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        Epic商店挑戰(zhàn)Steam只是個噱頭:不挑戰(zhàn)Steam也能成功

        發(fā)布時間:

        Epic商店現(xiàn)在的游戲并不多,但質(zhì)量看上去確實都不錯

        但有篩選的精品平臺并不一定就會比開放式的平臺更好?!昂Y選”本身的工作量不少,隨著平臺體量的增大,將會收到更多申請,自然加大了人力成本。

        如果不愿意投入成本,就等于是主動限制了自身的規(guī)模??赡苡性S多開發(fā)者希望登陸這一平臺,但卻需要排隊等待相當長的時間,這很容易就會打亂開發(fā)者的計劃。

        當然,這些問題只有在Epic商店做大之后才會出現(xiàn),現(xiàn)在它應該不會面臨人手不足的問題。正好相反,商店的說明頁面寫著,“我們將更愿意挑選早期與我們進行合作的開發(fā)者”——看來Epic商店還處在缺少內(nèi)容的階段,挺希望有更多合作者的。

        開放性的平臺與精品路線的平臺,這二者的差異決定了兩者之間很難有一種互相取代的關系??梢哉f,即使二者都發(fā)展到比較充分的階段,只要它們自己足夠好,就仍然有著不完全相同的生存空間。

        ■兩種截然不同的生態(tài)

        在社區(qū)構建方面,Epic商店與Steam也完全不同。

        Steam為玩家提供了“一條龍”式的服務。從游戲的介紹與直播,到購買與評價、下載與更新,到Mod的制作與下載、每個游戲的論壇與攻略版塊,再到每個用戶的個人主頁與查看動態(tài)的社區(qū)功能……Steam應有盡有。

        Steam就像是一個閉合而完善的系統(tǒng),一款游戲只要有足夠的熱度,關于它的方方面面內(nèi)容都會逐漸被玩家們在社區(qū)里補齊。它希望讓玩家尋找游戲、玩游戲、和人交流游戲都不走出這個平臺,甚至它還把自己做成半個社交平臺——不玩游戲也能刷動態(tài)。

        Steam庫存中的游戲界面,可以說應有盡有:游戲、DLC、評測、成就、Mod、新聞、社區(qū)、攻略、論壇、客服……

        Epic商店則完全不同。我們不需要分析現(xiàn)在還有些簡陋的Epic商店,而應該進一步看看它計劃中未來的樣子。

        Epic提出了“創(chuàng)作者支持計劃”(Support-A-Creator),這項計劃“囊括了眾多優(yōu)秀的內(nèi)容創(chuàng)作者(包括主播、Mod作者、意見領袖等)”,他們可以“從每一筆交易中提取一定比例的利潤(由廠商設置),Epic將在前24個月支付其中的5%”。

        簡單點說,這一計劃是讓內(nèi)容創(chuàng)作者參加到游戲的銷售分成中,例如,你是一個主播,觀眾看了你的節(jié)目,通過你給出的鏈接去購買了一款游戲,那么這筆交易至少有5%的利潤屬于你。

        這一計劃當然會促使主播更推薦觀眾在Epic商店購買游戲,Epic同時還說,它們不打算創(chuàng)建游戲社區(qū),希望“玩家與廠商直接溝通”。甚至,他們不會有一套針對個人用戶習慣推薦游戲的算法,而將直接展示商店里的游戲。結(jié)合他們現(xiàn)在的商店設計,以及宣稱的“輕量”來看,Epic商店將不會像Steam一樣制作一整套社交功能。

        “創(chuàng)作者支持計劃”不僅僅是一套自媒體廣告方案,更深層地看,它反映出Epic與外部已經(jīng)成熟的平臺(如Twitch、游管等)共同構建一種生態(tài)的愿望。不同于Steam提供的在自己平臺上看、在自己平臺上賣、在自己的平臺上交流的方案,Epic商店對自身的定位僅僅是提供游戲——用戶可能在游管上看到了游戲,在主播的合作鏈接下購買了Epic商店的游戲,玩過游戲之后也是在別的社交媒體交流(順便可能成為“創(chuàng)作者支持計劃”的潛在參與者)。

        游管的游戲頻道已經(jīng)有8000多萬的訂閱者,Epic的“創(chuàng)作者支持計劃”若能成功,自發(fā)的廣告將會源源不斷……

        如果說Steam的目標是讓人進來了就感到?jīng)]必要出去,Epic的愿景則是向外的,它愿意向開發(fā)、向傳播者讓出自己的利益,只求賣出游戲。

        Steam的社區(qū)也有其獨到的優(yōu)勢,作為平臺,它有極強的用戶粘性,而且,雖然它希望做“一條龍”式的服務,也并沒有阻止用戶從外部接收信息,無論是對開發(fā)者還是對玩家,它都足夠開放。

        而Epic則更看重外部的平臺,同時,它還有獨到的優(yōu)勢,那就是Epic所持有的引擎?!疤摶谩币嬖谑袌錾蠘O為流行,Epic能夠提供更好的技術支持,同時還愿意免除Epic商店里使用“虛幻”引擎的游戲5%的引擎抽成。相比Steam在技術上的服務來說,Epic對開發(fā)者的支持無疑更加完善。

        以上就是Epic商店挑戰(zhàn)Steam只是個噱頭:不挑戰(zhàn)Steam也能成功全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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