GMGC2016董新蕊:莫讓抄襲遮望眼 泛娛IP放眼量
2016年3月7-9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016在國(guó)家會(huì)議中心盛大舉行,作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會(huì),此次大會(huì)以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,包括騰訊、百度、360、阿里、古哥、中手游、京東、藍(lán)港互動(dòng)等在內(nèi)的來自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、制作商、平臺(tái)商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國(guó)際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。
主會(huì)場(chǎng)峰會(huì)分為“游戲領(lǐng)袖峰會(huì)”及“泛娛樂主題峰會(huì)”兩場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,于3月8日正式開幕。9日上午,來自國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局的保護(hù)協(xié)調(diào)司董新蕊在游戲領(lǐng)袖峰會(huì)發(fā)表了題為《莫讓抄襲遮望眼,泛娛IP放眼量》的主題演講。
以下為會(huì)議速記內(nèi)容實(shí)錄:
董新蕊:大家上午好,什么是泛娛樂,剛才在整個(gè)會(huì)場(chǎng)參觀了一下,我有一個(gè)想法,我是這么認(rèn)為的,人生苦短,夢(mèng)想很多,難以一一實(shí)現(xiàn),但是泛娛樂就給我們?nèi)松蛪?mèng)想之間搭起了一座橋梁,可以通過游戲、電影、動(dòng)漫,包括周邊等等的,可以扮演不同的角色,體會(huì)不一樣的人生,找到適合我們自己的路。
泛娛樂作為橋梁,有其本身的外在、內(nèi)涵、形狀。橋梁的形狀、材料等等都可以叫做泛娛樂的IP。泛娛樂IP怎么火起來?是通過盜版火起來的,幾乎零成本積累大量的粉絲,大量的關(guān)注度和大量的影響力,但是我們都知道,如果一個(gè)行業(yè)盜版太猖獗的話,會(huì)毀了這個(gè)行業(yè),所以加大IP的保護(hù),就引出了我今天演講的話題。
我今天主要從四個(gè)方面講一下,先說一下概念,列舉兩組數(shù)據(jù),提出三個(gè)問題,給出四個(gè)建議。首先看一下概念,就是泛娛樂IP,泛娛樂這個(gè)概念,最早是由騰訊的程武提出來的,多領(lǐng)域共同打造IP的粉絲經(jīng)濟(jì),可以是一個(gè)故事,可以是一個(gè)角色,可以是其他大用戶喜歡的一個(gè)事物,它的核心就是IP,但是這個(gè)IP我認(rèn)為它是一個(gè)狹義的IP,版權(quán)著作權(quán)和軟件著作權(quán)方面更多一些。什么是廣義上的IP呢,有四個(gè)方面,專利、商標(biāo)、版權(quán)、商業(yè)秘密,包括娛樂范兒經(jīng)常提的IP版權(quán)更多一些,商標(biāo)就是一個(gè)商品的名稱,商品的名稱包括很多,泛娛樂中做的比較好的,比如像迪斯尼,迪斯尼的商標(biāo),包括米尼等等的上邊,包括周邊游樂場(chǎng)等等,產(chǎn)生很多價(jià)值,版權(quán)就是著作權(quán)。商業(yè)秘密呢,商業(yè)秘密對(duì)于泛娛樂這塊用的比較少,但是應(yīng)該加強(qiáng),為什么盜版比較多,就是因?yàn)樯虡I(yè)秘密比較好破解。我舉個(gè)例子,大家知道可口可樂,為什么這么多年有一個(gè)非常神秘的7X配方,我們之前知其然不知其所以然,所以雄霸幾百多年,非常厲害。
關(guān)于專利,重點(diǎn)說一下,專利是這么規(guī)定的,專利法第25條有明確的規(guī)定,就是智力活動(dòng)的方法不屬于專利權(quán),游戲、動(dòng)漫就是直隸活動(dòng)的規(guī)范方法按照,商業(yè)中有一個(gè)規(guī)定,不是機(jī)會(huì)的機(jī)會(huì)才能創(chuàng)造更大的機(jī)會(huì)。并且我研究發(fā)現(xiàn)泛娛樂可以申請(qǐng)專利,游戲本身可能不能申請(qǐng)專利,但是我涉及游戲技術(shù)這個(gè)方案,比如游戲機(jī),操作的那些設(shè)備,包括VR,虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等的模擬設(shè)備,都可以申請(qǐng)。今年我們國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局有一個(gè)公益的項(xiàng)目,就是做VR和AR的分析,我們的平臺(tái),我們的開發(fā)工具都可以申請(qǐng)專利,我們的相關(guān)產(chǎn)品,在本次GMGC一樓的展區(qū)很多周邊的產(chǎn)品都可以申請(qǐng)相關(guān)的專利。
我們國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局根據(jù)國(guó)務(wù)院的一些文件,我們正在投入大量的人力和物力在研討,包括泛娛樂在內(nèi)的新業(yè)態(tài),新商業(yè)模式的保護(hù)模式,包括營(yíng)銷方法會(huì)進(jìn)行保護(hù),我希望大家關(guān)注一下。
