因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎
文/貓與海 小不釘
清明剛過(guò),業(yè)界不時(shí)傳出洗牌、CP淡出市場(chǎng)的消息。而你可能沒(méi)有仔細(xì)留意,在中國(guó)手游市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)著的除了中國(guó)的上萬(wàn)家CP,還有許多家的世界游戲大廠。在清明之前,世界游戲大廠Gameloft深圳工作室突然宣告關(guān)閉,就連員工都始料未及。
慘烈面前,人人平等。世界大廠也如斯。游戲陀螺了解到:Gameloft在手游時(shí)代、中國(guó)市場(chǎng)屢屢受挫,一款手游的慘敗更成為了深圳工作室關(guān)閉的導(dǎo)火索……
清明前的怪事:吃個(gè)晚飯回來(lái)發(fā)現(xiàn)公司倒閉了
Gameloft,世界著名游戲大廠,屬育碧(Ubisoft Entertainment)旗下,在歐洲證券交易所上市,目前在10多個(gè)國(guó)家有分支機(jī)構(gòu)。Gameloft在2002年進(jìn)入中國(guó),其中Gameloft中國(guó)開(kāi)發(fā)并制作的多款游戲還多次獲得國(guó)際性大獎(jiǎng),但是最近傳出一則新聞:Gameloft深圳工作室關(guān)閉了。游戲陀螺采訪到了Gameloft深圳工作室的員工,詳細(xì)了解到了整個(gè)事件的過(guò)程。
據(jù)這名昵稱為“A先生”的Gameloft員工透露,平時(shí)Gameloft深圳工作室一直正常運(yùn)作,但在3月24日那天,卻接連發(fā)生了幾件異常的事……
異常一:高層集體不在公司,人事叫員工做好備份
A先生說(shuō),Gameloft深圳公司關(guān)閉得非常突然,之前幾乎沒(méi)有任何風(fēng)聲,只是在關(guān)閉的前一天開(kāi)始有些異常的現(xiàn)象:“人事跟我們說(shuō)先把考勤做了,把東西拷貝好備份……而那一天,深圳這邊的高層集體不在公司。
異常二:總部發(fā)郵件,明天有事要宣布
A先生說(shuō),雖然有些異常,但大部分人覺(jué)得這也只是在正常范圍的異常,“但北京總部卻給大家發(fā)了封郵件,主要說(shuō)明天全體一起開(kāi)個(gè)會(huì),請(qǐng)大家準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng)……然后就沒(méi)消息了。”
(一封來(lái)自總部的郵件:第二天會(huì)議請(qǐng)務(wù)必出席)
異常三:傍晚六點(diǎn),公司斷網(wǎng)了
后來(lái)大家繼續(xù)埋頭工作,并不以為意,但另外一件異常的事情發(fā)生了:“到傍晚六點(diǎn),公司斷網(wǎng)了。”
異常四:吃完晚飯回來(lái),公司鎖門(mén)了
A先生說(shuō),平時(shí)他們都要加班,既然斷網(wǎng)了,他們便去吃飯,打算吃完飯回來(lái)繼續(xù)工作,那時(shí)網(wǎng)絡(luò)或許也恢復(fù)正常了,但更令他驚訝的是——“吃完飯回來(lái),我們進(jìn)不去了,因?yàn)楣镜拈T(mén)鎖了……這在加班習(xí)以為常的游戲公司,是很反常的事情!我回想當(dāng)天的種種跡象,開(kāi)始在想:我們的公司是不是要倒閉了?”
