國(guó)產(chǎn)手游5月出海詳情報(bào)告:荒野行動(dòng)首登出海收入榜首
近兩年出海的國(guó)產(chǎn)手游越來(lái)越多,《荒野行動(dòng)》早在很久之前就制定了出海計(jì)劃,在日本的發(fā)展可以說(shuō)是非常好的了,這一點(diǎn)無(wú)疑是搶占了先機(jī),最近Sensor Tower上公布了國(guó)產(chǎn)手游出海的詳情近況,在5月份的出海成績(jī)匯聚一起,很是清晰明了。
其中,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》國(guó)際版自去年11月上線以來(lái),首次拿到出海收入的榜首,收入幾乎全部來(lái)自日本玩家。
此外,出海收入榜中,近期新入圍的游戲也同樣值得關(guān)注,比如《龍之谷手游》在東南亞市場(chǎng)的成績(jī)優(yōu)異,《光明大陸》在韓國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)也同樣不俗。
下載榜上,SuperTapx旗下休閑小游戲《Love Balls》曾獲得86個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store免費(fèi)榜首位,因此其排名首次超過(guò)《PUBG Mobile》,拿下5月出海下載量第一。
海外收入榜Top30:《荒野行動(dòng)》首次登頂,《龍之谷手游》、《光明大陸》入圍。
5月收入榜的最大亮點(diǎn),當(dāng)屬《荒野行動(dòng)》國(guó)際版首次登頂出海收入榜?!痘囊靶袆?dòng)》自今年3月開(kāi)始打入收入榜前三,在過(guò)去兩個(gè)月持續(xù)亞軍的位置,僅落后于《王國(guó)紀(jì)元》。今年5月,《荒野行動(dòng)》日本玩家氪金量大幅增加,推動(dòng)其海外總收入首次超過(guò)《王國(guó)紀(jì)元》。《荒野行動(dòng)》5月海外收入近99%來(lái)自日本市場(chǎng)。
該游戲在日本市場(chǎng)搶先入局,日本用戶對(duì)待游戲又有先入為主的習(xí)慣,游戲內(nèi)的付費(fèi)點(diǎn)不多且偏向于小額,日服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)又摸清了日本玩家的調(diào)性,這些因素均成為維持游戲高用戶基數(shù),進(jìn)而轉(zhuǎn)化為高收入的重要條件。而針對(duì)日本市場(chǎng),今日上線的“足球模式”、8月和《進(jìn)擊的巨人》的聯(lián)動(dòng),可能還會(huì)繼續(xù)為《荒野行動(dòng)》的收入做出一定的貢獻(xiàn)。
另外一款由騰訊研發(fā)的吃雞游戲《PUBG Mobile》也首次入榜Top 30,受到正式出海日本和韓國(guó)市場(chǎng)的影響,其收入增長(zhǎng)明顯,排名第23位。美國(guó)玩家氪金量依舊最大,占比30%以上;但日韓收入其次,分別占比約16%和12%。
5月吸金榜上也不難發(fā)現(xiàn)兩部近期出海的新作品均有入榜:盛大游戲推出的《龍之谷手游》,以及網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的《光明大陸》韓語(yǔ)版,分別排名第15名和29名。
去年初在中國(guó)市場(chǎng)上線的《龍之谷手游》,今年4月份開(kāi)始進(jìn)軍東南亞市場(chǎng),4月中旬開(kāi)始商業(yè)化。上個(gè)月對(duì)該游戲收入貢獻(xiàn)最大的是新加坡玩家,占比整月海外收入的30%以上。菲律賓、馬拉西亞、泰國(guó)、印度尼西亞為其在海外的另外四大吸金市場(chǎng)?!洱堉取纺壳暗暮M馐杖牖緛?lái)自這五個(gè)國(guó)家。
另外,由網(wǎng)易自研、蓋婭互娛在今年4月底發(fā)行于韓國(guó)市場(chǎng)的《光明大陸》(英文《Eternal Light》,韓文《이터널 라이트》),也憑借上線首月韓國(guó)玩家的付費(fèi),沖入海外Top 30。
