),就看第一時(shí)間能不能抓住人心。
講了那么多,讓我們看看3月9日開始“悄悄首測(cè)”的《貪婪洞窟2》。本作由成都阿哇龍開發(fā),雷霆游戲**發(fā)行。作為一款Roguelike游戲,兩年前的初代游戲謀殺了不少人的碎片時(shí)間,直到現(xiàn)在游戲在TapTap上依然堅(jiān)挺地保持住8.2的分?jǐn)?shù),可見玩家對(duì)游戲核心玩法的認(rèn)可。最新推出的《貪婪洞窟2》游戲?qū)⒚佬g(shù)素材與地圖元素全部重做,并且追加了多人同行小組作戰(zhàn),讓游戲的定位也出現(xiàn)了一定變化,現(xiàn)在,好好一個(gè)Roguelike游戲也開始“嘲諷單身狗”了。
《貪婪洞窟2》主界面
細(xì)節(jié)決定第一印象
拿到一款Roguelike游戲,第一時(shí)間打動(dòng)你的是什么?我想是細(xì)節(jié)。
我們不會(huì)因?yàn)樽非笠欢胃腥说膭∏榛蚴菍ふ颐郎倥ハ螺dRoguelike游戲,而一旦你擁有了一款Roguelike游戲,還在跑進(jìn)度條的時(shí)候,你就已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備在地下城里大干一場(chǎng)了。所有的背景、人物介紹和故事情節(jié)都需要在地下城的戰(zhàn)斗中通過信息碎片來展現(xiàn)。比如在《貪婪洞窟》初代中,游戲的劇情就是用地下城中發(fā)現(xiàn)的日記來體現(xiàn)。一塊塊信息碎片讓玩家在盲人摸象的過程中逐漸了解到游戲的背景,同時(shí)也加強(qiáng)了自己繼續(xù)探索的動(dòng)力。這就是Roguelike游戲的精髓。
在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,《貪婪洞窟2》的表現(xiàn)比起前作更進(jìn)一步。進(jìn)入游戲,就看到一支火把漸漸逼近,隨后畫面一閃,一個(gè)陰森的地下洞穴出現(xiàn)在玩家面前。如果你不急于點(diǎn)擊開始游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不時(shí)有黑影在背景中閃過,點(diǎn)擊畫面上各處的火把、植物、骷髏和巖石都是可以有互動(dòng)效果的。
你還能將開始畫面左右滑動(dòng),逐漸批湊出整個(gè)洞窟的“全景”畫面。這個(gè)設(shè)計(jì)不由得讓人想起1代游戲的“主城”——一個(gè)可旋轉(zhuǎn)的全景UI,具備典型的Roguelike游戲氣質(zhì)。喜歡Roguelike的人,都喜歡做一些“沒有意義”的小事,他們悄悄地將這些東西藏在游戲里面,等待玩家發(fā)現(xiàn)時(shí)會(huì)心一笑,這就是衡量Roguelike游戲魅力的那個(gè)“細(xì)節(jié)”。而從開始游戲畫面來看,你確實(shí)能感受到制作人員對(duì)Roguelike的喜愛。
游戲以一支火把開場(chǎng)
主界面可以左右拖動(dòng)顯示不同的背景畫面,還能與各種物品互動(dòng)
在游戲中還可以發(fā)現(xiàn)更多這樣的細(xì)節(jié)。比如地圖方面,游戲放棄了前作的正視角,轉(zhuǎn)而使用斜45度視角。小地圖同樣使用斜45度的視角,貼心地標(biāo)注出各處神壇、怪物和寶箱的位置(前提是你已經(jīng)探出迷霧)。當(dāng)然,游戲中的“隱藏房間”依然不會(huì)在地圖上標(biāo)注出來,只能讓玩家自己貼著墻根通過微弱的亮光去尋找?!敦澙范纯?》還追加了機(jī)關(guān)房間的設(shè)定。玩家需要踩中地圖上全部的機(jī)關(guān)才能打開房間的通道,給探險(xiǎn)追加了更多的變數(shù)。
