原創(chuàng)IP+貼牌?你們只是沒看到任天堂對手游的野心
任天堂推出的《失落的龍約》一度引起行內(nèi)外廣泛的關注,但剛上線初期的表現(xiàn)卻并不是很好,對于任天堂的處理方法,大家還是很好奇的,任天堂在手游這方面的造詣一直很深,對手游的野心也一直非常大,不過大家都沒有注意罷了。
盡管上線初期不被看好,被部分玩家評價為《白貓project》的“換皮”游戲,在SensorTower隨后公布的首周5日收入數(shù)據(jù)中,位列任天堂發(fā)行的4款手游之末。
但如今看來,《失落的龍約》似乎并沒有那么不堪,第二周結(jié)束,這款游戲營收破億(1600萬美元,約合人民幣1.1億元),在SensorTower公布的任天堂手游兩周收入排行中上升一位至第三。
作為任天堂第一款原創(chuàng)IP的手游,受制于上線時長、外部參照對象等因素,似乎不好從現(xiàn)有的標準去判斷這款游戲成功與否。如果遮住“任天堂”這三個字,那么這款游戲兩周過億的營收自然不差;但如若和任天堂聯(lián)系在一起,這款游戲似乎又有點那么不盡如人意,尤其是相比另一款F2P游戲《火焰紋章英雄》來說相差甚遠,因為對玩家來說,可能“任天堂”三個字期待性會高于游戲本身。
白貓project+碧藍幻想的拼湊
今夏早些時候,任天堂和手游廠商Cygames合作的消息被公布于眾,購入后者5%的股份、合作開發(fā)一款原創(chuàng)IP手游《Dragalia Lost》(《失落的龍約》英文名稱)。
作為游戲行業(yè)的老大哥,任天堂長年來樹立了良好的口碑,尤其是在游戲的玩法體驗上,總能成為玩家、業(yè)界心中的務實者和創(chuàng)新者。這也使得玩家玩家心目中對這款合作游戲的期待值更高。而合作的另一方,Cygames的口碑也并不差,《影之詩》《巴哈姆特之怒》《碧藍幻想》《Re:公主鏈接》在美術方面的表現(xiàn)可圈可點,尤其是動漫風格。因此,在玩家的心目中,兩者合作的游戲應該是任天堂的游戲性+Cygames的美術。
不過在游戲上線之后,玩家對這款游戲的評價卻反了過來,調(diào)侃其為任天堂的美術+Cygames的游戲性。這也就意味著,在玩家心目中,這款游戲的玩法并沒有符合期待。
《失落的龍約》是一款ARPG,游戲采取比較符合日本玩家操作習慣的豎屏模式,玩家通過點滑屏幕來實現(xiàn)戰(zhàn)斗操作。滑動屏幕的任意位置可以控制角色移動,點觸屏幕則可以實現(xiàn)攻擊??赡軐τ趪鴥?nèi)玩家來說,這款游戲操作起來并不是那么順手,相比國內(nèi)早已“普及”的輪盤操作而言,這樣的操作模式反而讓游戲的移動更為笨重。不過基于豎屏因素,選取這樣的操作模式也就情有可原了。
以上就是原創(chuàng)IP+貼牌?你們只是沒看到任天堂對手游的野心全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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