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        AppStore推獨立游戲專題 如何影響銷售?

        發(fā)布時間:

        AppStore開始推獨立游戲專題,會如何影響銷售?

        原文來自Gamasutra,原文作者John Polson

        當像App Store這樣的數(shù)字市場給開發(fā)者們更大的空間時,怎么讓玩家們在海量的游戲中找到你的游戲成為了一個巨大的挑戰(zhàn)。

        近來,Apple嘗試著通過開放首個獨立游戲推薦專題來解決這個問題,首先獲得推薦的是獲獎開發(fā)者Simogo(瑞典游戲開發(fā)商)的游戲,包括他們的《Year Walk》和《Device 6》,加上一些這個工作室挑選出來他們最喜歡的App Store 游戲。

        但在App Store的首頁做推薦并沒有像想象中那樣讓銷售有爆發(fā)性增長。數(shù)據顯示,獨立游戲推薦專題中的游戲的安裝量一開始達到峰值,但在最后結束的時候,已經回落到了App Store冷門的范圍。

        在3月21日,iTunes App Store透露了Simogo是首個被選入獨立游戲專題的系列。在Simogo的游戲和開發(fā)者的精選中包含了一段簡單解釋,說明了為什么這個工作室值得入選。

        在談到關于推薦專題的內部協(xié)議時,Simogo有一些猶豫,表示他們并不確定能不能討論這個話題,包括他們被允許挑選多少款游戲。他們也不確定促銷會持續(xù)多久。到這周為止,這個推薦專題已經不在推薦或者游戲分類下。

        當問到這個專題如何影響Simogo的銷量時,Simon Flesser說:“除非我們達到里程碑,否則我們是不會公開特定的銷售數(shù)字的。當然,專題帶來影響是很積極的,尤其是《Device 6》,收到的效果更明顯。”Simogo在3月27日發(fā)tweeter稱《Devic 6》自進入專題一周以來已經賣出了20萬份。

        幸運的是,幾個被推薦的開發(fā)者回應了我們的要求,他們愿意討論一下專題如何影響他們的游戲,數(shù)據見下文。

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        圖注:《ZONR》,0.99美元的通用APP#p#副標題#e#

        《ZONR》的開發(fā)者Matthew Hall目前經營著KlickTock(澳大利亞的獨立游戲工作室,實際上全部成員只有他一人),他表示自己和這次促銷唯一的關系就是發(fā)了一條“謝謝,Simogo”的國外軟件。

        他強調,《ZONR》是他最“獨立”的游戲,這個app和KlickTock最受歡迎的游戲《Little Things Forever》之間并沒有太多的交叉用戶。他還指出,在專題期間,他的其它游戲并沒有受到促進作用。App Store在3月26日傍晚再次給這個獨立游戲專題進行了促銷,這可能直接導致了《ZONR》于3月27日在澳大利亞的少量增長。游戲的大廳里仍然沒有辦法跟蹤鏈接到商店,因此開發(fā)者們沒有辦法去追溯、分析數(shù)據。

        圖表中的地區(qū)性分類顯示,在所提到的地區(qū)中,美國地區(qū)的促銷帶來的銷量是最少的,但Hall表示,這和他的總收入正好相反有一半的收入來自美國。

        在專題的最后,Hall說:“《ZONR》又跌到不知道什么地方去了,但現(xiàn)在每天的平均銷量比以前會多一些。”

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        圖注:《Bad Hotel》, 1.99美金通用app

        Lucky Frame(位于愛丁堡的一家游戲工作室,有三位成員)的Yann Seznec表示,專題完全是個驚喜,它為《Bad Hotel》的銷量帶來了顯著的上升。他還表示Lucky Frame的其它游戲并沒有被這個專題所影響。Seznec說:“我們的其它游戲或者平臺并沒有發(fā)現(xiàn)什么增長。我覺得iTunes Store的銷售很像泡沫,它們并不會帶動其它產品的銷售。”

        當被問及如何消除這種泡沫以及提升自己的產品被看到的機會,Seznec說:“我并不完全確定。我想了我們的產品之間沒有成功聯(lián)系可能是我們自己的錯誤,因為我們的游戲產品之間區(qū)別太大了。我想破除泡沫最好的辦法是建立自己工作室的品牌,這樣一來,無論你在哪里發(fā)布游戲,人們都會買。很少的獨立團隊會去管理自己的工作室品牌。”

        促銷結束后,Seznec反映道:“促銷很不錯,是超出我們預期的獎勵。它差不多幫我們多賺了700英鎊吧。這挺好的,但真的不算很多。這筆錢可以付1.6個月的房租,或者(他的語氣有點沮喪)一個三人公司不到半個月的稅。我不是在抱怨!但我們只能靠夢想支撐著。”

        以上就是AppStore推獨立游戲專題 如何影響銷售?全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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