縱觀整個(gè)5月吸金量TOP30榜單,出海亞洲市場(chǎng)的作品亮點(diǎn)突出。雖然出海老手FunPlus和智明星通旗下針對(duì)歐美市場(chǎng)的《火槍紀(jì)元》、《阿瓦隆之王》、《列王的紛爭(zhēng)》不出所料保持前五強(qiáng),但《荒野行動(dòng)》的稱霸,《PUBG Mobile》靠日韓市場(chǎng)首次打入TOP30,以及兩部針對(duì)亞洲各地的新作入榜,或體現(xiàn)了近期中國(guó)手游針對(duì)亞洲市場(chǎng)出海的新趨勢(shì)。
下載量Top30:Super Tapx《Love Balls》第一,《Draw In》第七
今年2月上線的休閑小游戲《Love Balls》是從4月下旬開(kāi)始走紅歐美市場(chǎng)。5月的成績(jī)更加突出,超越《PUBG Mobile》成為海外下載量最大的中國(guó)手游。《Love Balls》在美國(guó)玩家當(dāng)中尤其受歡迎,占比上月海外總下載量的20%以上。該作品流行的其余市場(chǎng)包括巴西、印度、俄羅斯、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)等等。
而背后的發(fā)行商Super Tapx在5月上線另一部小游戲《Draw In》,也同樣獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。《Draw In》僅靠不到一個(gè)月的全球下載打入前十強(qiáng),排名第七。與《Love Balls》相似,《Draw In》也針對(duì)西方市場(chǎng),最受美國(guó)玩家熱捧;5月期間,美國(guó)玩家便貢獻(xiàn)了40%以上的海外總下載量。兩款新作均打入前十強(qiáng),Super Tapx可謂是5月出海榜單上的大贏家之一。
5月下載量榜上的新面孔包括同樣打入收入榜的《龍之谷手游》,涂鴉移動(dòng)3月上線的新作《Prison Escape》,F(xiàn)unPlus于4月下旬上線的《Dino War》,以及藍(lán)港游戲旗下5月下載量猛增的《黎明之光》國(guó)際版《Daybreak Legends》等等。
《堡壘之夜》排名5月份App Store收入榜第5,《智龍迷城》重返雙平臺(tái)收入前十
而幾乎在同一時(shí)間,Sensor Tower還發(fā)布了5月份全球移動(dòng)游戲收入榜排名報(bào)告。報(bào)告顯示在上個(gè)月,騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》連續(xù)第9個(gè)月排名全球移動(dòng)游戲月度收入榜榜首;Epic Games的《堡壘之夜》移動(dòng)版排名蘋(píng)果App Store全球游戲收入榜第5,而日本移動(dòng)游戲發(fā)行商GungHo作品《智龍迷城》則時(shí)隔一年后首次重返雙平臺(tái)總收入榜前十。
在5月份,《堡壘之夜》iOS版本(注:《堡壘之夜》目前還沒(méi)有推出安卓版本)排名蘋(píng)果App Store全球游戲收入榜第5,繼續(xù)保持著上升勢(shì)頭。
《堡壘之夜》也成了自2017年5月份以來(lái),首款進(jìn)入蘋(píng)果App Store全球月度收入榜前五的非亞洲公司制作的游戲。去年5月份,芬蘭移動(dòng)游戲巨頭Supercell的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》排在蘋(píng)果App Store全球游戲收入榜第5名。
在今年4月份,《堡壘之夜》移動(dòng)版本排名App Store全球移動(dòng)游戲收入榜第8。
除了《堡壘之夜》排名進(jìn)入前五之外,在上個(gè)月,日本公司GungHo旗下的《智龍迷城》在全球移動(dòng)游戲雙平臺(tái)總收入榜的名次也回歸前十,排在了第6名。這是該作在最近13個(gè)月里首次進(jìn)入該榜單前十,取得了自2016年8月份以來(lái)的最高排名——在當(dāng)時(shí),《智龍迷城》排名全球移動(dòng)游戲收入榜第4。
Sensor Tower指出,雖然目前還很難預(yù)測(cè)《智龍迷城》能夠在前十的位置上停留多長(zhǎng)時(shí)間,但這表明該作仍然擁有不錯(cuò)的吸金能力。
以上就是國(guó)產(chǎn)手游5月出海詳情報(bào)告:荒野行動(dòng)首登出海收入榜首全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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