樂逗游戲2014大手筆 赴美上市目標(biāo)融資7億
樂逗游戲
7月4日,樂逗游戲周四正式向美國證券交易委員會(huì)(SEC)提交了IPO(首次公開招股)申請(qǐng)文件。文件顯示,創(chuàng)夢(mèng)天地計(jì)劃在納斯達(dá)克全球精選市場(chǎng)掛牌,股票交易代碼為“DSKY”,擬通過這項(xiàng)交易籌集最多1.15億美元資金。
瑞士信貸證券(美國)公司和摩根大通證券公司將擔(dān)任樂逗游戲IPO交易的承銷商。樂逗游戲表示,此次發(fā)行所得將用于購買游戲授權(quán)以及其他與手機(jī)游戲相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán),進(jìn)行收購及一般企業(yè)用途。
樂逗游戲前身為深圳夢(mèng)域科技有限公司,成立于2009年11月。2011年2月,深圳創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司即樂逗游戲成立。
招股書顯示,截至2014年3月31日,樂逗游戲擁有注冊(cè)用戶4.727億,平均月度活躍用戶人數(shù)為9830萬人。在截至2014年3月31日的第一季度中,公司總營收為人民幣1.741億元(約合2800萬美元),相比之下2013年第一季度為人民幣2210萬元;調(diào)整后凈利潤為人民幣3330萬元(約合540萬美元),相比之下2013年第一季度的調(diào)整后凈虧損為人民幣50萬元。
以下是樂逗游戲的IPO招股書概要:
我們的業(yè)務(wù):
根據(jù)易觀國際公布的報(bào)告,按照2013年的活躍用戶人數(shù)計(jì)算,我們是中國市場(chǎng)上最大的獨(dú)立移動(dòng)游戲發(fā)布平臺(tái)。在2014年第一季度中,我們的平均月度活躍用戶人數(shù)為9830萬人。我們的使命是向移動(dòng)用戶交付有趣的、具有吸引力的移動(dòng)游戲和娛樂服務(wù),從而豐富其移動(dòng)生活。
我們認(rèn)為,通過重新設(shè)計(jì)和優(yōu)化第三方游戲,并通過我們自有的經(jīng)銷渠道向用戶交付這些游戲(這是我們更廣泛的游戲發(fā)行解決方案的部分內(nèi)容),我們已經(jīng)重新定義了游戲發(fā)行商的角色。我們自有的經(jīng)銷渠道包括游戲內(nèi)交叉促銷渠道以及我們自主運(yùn)營的樂逗游戲中心。知名的國際移動(dòng)游戲開發(fā)商已經(jīng)向我們授予了使用其游戲的源代碼的權(quán)利,這令我們獲得了更大的控制權(quán),能有效地對(duì)其游戲進(jìn)行重新設(shè)計(jì)以適應(yīng)中國市場(chǎng)的需求。
我們通過自有的經(jīng)銷渠道以及第三方渠道(如應(yīng)用商店和設(shè)備預(yù)安裝等)來交付我們的游戲,這些游戲所指的是在我們的發(fā)布平臺(tái)上發(fā)布和運(yùn)營的第三方游戲。我們自有經(jīng)銷渠道的重要程度已日益提高,2013年中的游戲下載和激活量達(dá)到了9770萬,在該年總游戲下載和激活量中所占比例為36.0%,與2012年相比增長(zhǎng)了83.4%。
在2014年第一季度中,我們自有經(jīng)銷渠道的游戲下載和激活量達(dá)到了2380萬,在這一季度總游戲下載和激活量中所占比例為32.2%,與2012年第一季度相比增長(zhǎng)了35.4%。游戲下載和激活指的是一名用戶完整下載并安裝了我們的游戲,且通過登錄或注冊(cè)的方式成功地連上了我們的網(wǎng)絡(luò)。
我們同時(shí)還運(yùn)營著游戲即服務(wù)業(yè)務(wù),提供實(shí)時(shí)的游戲服務(wù)和了解用戶喜好,并通過我們的多維數(shù)據(jù)分析引擎來推進(jìn)游戲優(yōu)化和商業(yè)化。其結(jié)果是,我們?nèi)〉昧嗽谥袊袌?chǎng)上連續(xù)成功發(fā)布流行游戲的過往記錄,包括《水果忍者》、《神廟逃亡》系列以及《地鐵跑酷》等游戲。根據(jù)易觀國際公布的報(bào)告,這些游戲中的每一款都在2014年第一季度中被中國的活躍用戶評(píng)為排名前十的休閑游戲。
我們的用戶價(jià)值主張:
我們致力于給用戶帶來最好的移動(dòng)娛樂服務(wù)。我們目前提供40款各種類別的中核和硬核移動(dòng)休閑游戲。我們經(jīng)常都會(huì)為現(xiàn)有游戲產(chǎn)品發(fā)布圖形、功能和促銷性的更新,給用戶帶來驚喜,提高他們對(duì)我們游戲的喜愛度。我們向用戶提供實(shí)時(shí)游戲服務(wù),并通過好友名單、留言板、排行榜和用戶排名賽將用戶聯(lián)系到一起,從而實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)互動(dòng)和建立起了社交網(wǎng)絡(luò)。