游戲的地圖元素豐富了許多
地圖采用斜45度視角,讓人聯(lián)想到戰(zhàn)棋游戲
在地圖細(xì)節(jié)上,本作不再像初代那樣永遠(yuǎn)呈現(xiàn)為一片灰土石墻。散落的礦石、陳舊的木箱與破敗的礦車鐵軌散布其間,營(yíng)造出更為真實(shí)的地牢世界。游戲角色行進(jìn)在45度地圖之中,終于不用再“背對(duì)玩家”,豐富的紙娃娃系統(tǒng)讓角色形象更加鮮明。玩家靠近地圖上的怪物時(shí),它們也會(huì)從“沉睡”中醒來威嚇玩家……這些細(xì)節(jié)雖然并不影響游戲戰(zhàn)斗,但卻是游戲第一時(shí)間抓住玩家的小訣竅。
至于游戲的世界觀劇情,這一次采用了“藏寶圖”的方式來展現(xiàn)。玩家會(huì)在冒險(xiǎn)中隨機(jī)發(fā)現(xiàn)藏寶圖碎片,收集完整的碎片之后就能看到一段完整的劇情,同時(shí)也能兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的設(shè)計(jì)貫徹了“劇情要在探險(xiǎn)中展現(xiàn)”的基本原則。
藏寶圖碎片都帶有一部分劇情元素
原汁原味的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一個(gè)“二代目”游戲,本作會(huì)遇到所有續(xù)集游戲都要面臨的課題,那就是在原作成功的基礎(chǔ)上,如何對(duì)游戲元素進(jìn)行發(fā)展和取舍。如果一成不變,那就會(huì)讓游戲看起來像個(gè)巨大的資料片。如果大刀闊斧則有可能讓游戲失去了原本的味道。從測(cè)試的情況來看,《貪婪洞窟2》選擇在美術(shù)和具體的玩法細(xì)節(jié)上果斷求變,在相對(duì)宏觀的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)方面則是盡量保持了初代的特色。
游戲的冒險(xiǎn)模式依然采用“地牢爬行”,玩家一層一層攻略地下城,每隔10層為一個(gè)節(jié)點(diǎn)。逃脫模式沿用“逃脫卷軸”的方式,只能使用卷軸回城,回城后所有道具裝備消失,只能帶回金色裝備,如果不幸在地下城死亡,則所有探險(xiǎn)所得都會(huì)失去。
游戲這些設(shè)計(jì)在初代就深受玩家歡迎,續(xù)作在此基礎(chǔ)上加以拓展,尤其是在武器技能方面追加了很多元素。比起初代只有一條技能樹,續(xù)作依據(jù)武器分類為角色設(shè)計(jì)了多條技能線。既有注重近戰(zhàn)輸出的戰(zhàn)士,也有強(qiáng)力魔法輸出的法師。多樣的職業(yè)不但讓刷刷刷更停不下來,也給了玩家更多的戰(zhàn)斗策略可選。游戲的多人模式便順理成章地建立在這套武器技能體系之上。
冒險(xiǎn)模式沿用初代的設(shè)定,只有金色裝備才能帶出地圖
技能系統(tǒng)按玩家選擇不同的武器種類而劃分
社交元素激發(fā)游戲第二生命
相比于初代的單機(jī)游戲,本作最大的變化當(dāng)屬加入了多人模式,大大加強(qiáng)了社交元素在游戲中的比重。
首先是地牢冒險(xiǎn)模式中,支持玩家最多組成3人小隊(duì)進(jìn)入探險(xiǎn)。組隊(duì)玩家進(jìn)入同一地圖,可以一起行動(dòng),也可以分別搜刮地圖的每個(gè)角落,然后通過投票進(jìn)入下一層。由于游戲設(shè)計(jì)了全新的武器職業(yè)系統(tǒng),多人模式不再是走個(gè)形式的各自單殺,而是需要玩家之間進(jìn)行一定的配合,包括武器、職業(yè)的搭配等才能有技巧地過關(guān)。尤其是游戲在地牢中新設(shè)計(jì)了Boss,在組隊(duì)模式中小怪的強(qiáng)度并沒有太明顯的變化,但Boss戰(zhàn)則很需要玩家之間配合的默契度,需要有輔助角色加血或坦克拉仇恨,這就必然促使玩家之間需要進(jìn)行一定的溝通交流。
