類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大小:960MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-2-12 23:18:28小編:mj我要評(píng)論
2014年的手游市場(chǎng)可以用超乎想象來(lái)形容,在這一年里,中國(guó)手游規(guī)模從2013年的23億美元增長(zhǎng)至42.5億美元,多款精品大作相繼霸榜、更多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)入駐手游領(lǐng)域,也讓人對(duì)2015年的手游市場(chǎng)平添了不少期待。而在整個(gè)2014年,說(shuō)起黑馬成色十足的游戲,就要算是由騰訊移動(dòng)游戲獨(dú)家代理、飛魚(yú)科技研發(fā)的格斗手游《三國(guó)之刃》。
tips1:默默無(wú)聞到強(qiáng)勢(shì)崛起 《三國(guó)之刃》塑造黑馬傳奇
《三國(guó)之刃》究竟有多火?在過(guò)去幾個(gè)月里,只要是關(guān)注過(guò)IOS榜單的玩家,對(duì)這款游戲一定不會(huì)感到陌生。作為騰訊移動(dòng)游戲獨(dú)家代理、飛魚(yú)科技旗下翼逗網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的格斗手游,《三國(guó)之刃》iOS版本自發(fā)布當(dāng)日迅速取得App Store免費(fèi)榜第1的成績(jī),隨后又刷新App Store榜單,躋身暢銷(xiāo)榜首位,將霸榜多日的國(guó)民級(jí)卡牌游戲《刀塔傳奇》甩在了身后,并在此后長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的時(shí)間里,持續(xù)了之前的良好表現(xiàn),穩(wěn)定占據(jù)暢銷(xiāo)榜首,成為2014年Q4當(dāng)之無(wú)愧的黑馬手游。
更值得一提的是,在“2014中國(guó)游戲風(fēng)云榜”票選環(huán)節(jié)中,《三國(guó)之刃》共獲得23萬(wàn)多張選票,成功問(wèn)鼎“年度最佳橫版動(dòng)作手游”。結(jié)合之前IOS雙榜登頂?shù)谋憩F(xiàn),更有不少媒體將《三國(guó)之刃》稱(chēng)為最令人驚訝的黑馬手游,畢竟在半年之前,《三國(guó)之刃》還是一款玩家認(rèn)知度不高、甚至在游戲圈都缺少知名度的平凡作品。我們不禁要問(wèn):《三國(guó)之刃》為何能夠創(chuàng)下如此輝煌的成績(jī)?
tips2:版本更新+持續(xù)調(diào)研 深度挖掘用戶“痛點(diǎn)”
作為騰訊移動(dòng)游戲首款三國(guó)題材的動(dòng)作格斗手游《三國(guó)之刃》,我們很容易將游戲的成功歸結(jié)于騰訊手Q/微信等強(qiáng)大的社交體系,以及精準(zhǔn)的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)和運(yùn)作。實(shí)際上,除了這方面的原因之外,《三國(guó)之刃》強(qiáng)大的玩法深度與精耕細(xì)作的后續(xù)開(kāi)發(fā)能力,才是游戲能夠成功的根本所在。
據(jù)悉,作為《三國(guó)之刃》的開(kāi)發(fā)商,飛魚(yú)科技早在2012年就已開(kāi)始涉足手游市場(chǎng),并相繼推出了《神仙道》手游版、《保衛(wèi)蘿卜》系列、《?西游》等游戲,這也讓他們?cè)陂_(kāi)發(fā)《三國(guó)之刃》時(shí)顯得更加游刃有余。在《三國(guó)之刃》的后續(xù)開(kāi)發(fā)中,相關(guān)開(kāi)發(fā)人員更是深入到數(shù)百個(gè)玩家群中,通過(guò)實(shí)時(shí)與玩家進(jìn)行溝通,虛心收集玩家提出的批評(píng)與建議,并根據(jù)其需求進(jìn)行后續(xù)版本研發(fā)。
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