我們會(huì)分析用戶數(shù)據(jù)以了解用戶喜好,并對(duì)我們的游戲和服務(wù)進(jìn)行改善。我們?cè)谧约旱钠脚_(tái)上提供了有趣的游戲、不斷的更新、實(shí)時(shí)的游戲服務(wù)以及社交聯(lián)系,這使得我們建立起了龐大的、高度活躍的、忠誠的用戶基礎(chǔ)。
我們的游戲開發(fā)商價(jià)值主張:
我們集中致力于成為全球游戲開發(fā)商愿意選擇的合作伙伴,尤其是尋求在中國發(fā)布游戲的境外游戲開發(fā)商。我們與游戲開發(fā)商之間的合作通常以獨(dú)家**、聯(lián)合運(yùn)營、游戲收購和戰(zhàn)略性投資等方式達(dá)成。我們已經(jīng)實(shí)踐證明的平臺(tái)可提供一站式解決方案,其中包括游戲的重新設(shè)計(jì)和移植、不斷的優(yōu)化、營銷、經(jīng)銷、商業(yè)化、支付支持和用戶相關(guān)服務(wù)等,這對(duì)于境外游戲開發(fā)商來說是特別寶貴的。
我們的解決方案能幫助游戲開發(fā)商在中國市場(chǎng)上獲取龐大的用戶基礎(chǔ)并將其商業(yè)化。我們的所有游戲都是免費(fèi)下載和使用的,主要通過在游戲內(nèi)出售虛擬道具的方式來對(duì)我們的游戲產(chǎn)品和用戶基礎(chǔ)進(jìn)行商業(yè)化及創(chuàng)造營收。借助我們對(duì)中國移動(dòng)(微博)游戲用戶的深度了解,自有經(jīng)銷渠道可獲取龐大的用戶基礎(chǔ)、強(qiáng)大的游戲發(fā)布和運(yùn)營能力以及以數(shù)據(jù)為驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品和服務(wù)優(yōu)化,從而令商業(yè)化進(jìn)程變得更加有效。我們相信,我們已經(jīng)并將繼續(xù)為游戲開發(fā)商合作伙伴帶來頗具吸引力的價(jià)值。
我們與經(jīng)銷和支付渠道伙伴的合作:
除了自有的經(jīng)銷渠道以外,我們還通過與中國市場(chǎng)上的大型應(yīng)用商店和移動(dòng)瀏覽器進(jìn)行合作的方式來經(jīng)銷游戲,如騰訊應(yīng)用商店、奇虎360手機(jī)衛(wèi)士、91無線和UCWeb等;與移動(dòng)設(shè)備生產(chǎn)商和零售商進(jìn)行合作,如聯(lián)想、華為、中興通訊和蘇寧等;以及與移動(dòng)運(yùn)營商和移動(dòng)廣告**機(jī)構(gòu)進(jìn)行合作。我們認(rèn)為,這個(gè)第三方經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)將允許我們接觸到中國市場(chǎng)上幾乎所有Android和iOS移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口。
我們還與中國市場(chǎng)上幾乎所有大型支付服務(wù)提供商結(jié)成了合作關(guān)系,其中包括所有三大移動(dòng)運(yùn)營商以及支付寶、微信支付、中國銀聯(lián)和易寶等大型的第三方支付服務(wù)提供商。我們擁有高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品組合以及龐大的用戶基礎(chǔ),從而能刺激經(jīng)銷和支付合作伙伴與我們聯(lián)手。這幫助我們向用戶提供了易于發(fā)現(xiàn)的游戲和便利的支付解決方案,并幫助我們向游戲開發(fā)商合作伙伴提供了無縫的游戲發(fā)布和商業(yè)化服務(wù)。
自2009年成立以來,我們已經(jīng)取得了重大的增長(zhǎng)。在2014年第一季度,我們的平均月度活躍用戶人數(shù)已經(jīng)從2013年第一季度的5670萬人增加到了9830萬人。在2013年中,我們的總營收為人民幣2.466億元(約合4070萬美元),相比之下2012年為人民幣1940萬元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我們的總營收為人民幣1.741億元(約合2800萬美元),相比之下2013年第一季度為人民幣2210萬元。
在2013年中,我們的凈利潤為人民幣2780萬元(約合460萬美元),相比之下2012年的凈虧損為人民幣930萬元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我們的凈利潤為人民幣3320萬元(約合530萬美元),相比之下2013年第一季度的凈虧損為人民幣70萬元。在2013年中,我們的調(diào)整后EBITDA(即未計(jì)入利息、稅項(xiàng)、折舊及攤銷的盈利)為人民幣3870萬元(約合640萬美元),相比之下2012年的調(diào)整后EBITDA為人民幣-580萬元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我們的調(diào)整后EBITDA為人民幣4470萬元(約合720萬美元),相比之下2013年第一季度為人民幣10萬元。