游戲搭載了新的表情系統(tǒng),方便玩家之間互動(dòng)
對(duì)于傳統(tǒng)的MMO類游戲來說,組隊(duì)的社交系統(tǒng)算不了什么,但對(duì)一款Roguelike游戲來說,組隊(duì)可以大大加強(qiáng)游戲深度。玩家的職業(yè)并不是一開始就選定的,為了扮演好自己在隊(duì)伍里的角色,必須不斷進(jìn)圖刷裝備,這讓刷刷刷又有了新的動(dòng)力。
除了冒險(xiǎn)模式之外,本作還追加了大秘境模式。這個(gè)模式需要玩家通關(guān)普遍模式100關(guān)之后才能開啟,類似于初代的夢(mèng)境模式。不過比起耗費(fèi)大量時(shí)間的夢(mèng)境模式,大秘境模式有明確的時(shí)間限定,“在有限的時(shí)間里盡可能闖過最多的關(guān)卡”是大秘境競(jìng)技的核心。這種模式更符合現(xiàn)在玩家的快節(jié)奏要求。
此外,秘境還加入了組隊(duì)與賽季排名。在不允許失敗的大秘境模式中,組隊(duì)的職業(yè)配合變得更為重要,而賽季排名的形式就給了小隊(duì)競(jìng)技的平臺(tái),再結(jié)合游戲的公會(huì)系統(tǒng),一套完整的社交體系就這樣初見雛形。
從這里可以看出,游戲制作方并不滿足于為一個(gè)人氣單機(jī)游戲制作純粹的續(xù)作,而是希望通過社交元素繼續(xù)延長(zhǎng)游戲的生命周期。因此,社區(qū)是最好的粘合劑。不過,把用戶引進(jìn)門之后,還得通過持續(xù)運(yùn)營(yíng)推出新的玩法、模式才能吸引玩家,這就要看游戲后續(xù)版本的更新是否勤快了。
組隊(duì)是此次主打的冒險(xiǎn)新玩法
結(jié)語
最近這兩年,Roguelike游戲在手機(jī)平臺(tái)上有了一個(gè)小小的爆發(fā),越來越多的元素被加入到這種類型的游戲中,游戲也逐漸從單純的單機(jī)走向社交化。因而,Roguelike游戲的制作已經(jīng)發(fā)展成一門取舍的藝術(shù),加入哪些元素,又去掉哪些元素,成為每個(gè)Roguelike游戲都必須深思熟慮的問題,最終的取舍標(biāo)準(zhǔn)完全取決于游戲?qū)δ繕?biāo)玩家的定位。
從這一點(diǎn)上來說,《貪婪洞窟2》的定位首先是吸引和請(qǐng)回初代的玩家,熟悉的冒險(xiǎn)模式與戰(zhàn)斗系統(tǒng)能夠讓老玩家迅速上手,更多的地牢層數(shù)以及秘境模式也讓老玩家有足夠的游戲內(nèi)容可以消費(fèi)。
組隊(duì)模式與公會(huì)系統(tǒng)則給了新玩家機(jī)會(huì),以老帶新的游戲模式可以讓新玩家很快上手。顯然,制作和發(fā)行方是準(zhǔn)備長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)這款游戲的。只不過加入這么多社交元素,一定程度上苦了那些不怎么喜歡社交的“單身狗”玩家。當(dāng)然,游戲已經(jīng)做足了兩手準(zhǔn)備,如果你實(shí)在組不到隊(duì)伍,或不想組隊(duì),把《貪婪洞窟2》當(dāng)作單機(jī)來玩也沒有多大問題。
不過,既然游戲制作者已經(jīng)提供了這么多互動(dòng)選擇,為什么不試著組一下隊(duì),玩出Roguelike游戲的新感覺呢?
