《荒野亂斗》首月流水4億:制作過程中Supercell砍掉無數(shù)項(xiàng)目!

圖為Jonathan Dower
Dower說,“失敗讓人沮喪,我們做《Smash Land》用了十個(gè)月的時(shí)間研發(fā),但最后不得不放棄。盡管如此,從這個(gè)項(xiàng)目學(xué)到的教訓(xùn)卻是值得我們慶祝的。我們開香檳慶祝并不只是一群人喝酒,我不希望給外界這樣的印象,失敗的感覺很糟糕,我們對此是非常認(rèn)真的,但如果能學(xué)到東西,還是值得慶祝的”。
在游戲正式全球發(fā)布之前,一個(gè)測試中的游戲團(tuán)隊(duì)實(shí)際上人數(shù)很少,但要做到全球發(fā)布階段,最少要20人才行,所以,如果每一個(gè)游戲都全球發(fā)布,Supercell的規(guī)??赡茉缫呀?jīng)過千人了。
還有些時(shí)候,失敗并不是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)犯了錯(cuò),而是市場并不認(rèn)同,Keienburg說,“失敗和犯錯(cuò)是兩碼事,有些東西是你控制不了的,比如你做了一個(gè)很好的游戲,但市場卻沒有需求,這樣的結(jié)果更讓人傷心”。
讓開發(fā)者成為決策者:Supercell的“倒金字塔式”公司結(jié)構(gòu)和文化
在Supercell內(nèi)部,任何一個(gè)游戲的決定都是其研發(fā)團(tuán)隊(duì)決定的,不管是大小事情。
Ilkka Paananen在談到公司結(jié)構(gòu)和文化的時(shí)候說,“其實(shí)我的想法很簡單,如果我們把傳統(tǒng)的公司結(jié)構(gòu)倒過來會(huì)怎么樣,我們想讓創(chuàng)意人員,也就是游戲開發(fā)者們在產(chǎn)品上擁有話語權(quán),如果讓這些創(chuàng)意人才運(yùn)行公司、其他人只是輔助他們,公司會(huì)變成什么樣?”
從Supercell公司的開發(fā)者、游戲項(xiàng)目主管、社區(qū)經(jīng)理以及社區(qū)成員給出的反饋來看,游戲開發(fā)者在這家芬蘭公司里的權(quán)力是最大的,CEO反而是權(quán)力最小的。
即便是團(tuán)隊(duì)之間,也并不是領(lǐng)導(dǎo)說了算,比如Frank Keienburg表示,雖然自己是游戲項(xiàng)目的主管,但實(shí)際上很多決定都是團(tuán)隊(duì)成員決定的,“作為主管,我們不是指揮員,不會(huì)命令團(tuán)隊(duì)成員做什么事情,我們的職責(zé)是給其他人提供各種形式的幫助,比如團(tuán)隊(duì)如果缺美術(shù)師,我就需要找對應(yīng)的人才、如果某個(gè)成員的電腦速度太慢,我同樣找人幫他解決。這聽起來很好玩,但在全球很多公司里,不少開發(fā)者都是用著過時(shí)的電腦在辦公,我的職責(zé)是為開發(fā)者們清除游戲研發(fā)道路上的障礙,讓他們只專心做自己的事情”。
“我還是連接外界的橋梁,比如做市場營銷、找合作伙伴,這樣團(tuán)隊(duì)才能專注于他們所熱愛的事情,也就是做游戲研發(fā)。他們要做的是具體的工作,比如接下來的游戲更新等等,而我則主要從更長遠(yuǎn)的角度考慮,比如未來一年該朝著什么方向發(fā)展,如果團(tuán)隊(duì)在某些決策上有分歧,我就會(huì)是那個(gè)最終幫助決策的人”。
《部落沖突》項(xiàng)目主管Eino Joas對此也深有感觸,“我不是決策者,我可以給團(tuán)隊(duì)提出自己認(rèn)為的問題和建議,但團(tuán)隊(duì)才是決策者,比如我可以召集成員討論某些事情,然后根據(jù)他們的想法形成團(tuán)隊(duì)意見,有時(shí)候我的一些想法完全是被團(tuán)隊(duì)否決的”。
Joas是意外當(dāng)上主管的,主要得益于Supercell相對流動(dòng)性的公司結(jié)構(gòu),“有人跟我說,雖然Supercell沒有人直接從游戲團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵位置跳到其他職位,但工作室給了員工最大限度的自由,你如果愿意在其他方面施展才華,是可以嘗試的。通常情況下,如果一些團(tuán)隊(duì)成員有時(shí)間就會(huì)幫助其他有需求的團(tuán)隊(duì),過了這段時(shí)間之后,有些成員隨后會(huì)加入他之前所幫助的那個(gè)團(tuán)隊(duì)”。在加入《部落沖突》團(tuán)隊(duì)之前,Joas是做《海島奇兵》游戲設(shè)計(jì)的,之前的項(xiàng)目主管被新游戲項(xiàng)目請過去幫忙,他就順理成章地接替了位置,“實(shí)際上很早之前就跟我打過招呼了,只是到新項(xiàng)目開始研發(fā)的時(shí)候,正式接過來,雖然當(dāng)時(shí)我才加入團(tuán)隊(duì)幾個(gè)月的時(shí)間,甚至成員都還不夠了解”。