第二天宣布關(guān)閉:立即簽署解聘協(xié)議
到了第二天上午,大家重新來(lái)到公司,已經(jīng)沒(méi)有人在工作,所有人坐在大廳里,后來(lái)大屏幕上打開(kāi)了,出現(xiàn)了在北京的全球副總裁的身影,他緩緩地說(shuō):“深圳工作室的業(yè)績(jī)不好,由于Gameloft財(cái)政計(jì)劃,我們決定:關(guān)掉深圳工作室。”
更令人驚訝的是,決議立即執(zhí)行,Gameloft深圳公司開(kāi)始進(jìn)入關(guān)閉流程,并且當(dāng)天就簽署解聘協(xié)議——幾乎所有人都沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),據(jù)說(shuō)只有少數(shù)的管理層提早知道這個(gè)消息。
對(duì)于官方說(shuō)法,A先生說(shuō)自己私底下了解到了Gameloft深圳工作室關(guān)閉的另外兩個(gè)深層次原因:
第一,從整體上看,Gameloft去年財(cái)報(bào)不好看,出的游戲比前年少,收入也少了,而且出的游戲也不是很好。
第二,從中國(guó)區(qū)的表現(xiàn)上看,被一款叫《西游圣徒》的游戲拖垮了。
(Gamelof深圳工作室平時(shí)工作狀況)
#p#副標(biāo)題#e#
一款手游,令深圳工作室關(guān)閉?探秘《西游圣徒》
A先生介紹,Gameloft開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng),在北京那邊立了兩個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)是《西游圣徒》,另一個(gè)深圳是主打的ARPG項(xiàng)目。為什么這款手游對(duì)Gameloft的影響如此之大?游戲陀螺與A先生進(jìn)行了深度的探究。
《西游圣徒》上線了什么平臺(tái)?是運(yùn)營(yíng)問(wèn)題嗎?
絕對(duì)是產(chǎn)品質(zhì)量問(wèn)題。上過(guò)360,PP助手等平臺(tái),但表現(xiàn)都不好,在排行榜上甚至沒(méi)有排名……當(dāng)時(shí)上了App Store推薦,后來(lái)過(guò)了兩三天又撤下來(lái)了。
(《西游圣徒》近3月在蘋(píng)果暢銷(xiāo)榜的表現(xiàn),一直在150名開(kāi)外)
游戲的質(zhì)量問(wèn)題體現(xiàn)在哪里?
首先,老機(jī)制已經(jīng)落后。Gamelof立項(xiàng)落后于市場(chǎng),《西游圣徒》的游戲類(lèi)型是去年12月份流行第三代卡牌ARPG以及細(xì)分化的休閑游戲,但是推出時(shí)頁(yè)游已經(jīng)早過(guò)時(shí)了。
第二,游戲質(zhì)量不太好。服務(wù)器都崩潰了。我記得第一天開(kāi)服的時(shí)候玩家已經(jīng)上不去了。
第三,游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題。第三天游戲上線也沒(méi)有測(cè)試,游戲玩家該流失的都流失了。游戲的硬件質(zhì)量比如畫(huà)面、聲音表現(xiàn)不符合Gamelof的標(biāo)準(zhǔn)。
《西游圣徒》開(kāi)發(fā)多久了?Gameloft其他游戲也是這樣流程嗎?
一年九個(gè)月。其他項(xiàng)目很快。其實(shí)《西游圣徒》很早就做出來(lái)了,但一直在改,確實(shí)因?yàn)闇y(cè)試質(zhì)量太差打回去重改。還有一個(gè)原因是在等安卓版本,深圳也抽調(diào)一批去做安卓版本。
《西游圣徒》有找發(fā)行嗎?怎么運(yùn)營(yíng)?
Gameloft一般不找發(fā)行,如果找發(fā)行是針對(duì)某些地區(qū)定向的東西,《西游圣徒》是Gameloft中國(guó)第二款談渠道的產(chǎn)品。
以往Gameloft都是自己發(fā)行,發(fā)行的都是一些國(guó)際作品。Gameloft有自己的平臺(tái)自己發(fā),然后跟安卓、古哥 Play、App Store談。Gameloft跟蘋(píng)果的關(guān)系是非常好的。蘋(píng)果每隔一段時(shí)間都會(huì)找Gameloft開(kāi)會(huì),Gameloft把產(chǎn)品給蘋(píng)果看,蘋(píng)果提供最新的技術(shù)和支持。
以前做的全球性游戲就是北京去做的,他們一開(kāi)始跟AppS和古哥P談,反正是合作伙伴,就放推薦。如果成績(jī)好就放推薦,成績(jī)不好就下下來(lái)。Gameloft就這么簡(jiǎn)單粗暴。Gameloft的產(chǎn)量是非常高的,以前一年最高達(dá)到一兩百。另外,它是沒(méi)有測(cè)試的,到了β階段才有測(cè)試的。
《西游圣徒》是怎么跟渠道去合作的?
