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        王者榮耀玄雍危機3月27日更新:白起重做技能大改,峽谷英雄調整

        發(fā)布時間:

        部分位于信息界面中定位和特長的介紹存在不準確的問題,本次根據反饋對主定位為坦克的如下英雄做了優(yōu)化(該調整只影響信息界面的介紹,不影響任何實際屬性):

        (四) 對抗體驗優(yōu)化

        為了讓玩家能在峽谷中更好的對抗,戰(zhàn)場的信息呈現(xiàn)和操作交流一直都是王者努力優(yōu)化的內容,在最近幾個版本的改動中,大家都能發(fā)現(xiàn)我們在峽谷內的操作和交流上的改動。/* bbscode i too long */

        相信大家都有遭遇過有那么一瞬間不知道幾秒之前究竟發(fā)生了什么情況的情景,因此在團戰(zhàn)時清晰地傳遞最為重要的游戲信息尤為重要。在收集了大量的反饋后,我們決心對游戲內/* bbscode i too long */UI信息進行一些完善優(yōu)化,從而在游戲內一些特定事件的清晰度和反饋度上能做出更多的改進。

        1. 清晰度優(yōu)化

        血條及扣血反饋強化

        血條略微調整了底板顏色,使之與場景更搭。增加了敵我的血條扣血動畫的區(qū)分,調整了扣血動畫的表現(xiàn),在造成大額傷害時會有更強的反饋。

        目標選中方式調整

        為了規(guī)避之前選中目標的樣式對戰(zhàn)斗特效的遮擋,同時為了玩家當前攻擊目標的層級,我們調整了目標選中方式的表達,在血條上增加了選中狀態(tài),并且去除了目標的繞身特效:

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