賽季與排名系統(tǒng)想必會(huì)激發(fā)玩家以公會(huì)為單位的競(jìng)爭(zhēng)性
以上就是貪婪洞窟2:一個(gè)Roguelike游戲也要來嘲諷單身狗了全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 能組隊(duì)的Roguelike手游 貪婪洞窟2搶先曝光
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-02-16 00:09:47
-
- 貪婪洞窟2的制作人:以前我在石油公司上班
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-01-26 14:43:41
-
- 貪婪洞窟2首次限號(hào)刪檔測(cè)試說明 首次測(cè)試將于3月17日關(guān)服
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-12-26 19:53:39
-
- 獨(dú)立游戲人希羅:量力而為,我想知道一個(gè)人能做出些什么
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-07-12 14:02:18
-
- 貪婪洞窟2國(guó)際版古哥商店上架,刪檔測(cè)試開始
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-07-06 02:18:52
-
- 《貪婪洞窟2》公測(cè)宣傳片 動(dòng)畫首次曝光
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-06-22 09:41:38
-
- 貪婪洞窟2產(chǎn)品經(jīng)理針對(duì)首測(cè)服務(wù)器問題做出解答
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-06-14 03:13:19
-
- 貪婪洞窟2首測(cè)即將開啟 原班人馬傾情打造
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-06-10 12:05:18
-
- Raph Koster 談2017年的最佳游戲設(shè)計(jì)
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-05-03 01:40:31
-
- 絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)學(xué)校攻略,學(xué)校區(qū)域卡點(diǎn)教學(xué)
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-29 00:33:43
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國(guó):拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
-
非日常邂逅物語
非日常邂逅物語是融合了二次元風(fēng)格與像素藝術(shù)的沉浸式經(jīng)營(yíng)手游。非日常邂逅物語下載玩家在機(jī)緣巧合下接手了一家充滿神秘氣息的咖啡館,迎接來自不同世界的客人,并在互動(dòng)中逐步揭開這間店鋪背后的故事。非日常邂逅物語手機(jī)版游戲提供高度自由的經(jīng)營(yíng)模式,可通過購(gòu)置各類家具與裝飾,自由改造店面風(fēng)格,打造獨(dú)一無二的夢(mèng)幻空間。非日常邂逅物語下載玩家還能邀請(qǐng)好友協(xié)助經(jīng)營(yíng),與神秘商人進(jìn)行交易,獲取稀有物品,甚至觸發(fā)隱藏劇情。 -
暖雪手游
暖雪手游是steam移植游戲,充滿暗黑風(fēng)格,其獨(dú)特的世界觀構(gòu)建了一個(gè)神秘而詭異的架空奇幻世界。在這個(gè)世界中,一種名為“暖雪”的神秘物質(zhì)引發(fā)了一系列災(zāi)難,而玩家將扮演名為“狴犴”的俠士,踏上拯救世界的征程。暖雪手游下載最新版游戲的目標(biāo)是討伐五大家族,揭露隱藏在背后的真相。暖雪手游每一次冒險(xiǎn)都是隨機(jī)生成的,充滿了未知與挑戰(zhàn),玩家需要不斷探索、戰(zhàn)斗并收集資源。 -
黑色信標(biāo)
黑色信標(biāo)BlackStella是融合古典科幻元素的ARPG手游,帶來獨(dú)特的世界觀與沉浸式劇情體驗(yàn)。黑色信標(biāo)下載玩家將化身預(yù)言中的“預(yù)見者”,與神秘組織「楔文會(huì)」并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗來自異界的未知異象,在混亂的現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界中尋找真相。黑色信標(biāo)手游構(gòu)建了一個(gè)龐大而神秘的宇宙觀,玩家需要收容信標(biāo)、調(diào)查異象,并在過程中邂逅性格各異的伙伴,同時(shí)也可能面對(duì)隱藏在黑暗中的強(qiáng)敵。 -
搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活
搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活(Bad Cat Simulator)是趣味十足的貓咪模擬游戲。搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活下載玩家將化身為一只活潑調(diào)皮的橘貓,在老奶奶的家中展開一場(chǎng)妙趣橫生的“惡作劇”之旅。翻倒花瓶、打翻牛奶、亂抓沙發(fā)。在搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活中,每一次小小的破壞都會(huì)吸引奶奶的注意,讓她嘗試來抓住這只搗蛋精靈。然而,過度調(diào)皮可能會(huì)導(dǎo)致被趕出家門,因此如何在被發(fā)現(xiàn)之前成功逃脫,成為游戲的最大樂趣。 -
幻之森林
幻之森林是融合了休閑與策略元素的冒險(xiǎn)游戲,擁有可愛Q萌的畫風(fēng)和富有創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計(jì)。幻之森林下載玩家將組建一個(gè)個(gè)性化的小隊(duì),帶領(lǐng)他們穿越多樣的奇幻場(chǎng)景?;弥中∮螒驈纳衩氐哪Хㄉ值接纳畹木弈竟?,再到廣袤的荒漠古跡,每個(gè)地點(diǎn)都充滿了獨(dú)特的挑戰(zhàn)與謎題?;弥窒螺d玩家需要巧妙運(yùn)用策略,合理搭配隊(duì)員的技能與裝備,解決沿途的難題,并戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的敵人。 -
菜市場(chǎng)模擬器
菜市場(chǎng)模擬器(Old Market Simulator)是充滿煙火氣息的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,讓玩家化身菜市場(chǎng)攤主,體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)小店的樂趣。菜市場(chǎng)模擬器手機(jī)版游戲從Steam移植,并推出完整中文手機(jī)版,帶來更便捷的沉浸式體驗(yàn)。菜市場(chǎng)模擬器下載玩家可以采購(gòu)新鮮蔬果、布置攤位、調(diào)整價(jià)格,吸引顧客上門,還能拓展店鋪規(guī)模。菜市場(chǎng)模擬器游戲不僅提供豐富的農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)場(chǎng)景,還支持雙人聯(lián)機(jī)模式,可以與朋友一起經(jīng)營(yíng),打造繁榮的蔬菜市場(chǎng)。 -
離線游戲合集
離線游戲合集(OfflineGames)中文版是集合多種單機(jī)小游戲的輕量型應(yīng)用,專為無需聯(lián)網(wǎng)即可暢玩的游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。離線游戲合集內(nèi)收錄了多個(gè)類型各異的經(jīng)典小游戲,如益智類、策略類、動(dòng)作類等。離線游戲合集每款游戲模塊彼此獨(dú)立,無需切換應(yīng)用即可隨時(shí)開始,操作簡(jiǎn)潔,玩法多樣,適合在碎片時(shí)間內(nèi)快速放松。 -
警察模擬器巡警
警察模擬器巡警(Police Simulator Patrol Officers)是充滿挑戰(zhàn)與策略的模擬類游戲,玩家將在虛擬城市中扮演一名警察,執(zhí)行巡邏任務(wù)并打擊犯罪活動(dòng)。警察模擬器巡警手機(jī)版游戲的核心玩法是通過細(xì)致的調(diào)查、與證人的對(duì)話、分析線索等方式,逐步揭開犯罪案件的真相。警察模擬器巡警下載玩家在巡邏過程中,將面對(duì)各種突發(fā)的緊急情況,需要迅速作出反應(yīng)并采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng)。通過逮捕嫌疑人、處理犯罪現(xiàn)場(chǎng),玩家可以逐步提升警察職業(yè)技能,并解鎖更多任務(wù)與裝備。 -
魔力傭兵團(tuán)
魔力傭兵團(tuán)是以奇幻世界為舞臺(tái)的角色扮演類冒險(xiǎn)游戲。魔力傭兵團(tuán)下載玩家將在充滿魔法與戰(zhàn)火的大陸上招募各具特色的英雄角色,逐步建立屬于自己的強(qiáng)大傭兵隊(duì)伍。魔力傭兵團(tuán)手游安卓初期注重資源積累與角色培養(yǎng),游戲不僅提供豐富的秘境副本,還設(shè)計(jì)了層層遞進(jìn)的任務(wù)挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家不斷突破自我,尋求更高等級(jí)的戰(zhàn)斗策略。 -
dark and darker
dark and darker至暗時(shí)刻中文版手游是融合中世紀(jì)幻想風(fēng)格與地牢逃生玩法的角色扮演游戲,預(yù)計(jì)于2025年上半年在全球上線。dark and darker手機(jī)版游戲集成了生存挑戰(zhàn)、大逃殺機(jī)制與深度探索元素,玩家將在充滿未知與危機(jī)的地下城中求生,與其他冒險(xiǎn)者競(jìng)爭(zhēng)資源、尋找寶藏,并設(shè)法突破黑暗,成功逃出生天。dark and darker手機(jī)版戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)策略與技巧,角色職業(yè)各具特色,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局靈活選擇裝備與技能。
-
NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國(guó):拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會(huì)是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測(cè)年度游戲:恐怕很難超越GTA6