Stefan Engblom實(shí)際上也有過類似的經(jīng)歷,在《卡通農(nóng)場》項(xiàng)目組工作了2年半之后,他加入了《皇室戰(zhàn)爭》團(tuán)隊(duì),他和另一名《皇室戰(zhàn)爭》項(xiàng)目組成員Seth Allison透露,雖然不同的團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)換可能會(huì)有工作方面的變化,但所有團(tuán)隊(duì)的決策方式都是一致的,而且每個(gè)開發(fā)者都可以對項(xiàng)目發(fā)表自己的看法。Allison則說,“如果你是那種只會(huì)‘聽話’的員工,指望上司給你派任務(wù),Supercell不適合你。在這里,你需要自己主動(dòng)去想一些事情、嘗試自己的想法”。
Ilkka Paananen從一開始就非常重視公司文化的認(rèn)同感,因此無論是對招聘還是保護(hù)公司文化都非常重視,“我認(rèn)為這樣可行的唯一原因是我們一開始就是這么做的,當(dāng)時(shí)我們六個(gè)人創(chuàng)業(yè),隨后招聘了另外15-20認(rèn)同我們價(jià)值觀的人,然后他們再招更多人,所以Supercell的員工是一群相互有認(rèn)同感的人”?!拔覀兊膬r(jià)值觀是Supercell第一、團(tuán)隊(duì)其次。而不是我或者其他高管優(yōu)先,我們現(xiàn)在有200多人,但公司文化不是我一個(gè)人或者人其他人的個(gè)人責(zé)任,而是需要所有人維護(hù)的,這些人很重視公司文化”。
Illkka Paananen也承認(rèn),這種公司文化實(shí)際上還面臨著挑戰(zhàn),“如果你成功的時(shí)候談公司文化,是沒什么問題的,但如果公司遇到困難的時(shí)候或者不認(rèn)同有些團(tuán)隊(duì)所做的事情,就會(huì)帶來挑戰(zhàn),這些時(shí)候,你會(huì)疑惑,這種結(jié)構(gòu)還是可行的嗎?比較諷刺的是,我們越是成功,這種公司文化就越難維護(hù),但對于能夠一直堅(jiān)持下來,我感到很自豪”。
以上就是《荒野亂斗》首月流水4億:制作過程中Supercell砍掉無數(shù)項(xiàng)目!全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
-
- 荒野亂斗腳本有什么用?官方已作出懲罰警告
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-30 00:10:18
-
- 《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-18 09:44:49
-
- 3個(gè)月賺1.5億美元,《荒野亂斗》誰在玩?
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-16 20:39:42
-
- Supercell新作《荒野亂斗》全球發(fā)布:一天內(nèi)進(jìn)入30國TOP10
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-04-11 03:09:18
-
- 荒野亂斗幾點(diǎn)上線?國服幾點(diǎn)開服具體時(shí)間一覽
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-28 20:19:23
-
- 荒野亂斗:手把手教你如何安裝,我又來入坑這新游戲了,希望不肝
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-03-02 21:12:18
-
- 《荒野亂斗》60天賺1億刀:表現(xiàn)賣力但仍難比肩前輩
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-01-20 14:32:16
-
- 萬王之王3D榮獲兩項(xiàng)“金翎獎(jiǎng)”:被業(yè)內(nèi)權(quán)威機(jī)構(gòu)所肯定
- 游戲鳥手游網(wǎng)2024-05-04 06:57:54
-
- 《楚留香》B站視頻大賽開啟 周年賀歲四大同人賽來襲
- 游戲鳥手游網(wǎng)2023-11-25 07:44:10
- 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 2 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
-
星隕計(jì)劃手游
星隕計(jì)劃(ArkReCode)是充滿幻想色彩的二次元策略卡牌手游,結(jié)合高質(zhì)量立繪與細(xì)膩畫面,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)充滿未來感與冒險(xiǎn)精神的世界。在這個(gè)被危機(jī)籠罩的宇宙中,星隕計(jì)劃手游下載玩家將集結(jié)來自不同陣營的美少女戰(zhàn)士,組建獨(dú)屬于自己的小隊(duì),踏上拯救文明的遠(yuǎn)征之旅。星隕計(jì)劃手游采用回合制策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),每位角色都擁有獨(dú)特技能與成長路線,玩家可自由搭配陣容,制定專屬戰(zhàn)術(shù)。 -