《西游圣徒》是提前給了360和百度的渠道,360直接提了個(gè)文檔建議說(shuō)這不行,那不行,那時(shí)候是14年4月份,離發(fā)行還有半年。研發(fā)部門(mén)于是在根據(jù)渠道反饋的意見(jiàn)進(jìn)行修改。
蝴蝶效應(yīng):一款手游引爆Gameloft在中國(guó)積壓的各種問(wèn)題
據(jù)了解,Gameloft是在2002年就開(kāi)始進(jìn)入中國(guó),其發(fā)展歷程以北京為基點(diǎn),慢慢輻射開(kāi),一開(kāi)始做JAVA移植,后面2006年開(kāi)始做手游,《混沌秩序》是其第一款手游。
A先生介紹,Gameloft手游的真正發(fā)力是在2012年,“之前Gameloft是行業(yè)霸主,優(yōu)勢(shì)是技術(shù),當(dāng)市場(chǎng)一旦轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),Gameloft就跟在別人后面……它這個(gè)價(jià)值觀在這么激烈的競(jìng)爭(zhēng)下肯定是出問(wèn)題的,因?yàn)槟愕臋C(jī)制永遠(yuǎn)是落后于別人:市場(chǎng)上的卡牌已經(jīng)從第一代卡牌過(guò)渡到第三代卡牌了,你還出一個(gè)畫(huà)面很好的第一代卡牌。Gameloft現(xiàn)在基本上都靠老產(chǎn)品、老口碑撐起來(lái)。”
在采訪之中,從了解到的情況來(lái)看,游戲陀螺認(rèn)為:在某個(gè)程度上,《西游圣徒》表現(xiàn)上的失敗,將Gameloft積壓多年的問(wèn)題集中點(diǎn)燃,最后導(dǎo)致深圳工作室的關(guān)閉。這主要表現(xiàn)在以幾點(diǎn)——
一是表現(xiàn)慘淡、自研之路動(dòng)搖:據(jù)了解,Gameloft喜歡拿漫威、迪士尼的IP拿到中國(guó)分公司做,換個(gè)皮,然后拿到世界上運(yùn)營(yíng)。《西游圣徒》是Gameloft在中國(guó)第一次完整、原創(chuàng)的產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品他們研發(fā)了接近兩年,但渠道反饋后發(fā)現(xiàn)有很多問(wèn)題拿回去改,后面連最底層的東西也改了。而最后《西游圣徒》的上線表現(xiàn)也非常慘淡。
二是帶來(lái)了連鎖反應(yīng)與影響:后來(lái)過(guò)了三個(gè)月Gameloft把整個(gè)項(xiàng)目停掉,將主程主策開(kāi)除掉了,其他相關(guān)人員被歸并到了其他項(xiàng)目。這件事帶來(lái)的另外影響是法國(guó)那邊對(duì)中國(guó)失望了,其中一個(gè)表現(xiàn)就是:深圳工作室有一個(gè)項(xiàng)目做了一年還沒(méi)做完,后來(lái)Gameloft把這個(gè)項(xiàng)目從中國(guó)市場(chǎng)改為全球市場(chǎng)。
三是走不出怪圈與泥潭:Gameloft之前在中國(guó)市場(chǎng)就已經(jīng)碰了很多釘子,而《西游圣徒》依然走不出這個(gè)怪圈。Gameloft今年財(cái)報(bào)表現(xiàn)不太好,北京工作室據(jù)說(shuō)今年也會(huì)裁員。
#p#副標(biāo)題#e#
意外關(guān)閉的意外平靜:世界游戲大廠在中國(guó)轉(zhuǎn)型的犧牲品
據(jù)了解,Gameloft深圳工作室規(guī)模有七八十人,核心是做ARPG,很多項(xiàng)目是本地化項(xiàng)目:從蘋(píng)果移植安卓,從安卓移植到蘋(píng)果。而因?yàn)镚ameloft關(guān)閉深圳工作室,一款幾近完成的優(yōu)秀產(chǎn)品也夭折了。A先生說(shuō),雖然突然關(guān)閉深圳工作室,所有人都很意外,但另外一個(gè)出人意料的是:所有員工基本都非常平和。這主要是因?yàn)?mdash;—
一是許多人干得辛苦,也不見(jiàn)有什么成效,覺(jué)得呆下去也沒(méi)意思。
二是因?yàn)槠綍r(shí)深圳工作室的領(lǐng)導(dǎo)方向不明確,管理層級(jí)比較多,夾在法國(guó)與北京兩個(gè)總部之間,很多時(shí)候北京說(shuō)一個(gè)方向、法國(guó)卻說(shuō)一個(gè)方向,溝通層次混亂,大家都很心累。
三是Gameloft很快宣布了補(bǔ) 以上就是因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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