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        原神莫娜事件是什么?惡性BUG莫娜事件始末

        發(fā)布時(shí)間:

        原神莫娜事件說(shuō)明了哪些事情?大家對(duì)于這個(gè)莫娜事件還不太了解,最近論壇中也有很多人都在討論,所以小編今天也來(lái)和大家一起分享分享莫娜事件的內(nèi)容,下方會(huì)詳細(xì)的為大家講解惡性bug莫娜事件中的具體情況。

        原神惡性BUG莫娜事件始末

        這起事件的起因源于一個(gè)惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實(shí)際嚴(yán)重不符的情況,在無(wú)數(shù)證據(jù)打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問(wèn),于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開(kāi)始請(qǐng)求退款,在貼吧論壇等地展開(kāi)激烈討論,一時(shí)間鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。

        作為首抽莫娜的玩家,我對(duì)這件事同樣非常關(guān)注,下面我來(lái)給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。

        易傷?增傷?

        眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強(qiáng)輔助,通過(guò)星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點(diǎn)莫娜穩(wěn)居T1的寶座。

        這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會(huì)被理解為:在星異領(lǐng)域內(nèi),可以提升目標(biāo)所受傷害的倍率。

        或許是因?yàn)橹形牡谋硎霰容^模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語(yǔ)言為英語(yǔ)版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies?!边@樣一個(gè)更加精確的表述。

        那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒(méi)毛病?

        而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對(duì)于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。

        最直接的證據(jù)就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對(duì)于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進(jìn)行解釋。

        因此大家在評(píng)測(cè)莫娜的時(shí)候,會(huì)直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網(wǎng)上找到的關(guān)于莫娜的攻略,基本都是以單獨(dú)計(jì)算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨(dú)一無(wú)二的噱頭。

        然而隨著玩家強(qiáng)度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實(shí)性。于是經(jīng)過(guò)大量網(wǎng)友的實(shí)際測(cè)試后,證實(shí)了莫娜的大招“易傷”效果實(shí)際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。

        于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時(shí)間卻只有討龍的一半。

        以上就是原神莫娜事件是什么?惡性BUG莫娜事件始末全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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