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        索尼將不推出跨平臺(tái)功能:堡壘之夜無(wú)法跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?

        發(fā)布時(shí)間:

        《堡壘之夜》這款游戲至今仍然非?;鸨?,很多玩家都在要求跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但是卻遭到了一個(gè)重大的難題,那就是索尼對(duì)于跨平臺(tái)功能非常看重,似乎并不打算共享此利益,這樣是不是以為這《堡壘之夜》跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)無(wú)法進(jìn)行?

        在上周的柏林IFA國(guó)際消費(fèi)電子展上,索尼CEO吉田憲一郎接受Independent采訪時(shí)稱,PS4才是玩《堡壘之夜》的最佳體驗(yàn)平臺(tái)。這個(gè)說(shuō)法無(wú)疑是在暗示:索尼將不會(huì)推出跨平臺(tái)功能。

        競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手立刻抨擊了這番言論。微軟高級(jí)副總裁Xbox項(xiàng)目主管Mike Ybarra就在國(guó)外軟件上公開吐槽,稱索尼“根本不打算聽取玩家們的意見”。

        今年E3游戲展期間,《堡壘之夜》登陸任天堂Switch,但玩家很快發(fā)現(xiàn),如果游戲賬號(hào)已經(jīng)在PS4上玩過(guò),就無(wú)法再在Switch上登錄,并提示錯(cuò)誤登錄信息。鑒于Switch可以和Xbox One聯(lián)機(jī),玩家推斷,鎖賬號(hào)是索尼的決定。換句話說(shuō),索尼允許PS4用戶和PC、手游玩家聯(lián)機(jī),但剔除了另外兩家主機(jī)廠用戶。

        《堡壘之夜》的一大賣點(diǎn)就是多名玩家可使用不同設(shè)備共同參與游戲,索尼的舉動(dòng)在玩家群體中引發(fā)軒然大波。由于游戲業(yè)務(wù)在索尼近一個(gè)季度中貢獻(xiàn)了接近4成的利潤(rùn),這件事導(dǎo)致索尼股價(jià)一度出現(xiàn)下跌。

        這不是索尼第一次在不同平臺(tái)間設(shè)置障礙。2017年,紅遍全球的像素風(fēng)游戲《我的世界》宣布開始支持跨平臺(tái),唯獨(dú)PS4除外。隨后《火箭聯(lián)盟》開發(fā)公司Psyonix也表示,他們一直希望PS4加入跨平臺(tái)游戲,跨平臺(tái)所需的技術(shù)要求也不復(fù)雜,仍然遭到索尼的拒絕。《巫師》系列締造者CDPR推出卡牌游戲《昆特牌》后,也曾有計(jì)劃打造Xbox One與PS4主機(jī)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)技術(shù)方案,游戲發(fā)售即可支持,但索尼也沒有同意。

        “跨平臺(tái)游戲”成了E3以來(lái)玩家向游戲行業(yè)追問的熱門問題。Bethesda游戲工作室的領(lǐng)導(dǎo)人Todd Howard就把今年年底即將登場(chǎng)的《輻射76》沒有跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的原因怪在索尼頭上,稱后者“不夠配合”。EA則給予積極回應(yīng),《FIFA》游戲創(chuàng)意總監(jiān)在提及該話題的時(shí)候就認(rèn)為,如果玩家社群更廣大,對(duì)游戲體驗(yàn)只會(huì)是一件百利而無(wú)一害的事情。

        很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),由于技術(shù)架構(gòu)、商業(yè)考量以及游戲平衡問題,跨平臺(tái)游戲并非易事,包括微軟、Valve等游戲公司都在這方面做過(guò)探索,但并未成為潮流。如今各大平臺(tái)陸續(xù)打破藩籬,愿意創(chuàng)建一個(gè)更開放的平臺(tái),索尼卻不樂意跟進(jìn)。

        索尼前在線娛樂部門CEO John Smedley曾公開評(píng)論索尼這一決策,他認(rèn)為索尼不允許主機(jī)跨平臺(tái)游玩,原因是“他們不想玩家在Xbox上購(gòu)買游戲,然后在PlayStation上游戲?!?

        考慮到PS4的銷售仍然強(qiáng)勁,索尼不愿意與他人共享成果也不難理解。截止今年6月底,PS4的銷量達(dá)到了8220萬(wàn)萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開Xbox One。

        但索尼也承認(rèn),PS4進(jìn)入了生涯的“最后階段“。在硬件銷售放緩的時(shí)候,它更需要通過(guò)其他手段增加營(yíng)收,比如第一方游戲銷售,以及付費(fèi)服務(wù)PS Plus會(huì)員的增長(zhǎng),而不是通過(guò)跨平臺(tái)游戲與“落后者”共享利益。

        以上就是索尼將不推出跨平臺(tái)功能:堡壘之夜無(wú)法跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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