在2013年中,我們的調(diào)整后凈利潤為人民幣2890萬元(約合480萬美元),相比之下2012年的調(diào)整后凈虧損為人民幣730萬元;在截至2014年3月31日的第一季度中,我們的調(diào)整后凈利潤為人民幣3330萬元(約合540萬美元),相比之下2013年第一季度的調(diào)整后凈虧損為人民幣50萬元。
我們所處的行業(yè):
最近幾年以來,中國的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口已經(jīng)歷了重大的增長(zhǎng)。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心公布的數(shù)據(jù),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口已經(jīng)從2008年6月份的7310萬人增加到了2013年6月份的4.638億人,其復(fù)合年增長(zhǎng)率為44.7%。最近幾年中,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在中國市場(chǎng)上的可用性和普及度不斷提高,從而推動(dòng)了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的迅速增長(zhǎng)。根據(jù)易觀國際公布的報(bào)告,截至2013年6月份為止,在中國的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口中,有64.6%(即2.998億名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶)都玩過移動(dòng)游戲。
根據(jù)易觀國際公布的報(bào)告,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的規(guī)模已從2010年的人民幣33億元增長(zhǎng)至2013年的人民幣139億元,且預(yù)計(jì)到2016年時(shí)將會(huì)達(dá)到人民幣427億元。中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)推動(dòng)力包括中國的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、智能手機(jī)普及度的提高、以及網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的持續(xù)發(fā)展。
從歷史上來看,中國移動(dòng)游戲價(jià)值鏈的主要參與者一直都是游戲開發(fā)商、傳統(tǒng)的游戲發(fā)行商、經(jīng)銷渠道和用戶。最近幾年以來,獨(dú)立移動(dòng)游戲發(fā)布平臺(tái)已經(jīng)涌現(xiàn)出來,從而擴(kuò)大了價(jià)值鏈的覆蓋范圍。移動(dòng)游戲開發(fā)平臺(tái)是由移動(dòng)游戲發(fā)行商基于其產(chǎn)品游優(yōu)勢(shì)和用戶基礎(chǔ)而構(gòu)建起來的一體化服務(wù)平臺(tái),這些平臺(tái)能向游戲開發(fā)商提供游戲發(fā)布、促銷、運(yùn)營、實(shí)時(shí)游戲服務(wù)、社交聯(lián)系和賬戶管理等功能,而有些游戲開發(fā)商肯并不具備進(jìn)入一個(gè)新市場(chǎng)的資源和熟悉度。
中國移動(dòng)游戲發(fā)布平臺(tái)的主要競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)包括,它們有能力:(1)獲得高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,包括熱門游戲等;(2)獲得并擴(kuò)大活躍而龐大的用戶基礎(chǔ);(3)對(duì)用戶基礎(chǔ)進(jìn)行商業(yè)化;(4)整合和滲透經(jīng)銷渠道。此外,移動(dòng)游戲發(fā)布平臺(tái)還得益于游戲開發(fā)商或經(jīng)銷商進(jìn)入移動(dòng)游戲發(fā)布業(yè)務(wù)的較高門檻,如移動(dòng)游戲價(jià)值鏈覆蓋范圍的擴(kuò)大、品牌和用戶資源、資本投資以及與不同的行業(yè)參與者之間的關(guān)系等。