第二兩組數(shù)據(jù),現(xiàn)在在影視方面,超過一千萬附加值已經(jīng)不是新鮮事,比如《瑯琊榜》,《盜墓筆記》等等,真實(shí)情況是這樣嗎?現(xiàn)在IP價(jià)值很高,但是賠付額很低。現(xiàn)在不管版權(quán)、著作權(quán)等知識(shí)產(chǎn)權(quán)的賠償額由兩部分定的,首先要判定被侵權(quán)人的實(shí)際損失,占多少市場(chǎng),再加上侵權(quán)人的違法所得,如果能夠取證優(yōu)先用這個(gè)賠付,取證不了的時(shí)候國(guó)家法定賠償額,你們兩個(gè)商討。國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局做了這么一個(gè)統(tǒng)計(jì),僅有3%的專利和商標(biāo)案件以及僅有21%的著作權(quán)案件是通過取證的形式得到的,有97%的專利和79%的著作權(quán)案件是沒有做好取證的,這組數(shù)據(jù)說明什么,說明取證很重要。如果我們?cè)谧鲆粋€(gè)IP,我們?cè)谧龅倪^程當(dāng)中有人侵權(quán)的話隨時(shí)做好證據(jù)的取證。法定賠償額是多少呢,現(xiàn)在新法包括專利法、商標(biāo)法都有改動(dòng),原來是多少?原來的商標(biāo)著作權(quán)賠償額的上限都是50萬,專利的賠償額多少,是一萬到一百萬。第四次專利法修改,正在進(jìn)行中,上限定到了五百萬,著作權(quán)進(jìn)行第三輪修改。大家看一下,提高的很多,五倍、六倍。我們委托中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)做了這么一個(gè)按照,08年到13年期間,我國(guó)的專利專司8萬,著作權(quán)才1.5萬,而影視動(dòng)不動(dòng)幾千萬,有人說法定賠償額三百萬、五百萬,怎么這么少,它那個(gè)是上限,很少按照上限來,這個(gè)說明什么道理,就是理想很豐滿,現(xiàn)在還是很骨感的。
專利歸哪兒管,歸國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局,商標(biāo)歸國(guó)家工商總局,下屬的一個(gè)商標(biāo)局;版權(quán)是廣電總局下屬的一個(gè)版權(quán)局;商業(yè)秘密在哪兒呢,在國(guó)家工商行政管理總局下屬的一個(gè)市場(chǎng)局,別找錯(cuò)了衙門。能不能合作起來呢,今年兩會(huì)期間人大代表,上海市副市長(zhǎng)也提出來,正在議,但是真正實(shí)施這么一個(gè)合作的管理,估計(jì)還得有一段時(shí)間。我說這個(gè)意思是大家找的時(shí)候別找錯(cuò)衙門。
剛才說了理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,我認(rèn)為有三個(gè)原因,第一它濫用避風(fēng)港原則,在互聯(lián)網(wǎng)版權(quán)行業(yè)有一個(gè)原則,有一個(gè)術(shù)語,叫做避風(fēng)港原則,就是在發(fā)生著作權(quán)的侵權(quán)案時(shí),網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商只提供空間服務(wù),如果有人告我侵權(quán),我就有刪除的義務(wù),我刪除后,我不算侵權(quán),這叫避風(fēng)港原則,就是免除責(zé)任的機(jī)會(huì),為什么制定這個(gè)原則,就是為了促進(jìn)整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)版權(quán)業(yè)的發(fā)展。然而避風(fēng)港原則變成了很多網(wǎng)站撇除自己侵權(quán)責(zé)任的擋箭牌,我先侵權(quán),再等通知,你不通知我就不負(fù)責(zé),你通知我就刪除,我就免責(zé),包括手游,我看到一會(huì)兒有一個(gè)手游周期的演講,手游的周期相對(duì)來說都比較短,短期通過避風(fēng)港原則就能夠獲利,然后就撤?,F(xiàn)在濫用避風(fēng)港原則,造成很大的問題。
第二個(gè),侵權(quán)易,認(rèn)定難,一款手機(jī)游戲走紅以后,同類游戲猶如雨后春筍般涌現(xiàn),然后說個(gè)性化了,如果上市以后,人物角色場(chǎng)景發(fā)生變化,要想認(rèn)證侵權(quán)很難,如果游戲的名稱,我們通過商標(biāo)的形式保護(hù)的話,發(fā)生變化了,我就更南認(rèn)定侵權(quán)了。
第三個(gè),賠償難,賠償?shù)?,雖然我們?cè)诮ㄔO(shè)法治社會(huì),但是當(dāng)前環(huán)境下,賠償還很難,有一些版權(quán)方,告你的時(shí)候維權(quán)成本大于我的收益,我到底要自己忍著,還是耗費(fèi)巨資出手維權(quán),還是自己去抄襲,我給大家出幾條建議。第一要學(xué)會(huì)使用瞞天過海,通過自己的技術(shù)能力,設(shè)定自己的技術(shù)門檻,有自己的訣竅,讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手知其然不知其所以然。第二個(gè),可以使一些連環(huán)計(jì),可以將引入專利、商標(biāo)的形式組合起來,還可以把行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和全球的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合起來用,掌握了標(biāo)準(zhǔn)才掌握了話語權(quán)。首先保護(hù)的范圍更大,侵權(quán)的時(shí)候一看這方面都有保護(hù),撒下了天羅地網(wǎng)很難突破,所以令侵權(quán)者知難而退。第三個(gè)關(guān)門捉賊,應(yīng)該變單點(diǎn)維權(quán)變批量維權(quán),盛大游戲做的非常好,它一次性發(fā)了200多封律師函,用不同的方式維權(quán),使損失降到最低。就講這么多,謝謝大家。
以上就是GMGC2016董新蕊:莫讓抄襲遮望眼 泛娛IP放眼量全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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