拆遷模擬器
拆遷模擬器(Building Destruction)是極具破壞快感的沙盒類模擬游戲,專為釋放壓力而設(shè)計(jì)。拆遷模擬器下載玩家將在虛擬世界中扮演一位拆遷工人,借助豐富多樣的工具如鐵錘、炸藥甚至重型武器,對各種建筑物進(jìn)行徹底拆除。拆遷模擬器手機(jī)版高自由度的操作方式讓每次破壞都真實(shí)且暢快,磚瓦飛濺、墻體倒塌的瞬間帶來十足的視覺沖擊。拆遷模擬器游戲不僅支持純粹的拆除體驗(yàn),還加入了戰(zhàn)斗元素,玩家可能遭遇突如其來的敵人,需要利用武器及時(shí)應(yīng)對。 -
歇斯底里
歇斯底里(Hexa Hysteria)中文版是融合音樂節(jié)奏與劇情解謎的創(chuàng)意手游,通過沉浸式體驗(yàn)引導(dǎo)玩家在旋律中重拾散落的記憶。歇斯底里手游整體美術(shù)風(fēng)格以黑白手繪為基調(diào),搭配跳躍的節(jié)奏元素,構(gòu)建出一個(gè)神秘而靜謐的記憶空間。歇斯底里下載玩家將隨著音符的律動(dòng),在不同節(jié)奏關(guān)卡中滑動(dòng)屏幕,精準(zhǔn)觸發(fā)音點(diǎn),逐步揭開被遺忘的過往。歇斯底里下載玩家擊中音符不僅帶來視聽上的快感,也推動(dòng)劇情線向前發(fā)展,在音樂與故事交織的過程中感受到一種獨(dú)特的敘事方式。 -
零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
風(fēng)色幻想NeXus
風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場中展開對決。風(fēng)色幻想NeXus手游場景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
一起來喵喵
一起來喵喵是輕松有趣的貓咪模擬類手游,采用細(xì)膩的3D建模,構(gòu)建出一個(gè)充滿生活氣息的城市舞臺(tái)。一起來喵喵下載玩家將以一只調(diào)皮貓咪的身份探索人類世界,從貓咪的視角出發(fā),體驗(yàn)不一樣的城市日常。一起來喵喵下載玩家可以穿梭于街頭巷尾、跳躍于屋檐墻角,甚至惡作劇擾亂人類的日常生活。一起來喵喵游戲開放式的地圖設(shè)計(jì)賦予了玩家更多自由度,既能盡情奔跑冒險(xiǎn),又能參與趣味互動(dòng)任務(wù),感受貓咪獨(dú)有的生活方式。 -
死神才沒這么萌
死神才沒這么萌是充滿趣味與幻想色彩的二次元冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家將與一位外表可愛但職責(zé)嚴(yán)肅的見習(xí)死神一同踏上旅程。死神才沒這么萌游戲構(gòu)建了一個(gè)奇幻世界,玩家需要陪伴這位小死神執(zhí)行任務(wù),收集靈魂。死神才沒這么萌豐富的玩法設(shè)定讓玩家能夠深入體驗(yàn)死神日常,同時(shí)感受她獨(dú)特的性格魅力。死神才沒這么萌游戲畫風(fēng)精美,角色設(shè)計(jì)生動(dòng),結(jié)合輕松幽默的劇情,使整個(gè)冒險(xiǎn)旅程充滿驚喜與歡樂。 -
從島主開始
從島主開始是輕松治愈的放置類經(jīng)營手游,講述了主角意外繼承一座荒島后,從零開始打造夢幻度假地的故事。從島主開始下載玩家將在游戲中親手建設(shè)各類設(shè)施,從修繕老舊屋舍到開設(shè)商鋪與娛樂區(qū),一步步喚醒沉寂的島嶼活力。從島主開始游戲清澈的海水、寧靜的沙灘與鳥語花香共同營造出舒適的生態(tài)環(huán)境,每一次升級與擴(kuò)展都帶來滿滿成就感。從島主開始游戲采用放置與經(jīng)營結(jié)合的玩法,無需時(shí)刻盯屏也能穩(wěn)步發(fā)展,適合在閑暇時(shí)輕松體驗(yàn)。 -
暴走戰(zhàn)姬手游
暴走戰(zhàn)姬是融合賽博朋克風(fēng)格與放置玩法的豎屏卡牌手游。 暴走戰(zhàn)姬手游故事背景設(shè)定在一個(gè)異能覺醒的未來世界,神秘的X能量席卷人類文明,引發(fā)時(shí)空錯(cuò)位。 暴走戰(zhàn)姬手游下載玩家作為被選中的指揮者,穿越至一個(gè)充滿科技與幻想的平行世界。 暴走戰(zhàn)姬手機(jī)版游戲采用輕松的放置機(jī)制,無需繁雜操作也能獲得資源與戰(zhàn)力提升,適合碎片化時(shí)間游玩。
-
NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
- 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
- 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
- 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
- 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
- 會(huì)是年度游戲嗎?《雙影奇境》總監(jiān)預(yù)測年度游戲:恐怕很難超越GTA6