#p#副標(biāo)題#e#
我們的優(yōu)勢(shì):
我們認(rèn)為,以下優(yōu)勢(shì)對(duì)于我們所取得的成功以及有別于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的特點(diǎn)來說是至關(guān)重要的:
——龐大的、 以上就是樂逗游戲2014大手筆 赴美上市目標(biāo)融資7億全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 卡繆2025-03-21 17:04:15
-
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 卡繆2025-03-21 16:52:32
-
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 卡繆2025-03-19 17:24:10
-
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 卡繆2025-03-14 17:22:08
-
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 卡繆2025-03-14 17:14:52
-
- Crytek欠薪風(fēng)波持續(xù)中 英國工作室宣布停工
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-11 18:19:21
-
- 頁游市場(chǎng)窮途末路 如何在夾縫之中謀求生存
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-24 07:38:42
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
-
青檸出逃計(jì)劃
青檸出逃計(jì)劃是融合劇情冒險(xiǎn)與輕松經(jīng)營元素的點(diǎn)擊類手游。青檸出逃計(jì)劃故事圍繞少女阿檸展開,她離開熟悉的環(huán)境,開始獨(dú)立生活,并在彥青的幫助下嘗試在城市中站穩(wěn)腳跟。為了維持生活,二人經(jīng)營起小攤,青檸出逃計(jì)劃下載玩家將成為攤位背后的核心力量,通過不斷點(diǎn)擊推動(dòng)營業(yè)進(jìn)度,解鎖更多商品與劇情內(nèi)容。青檸出逃計(jì)劃手游采用精致的二次元畫風(fēng),角色形象生動(dòng),場(chǎng)景細(xì)膩,營造出濃厚的生活氣息與代入感。 -
非日常邂逅物語
非日常邂逅物語是融合了二次元風(fēng)格與像素藝術(shù)的沉浸式經(jīng)營手游。非日常邂逅物語下載玩家在機(jī)緣巧合下接手了一家充滿神秘氣息的咖啡館,迎接來自不同世界的客人,并在互動(dòng)中逐步揭開這間店鋪背后的故事。非日常邂逅物語手機(jī)版游戲提供高度自由的經(jīng)營模式,可通過購置各類家具與裝飾,自由改造店面風(fēng)格,打造獨(dú)一無二的夢(mèng)幻空間。非日常邂逅物語下載玩家還能邀請(qǐng)好友協(xié)助經(jīng)營,與神秘商人進(jìn)行交易,獲取稀有物品,甚至觸發(fā)隱藏劇情。 -
暖雪手游
暖雪手游是steam移植游戲,充滿暗黑風(fēng)格,其獨(dú)特的世界觀構(gòu)建了一個(gè)神秘而詭異的架空奇幻世界。在這個(gè)世界中,一種名為“暖雪”的神秘物質(zhì)引發(fā)了一系列災(zāi)難,而玩家將扮演名為“狴犴”的俠士,踏上拯救世界的征程。暖雪手游下載最新版游戲的目標(biāo)是討伐五大家族,揭露隱藏在背后的真相。暖雪手游每一次冒險(xiǎn)都是隨機(jī)生成的,充滿了未知與挑戰(zhàn),玩家需要不斷探索、戰(zhàn)斗并收集資源。 -
黑色信標(biāo)
黑色信標(biāo)BlackStella是融合古典科幻元素的ARPG手游,帶來獨(dú)特的世界觀與沉浸式劇情體驗(yàn)。黑色信標(biāo)下載玩家將化身預(yù)言中的“預(yù)見者”,與神秘組織「楔文會(huì)」并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗來自異界的未知異象,在混亂的現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界中尋找真相。黑色信標(biāo)手游構(gòu)建了一個(gè)龐大而神秘的宇宙觀,玩家需要收容信標(biāo)、調(diào)查異象,并在過程中邂逅性格各異的伙伴,同時(shí)也可能面對(duì)隱藏在黑暗中的強(qiáng)敵。 -
搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活
搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活(Bad Cat Simulator)是趣味十足的貓咪模擬游戲。搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活下載玩家將化身為一只活潑調(diào)皮的橘貓,在老奶奶的家中展開一場(chǎng)妙趣橫生的“惡作劇”之旅。翻倒花瓶、打翻牛奶、亂抓沙發(fā)。在搗蛋貓和瞌睡奶奶的快樂生活中,每一次小小的破壞都會(huì)吸引奶奶的注意,讓她嘗試來抓住這只搗蛋精靈。然而,過度調(diào)皮可能會(huì)導(dǎo)致被趕出家門,因此如何在被發(fā)現(xiàn)之前成功逃脫,成為游戲的最大樂趣。 -
幻之森林
幻之森林是融合了休閑與策略元素的冒險(xiǎn)游戲,擁有可愛Q萌的畫風(fēng)和富有創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計(jì)。幻之森林下載玩家將組建一個(gè)個(gè)性化的小隊(duì),帶領(lǐng)他們穿越多樣的奇幻場(chǎng)景?;弥中∮螒驈纳衩氐哪Хㄉ值接纳畹木弈竟龋俚綇V袤的荒漠古跡,每個(gè)地點(diǎn)都充滿了獨(dú)特的挑戰(zhàn)與謎題?;弥窒螺d玩家需要巧妙運(yùn)用策略,合理搭配隊(duì)員的技能與裝備,解決沿途的難題,并戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的敵人。 -
菜市場(chǎng)模擬器
菜市場(chǎng)模擬器(Old Market Simulator)是充滿煙火氣息的模擬經(jīng)營游戲,讓玩家化身菜市場(chǎng)攤主,體驗(yàn)經(jīng)營小店的樂趣。菜市場(chǎng)模擬器手機(jī)版游戲從Steam移植,并推出完整中文手機(jī)版,帶來更便捷的沉浸式體驗(yàn)。菜市場(chǎng)模擬器下載玩家可以采購新鮮蔬果、布置攤位、調(diào)整價(jià)格,吸引顧客上門,還能拓展店鋪規(guī)模。菜市場(chǎng)模擬器游戲不僅提供豐富的農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)場(chǎng)景,還支持雙人聯(lián)機(jī)模式,可以與朋友一起經(jīng)營,打造繁榮的蔬菜市場(chǎng)。 -
離線游戲合集
離線游戲合集(OfflineGames)中文版是集合多種單機(jī)小游戲的輕量型應(yīng)用,專為無需聯(lián)網(wǎng)即可暢玩的游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。離線游戲合集內(nèi)收錄了多個(gè)類型各異的經(jīng)典小游戲,如益智類、策略類、動(dòng)作類等。離線游戲合集每款游戲模塊彼此獨(dú)立,無需切換應(yīng)用即可隨時(shí)開始,操作簡(jiǎn)潔,玩法多樣,適合在碎片時(shí)間內(nèi)快速放松。 -
警察模擬器巡警
警察模擬器巡警(Police Simulator Patrol Officers)是充滿挑戰(zhàn)與策略的模擬類游戲,玩家將在虛擬城市中扮演一名警察,執(zhí)行巡邏任務(wù)并打擊犯罪活動(dòng)。警察模擬器巡警手機(jī)版游戲的核心玩法是通過細(xì)致的調(diào)查、與證人的對(duì)話、分析線索等方式,逐步揭開犯罪案件的真相。警察模擬器巡警下載玩家在巡邏過程中,將面對(duì)各種突發(fā)的緊急情況,需要迅速作出反應(yīng)并采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng)。通過逮捕嫌疑人、處理犯罪現(xiàn)場(chǎng),玩家可以逐步提升警察職業(yè)技能,并解鎖更多任務(wù)與裝備。 -
魔力傭兵團(tuán)
魔力傭兵團(tuán)是以奇幻世界為舞臺(tái)的角色扮演類冒險(xiǎn)游戲。魔力傭兵團(tuán)下載玩家將在充滿魔法與戰(zhàn)火的大陸上招募各具特色的英雄角色,逐步建立屬于自己的強(qiáng)大傭兵隊(duì)伍。魔力傭兵團(tuán)手游安卓初期注重資源積累與角色培養(yǎng),游戲不僅提供豐富的秘境副本,還設(shè)計(jì)了層層遞進(jìn)的任務(wù)挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家不斷突破自我,尋求更高等級(jí)的戰(zhàn)斗策略。
-
NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會(huì)是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測(cè)年度游戲:恐怕很難超越GTA6